這是非常好的合作機會。
如果能夠構建臨時同盟的話。
前世有人在論壇上發過,而且有成功案例的方案。
一,要雙方都有該稀有資源的世界選項。
二、該世界的類型要足夠少。
三、足夠幸運。
幾乎是在鑽係統的空子,但係統也的確有這種空子可以鑽。
它也不太在意彆人用這種方式來找到合作的朋友,因為第六時代就有專屬的雙方點對點傳輸線路,各個領主間的城市開啟相互往來。
那些百萬人起步的大型城市開始在航路中相互連接,構建出一道天塹。
六個階段的篩選,足夠它從中排除掉那些沒有價值的領主。
對於跨越時代相互扶持發展的領主,係統並不會對他們的行為做出限製。
季林感覺自己已經稍微摸清楚係統的尿性了,他甚至懷疑如果自己直接詢問係統,係統可能還會對他表現出支持。
係統沒有阻止他的理由。
合作和共同發展才是基石,它在儘可能用足夠少的資源培養出大量的合格領主,並通過一些‘自然’的手段實現能力與資源的劃分。
領主們誕生的領地是他們的基石,他們所有行動的向前基石,除了係統的考驗外難以受到其他影響的基石。
也許自己應該嘗試著試試看,隻要把對方的前哨站核心帶回來就足夠了。
季林輕輕用筆尖敲打著麵前的草稿紙。
如果失敗了就給對方補償資源就好了,而成功了他可以許諾給對方大量的可開采稀有資源,怎麼說也是自己看著從第三時代慢慢爬上來的。
李岩這個家夥還是第二時代找到自己的。
如果能夠構成小同盟,他就能夠抽出更多有生力量,讓能者其職。
樹人和原始蜂群是最好的防禦手段,而龍類可以替代航速更慢的浮空艦進行航線巡邏與先遣偵察。
他想,應該沒有什麼東西能夠阻攔自己這個發展水平的艦隊。
就像遊戲中大夥最後都能發展到三攻三防和兩百人口。
但八分鐘的三攻三防兩百人口和四十分鐘的的三攻三防兩百人口之間還是有相當的差距。
相較於其他人應該還是有那麼一點壓製力的。
(qq,不太舒服,所以稍微少了點捂臉)
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