人類不理解火藥的本質,這從不影響人類使用火藥廝殺千年。
木質塔樓在熱光束的熔蝕下開始失穩,厚實的原木在熱流下還沒有開始燃燒就已經被攔腰斬斷。
不幸站在旁邊的豺狼人衛兵被失去約束的奧術光流波及,一絲纖細的光弧幾乎在瞬間摧毀掉它的手臂。
在瞬間完成了加熱進入到了碳化階段,神經末梢在無時無刻不在向受擊者嚴重受傷的信號。
射程交換來的是極強的近距離殺傷力。
用原木搭建起的結實塔樓在一次攻擊下就被熱光流切斷一半,造成臨近的不幸被光流波及到的豺狼人倒在地上哀嚎。
“嗯,殺傷效果不錯。”
在反建築上對的起它占據一整個吊艙更何況這是一門不需要補給的武器,不需要火藥和彈藥。
這意味著一艘浮空艦甚至可以五個吊艙全部安裝一門這種聚焦發生器。
連長還是喜歡奧術光流發生器。
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他放下望遠鏡,將第一波的攻擊產生的殺傷效果,儘收眼底。
那麼接下來需要測試的是反人員性能。
至於目標
不遠處的城牆已經站著大量手握長弓的哥布林弓手與豺狼人弓手,它們拎著手中的長弓瞄準並想要擊落天空中的艦群。
對方不是已經在城牆上站好一整排等著我們開火了嗎?
連長輕敲筆記本,將攻擊指令下達給步兵,讓他們可以準備第二次開火。
操控奧術聚焦器也同樣是體力活,雖然內置了‘杠杆’可以讓士兵們簡單的撬動自然鐵律,但啟動這個杠杆符文陣列的消耗需求並不低。
和裝填手一樣,一樣需要消耗體力。
人作為電池為這些戰爭機械能量,驅動它們開始工作先遣隊由一名中階法師完成這個任務,而領地隻需要至少一個班十名士兵來共同協作控製。
實戰環境下開火周期也是一個需要測試的環節。
光源閃爍,從浮空艦上降落的光流一改原本集中攻擊的策略,開始調整棱鏡的攻擊模式。
讓棱鏡在攻擊的過程中儘可能的覆蓋到更大麵積的敵人。
還需要測試一下一個班組的士兵到底能夠維持奧術光流發生器多久。
短暫的充能與冷卻過後,四道奧術光流沿著地麵開始平移,切割。
明黃色的光流僅僅持續十秒,斷流,結束。
在木質的城樓上留下部分碳化的屍體以及開始不斷燃燒的木質城樓,熱流點燃城樓本身以及堆放在城樓附近的木料,還有相近的木質房屋。
木材開始燃燒,風助火勢,火隨風起。
連長在筆記上落字。
這一武器可以點燃目標,但短暫的攻擊點火率不高,需要命中易燃物體。
至於用來被測試對人員殺傷的項目
一地連掙紮的時間都沒有的怪物士兵已經在奧術光流的攻擊下化作屍骸,倒在不斷燃燒的木質塔樓中任由火焰吞沒它們的身軀。
幾隻體型看起來很大的豺狼人倒是僥幸憑借著靈敏的反應速度躲過襲來的奧術光流,最嚴重的傷勢也不過是被灼傷了手腳。
他看見站在營地中身形比其他豺狼人更加壯大的豺狼人抬起身子來看著他,咆哮著想要發出什麼言語。
他聽不見,也不想把過多心思放在與工作無關的事情上在戰場上談論騎士精神和道德是一件很無聊的事情。
兩輪攻擊,就已經抽乾領地士兵體內不多的源質儲備化作毀滅光流投射而出,每個班組都表示自己需要一段時間緩衝一下。
如果切換到低消耗的奧術飛彈模式他們還能繼續控製聚焦炮台開火。
連長摸了摸下巴,下達指令讓各艦的精確射手就位,火炮進入自由開火流程。
好吧,測試數據雖然不多,但也勉強夠寫一份報告了敵人可不會等他們慢慢恢複。
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