第513章 工業指揮艦設計_領主爭霸:文明遊戲降臨現實_思兔 
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第513章 工業指揮艦設計(2 / 2)

這是從零開始設計的最大問題,大型設備的走線和小型回路完全不同,沒有經驗的人很容易在這一問題上浪費大量時間資源。

等到線路在建成後出現問題再重新鋪設那就太晚了。

希芙點頭,表達出了自己的尊敬。

“好厲害。”

歸羽微微揚起下頜。

雖然她個子沒有那麼高,但就知識儲備來說,把領地來回碾壓幾十次還是沒有什麼問題的。

就是係統不讓她透露。

像是她這種跑過來低時代的,係統沒有精力給她做知識封鎖,隻要不是做的太過的猛猛的送技術它都假裝看不到。

這種小小的指點還是完全不在話下的。

“我看看還有沒有其他需要修正的地方。”

歸羽低下腦袋看著藍圖。

這孩子天賦很強,饒是她也沒有在框架結構上看出來什麼大問題,屬於那種現在送到船塢裡麵建造都沒有問題的

一條主體長達三百五十米,有著三層樓高的特殊大型艦船工業指揮艦。

預留有一千人的居住區,維持至少三個月的生活,並可以同時運載萬噸物資預留出小型的維修和停泊泊港。

可以攜帶大量安裝不同器械的浮空艦對島嶼進行快速開采作業。

這就是季林給的要求。

因為工業指揮艦需要遠離堡壘島嶼,依靠本身攜帶的小型艦隊高效的開發那些領地無法控製的島嶼。

足夠的體型意味著工業指揮艦的能量網絡中可以安裝普通浮空艦無法使用的大型設備——例如大型傳送帶,熱光流燒蝕武器。

還有工業文明的特色衝擊鑽頭鑽礦機。

三百五十米長的工業指揮艦攜帶的鑽礦機可不是蒸汽機兵使用的過家家一樣的釘槍衝擊鑽,以米為計數的重型采礦機會在蒸汽的驅動下粉碎礦脈。

將礦脈變成極易於開采的模式,而不是還需要工人們用鋤頭鎬子一下一下的開采岩石。

一台以蒸汽為動力的工業重型衝擊鑽可以在一天時間內粉碎一座小型礦脈。

一百名工人一天的開采量,也隻不過是這種有著數米長合金鑽頭采礦機的十分鐘的開采量。

唯一的問題是這玩意隻有正兒八經的工程學文明能掏出來,而且需要點上大量的前置技術,季林還算是取巧——因為蒸汽機兵自帶一個輔助作戰用的蒸汽釘槍。

節省了他不少的設計時間。

還有,普通的艦船根本不可能承載這東西震蕩的後坐力機械臂也不能。

如果他們還打算要機械臂的話。

這種礦用鑽礦機隻能在超大型艦船上使用。

設計上每一條工業指揮艦會攜帶三台這樣的重型采礦衝擊鑽輔助工作,理論上,它可以在三天到一周內完成對一整座小型空島的礦業資源的完全采收工作。

將小型空島的全部礦業資源吃乾抹淨,丟出去讓係統恢複。

(明天請假一天,有些事情,qq。)

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