第548章 落錘(一)_領主爭霸:文明遊戲降臨現實_思兔 

第548章 落錘(一)(2 / 2)

隻有轟炸機需要精確坐標,而火炮的攻擊坐標並不需要那麼‘精確’。

火炮的單位投射量直到現代,也依然位於所有兵種的頂峰,一支整裝完備的152炮群可以在五分鐘內朝目標傾瀉出數以噸計的質量。

(152炮彈重45kg,一個基數60發。)

夜鴉用手指將其餘兩個起火點對準,確認距離相同。

這個三角的中心原本應該是教廷的軍營或者倉庫什麼的,不過既然他們在舉辦慶祝的宴會就讓他們的軍營成為三角定位的最中心吧。

畢竟總部給的指令是儘量摧毀‘高價值目標’,保證目標在受到打擊後長時間沒有還擊能力。

這就是震懾行動的目的。

領地還不想和一個有幾乎無限人力的勢力進行一場無止境的消耗戰,但前提是不要侵犯領地的利益範圍。

表態強硬才不會讓對方誤判自己的實力,而表現軟弱的代價就是被蠶食殆儘。

環島同盟很乖的縮在自己的超大型空島上,拿不準季林領地實力的他們不敢輕舉妄動,隻能繼續憋自己的生物技術。

隻要戰爭不開始,他們就沒有輸,沒有輸就還有繼續下去的機會。

戰勝的獎勵很誘人,但失敗的代價是他們迄今為止在空島上積累的一切。

沒人想要把自己全部身家推上賭桌然後大喊‘all(全押)’。

火焰在舔舐著木質結構,升騰起的烈焰開始向著周圍的木質結構蔓延,升起的火光連高空的觀察員都能夠看到地麵三個著火點勾勒出的三角區。

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如果是任何一個稍微懂一點軍事知識的領主看到自己所在的區域被這樣標記出來,他會跑的隻恨自己才長了兩條腿,有多遠跑多遠。

跑慢了連腿都不一定剩的下來。

但教廷不知道這是引導空中打擊的標記。

他們很自然的從魔法的角度開始思考,覺得這是一個陣法,一個針對他們的陣法。

雖然他們感受不到任何的法術波動,但他們也不相信對麵的潛入部隊大費周章的就來點幾個民居。

士兵們湧入這個區域,想要找到有法術波動的物品,想要找到敵人入侵的痕跡將潛入的人困死在這裡。

負責守夜的軍官則更加緊張,負責守夜的軍官注意不到潛入者本身就是失職,事後百分之一百會被審判官們找麻煩,抓到潛入者是他們贖罪的唯一機會。

他們的時代並沒有告訴他們當一個區域在炮兵眼中‘高亮’的代價,正是這份遲鈍讓教廷遠征軍的核心層喪失了最後的撤離機會。

也許多給他們半個小時的時間,他們就能從自己手下的領主口中得到信息,疏散人員。

但炮擊是最不給敵人時間的打擊方式,它會在你將坐標提交後的35分鐘內將毀滅火雨送到目標區域。

當你的呼叫範圍裡麵有重型火炮,並且該炮群響應你的支援後,你就會很快感受到來自火炮的‘即時正義’。

區域被點亮,坐標被上傳。

試圖破壞火堆和乾擾火堆,不會有任何效果。

炮兵部隊需要的隻是一個能夠被準確交到他們手裡的坐標,他們會完成剩下的所有工作。

光學觀察得到的數據敲入差分機中,相對坐標與射擊角度送到甲板炮兵小組手上,最後四十五公斤重的高爆彈填入重炮當中。

“全體,高爆燃燒彈裝填!校準射擊!”

來自地獄的尖嘯抵達。

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