第273章 冥影_召喚物不下班,我的零成本軍團_思兔 

第273章 冥影(2 / 2)

【冥影】(特殊幽魂)等級50

生命值41萬

法力值34萬

體質3萬

力量18萬

智力15萬

敏捷11萬

精神23萬

至於屬性,言術大致看了一眼,就跳過。

現在自己最關心的是技能效果。

天賦【虛無之體】(被動)幽靈魂體天生具有的能力,全免疫任何形式的物理攻擊,但對魔法攻擊仍有普通的抗性。同時增加增加101novel.com的移動速度,使其在戰鬥中更為靈活。

【陰影突襲】(主動)瞬移至目標背後,造成智力值40+敏捷值30的暗影傷害,並有30幾率使目標陷入恐懼狀態,持續3秒。同時增加15的暴擊幾率,提升瞬移後的致命打擊,持續五秒。冷卻時間10秒,消耗魔法值1000點。

【靈魂閃避】(主動)冥影激發自身潛力,增加自身移動速度300,保持直線移動。持續時間15秒。同時可以在受到控製類技能攻擊時,迅速調整自身狀態,以極快的速度彈開,並隨機改變移動。冷卻時間1分鐘。消耗魔法值101novel.com00點。

【幽冥爆裂】幽靈魂體凝聚自身能量,以自身為中心,向四周釋放出強大的幽冥衝擊波,造成智力值50+敏捷值40的暗影傷害,並減速敵人30,持續5秒。

冷卻時間25秒,消耗魔法值3000點。

【亡魂駕馭】幽靈魂體可以借助附近剛剛死亡的目標,將其魂體重新喚醒,參與戰鬥。幽靈魂體繼承生前80屬性值,技能效果繼承50。

喚醒範圍以自身為中心周圍100米(隨精神力增加而增加)。持續時間5分鐘,冷卻時間90秒。消耗魔法值5000點。

不算上天賦的話,一共有四個技能。

其中最讓言術感到驚喜的是【靈魂閃避】和【亡魂駕馭】。

靈魂閃避就是剛才它加速逃遁的技能了。

缺點就是不能轉彎,同時彈射後無法控製方向。

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但冷卻時間那麼短,已經不是什麼大問題。

已經可以算做是一流的保命技能了。

至於亡魂駕馭,言術願意稱之為戰場神技。

要是自己理解的沒錯,隻要是屍體還存在,就可以從中召喚出亡魂來作戰。

敵我雙方倒下的戰士,皆可以成為目標,這樣可操作的東西就多了。

那對自己的召喚物有沒有效果。

言術此時突然想到這個問題。

現在自己的召喚物,正常的流程都是倒下、複活、倒下、屍體自爆。

要是在屍體自爆前,把亡魂召喚出來,那豈不是不是相當於又增加了一個戰力。

兩次倒下的時間,如果時間利用得當,是完全可以將亡魂召喚出來的。

想到這裡言術直接命令冥影對著不遠處剛倒下的行軍蟻使用。

冥影點頭。

下一刻,一個個虛幻的行軍蟻從地上爬起。

可行!

然後其屍體又受到複活技能的影響,重新站了起來,繼續戰鬥。

這一幕看得言術大感意外。

本來想的是,要是複活前的屍體,魂魄被召喚出來之後,就失去複活能力了。

所以招魂這技能,還是等二次死亡後再使用。

但是,魂魄被招出,居然不影響複活。

這純純是兩個技能互相卡bug了,各玩各的,隻要是技能沒有特殊說明的,都不影響。

稀奇稀奇。

而且,複活後的行軍蟻又和自己的魂體並肩戰鬥。

這一幕要是發生在玩家身上,絕對會給當事人嚇出翔來。

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