【冥影】(特殊幽魂)等級50
生命值41萬
法力值34萬
體質3萬
力量18萬
智力15萬
敏捷11萬
精神23萬
至於屬性,言術大致看了一眼,就跳過。
現在自己最關心的是技能效果。
天賦【虛無之體】(被動)幽靈魂體天生具有的能力,全免疫任何形式的物理攻擊,但對魔法攻擊仍有普通的抗性。同時增加增加101novel.com的移動速度,使其在戰鬥中更為靈活。
【陰影突襲】(主動)瞬移至目標背後,造成智力值40+敏捷值30的暗影傷害,並有30幾率使目標陷入恐懼狀態,持續3秒。同時增加15的暴擊幾率,提升瞬移後的致命打擊,持續五秒。冷卻時間10秒,消耗魔法值1000點。
【靈魂閃避】(主動)冥影激發自身潛力,增加自身移動速度300,保持直線移動。持續時間15秒。同時可以在受到控製類技能攻擊時,迅速調整自身狀態,以極快的速度彈開,並隨機改變移動。冷卻時間1分鐘。消耗魔法值101novel.com00點。
【幽冥爆裂】幽靈魂體凝聚自身能量,以自身為中心,向四周釋放出強大的幽冥衝擊波,造成智力值50+敏捷值40的暗影傷害,並減速敵人30,持續5秒。
冷卻時間25秒,消耗魔法值3000點。
【亡魂駕馭】幽靈魂體可以借助附近剛剛死亡的目標,將其魂體重新喚醒,參與戰鬥。幽靈魂體繼承生前80屬性值,技能效果繼承50。
喚醒範圍以自身為中心周圍100米(隨精神力增加而增加)。持續時間5分鐘,冷卻時間90秒。消耗魔法值5000點。
不算上天賦的話,一共有四個技能。
其中最讓言術感到驚喜的是【靈魂閃避】和【亡魂駕馭】。
靈魂閃避就是剛才它加速逃遁的技能了。
缺點就是不能轉彎,同時彈射後無法控製方向。
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但冷卻時間那麼短,已經不是什麼大問題。
已經可以算做是一流的保命技能了。
至於亡魂駕馭,言術願意稱之為戰場神技。
要是自己理解的沒錯,隻要是屍體還存在,就可以從中召喚出亡魂來作戰。
敵我雙方倒下的戰士,皆可以成為目標,這樣可操作的東西就多了。
那對自己的召喚物有沒有效果。
言術此時突然想到這個問題。
現在自己的召喚物,正常的流程都是倒下、複活、倒下、屍體自爆。
要是在屍體自爆前,把亡魂召喚出來,那豈不是不是相當於又增加了一個戰力。
兩次倒下的時間,如果時間利用得當,是完全可以將亡魂召喚出來的。
想到這裡言術直接命令冥影對著不遠處剛倒下的行軍蟻使用。
冥影點頭。
下一刻,一個個虛幻的行軍蟻從地上爬起。
可行!
然後其屍體又受到複活技能的影響,重新站了起來,繼續戰鬥。
這一幕看得言術大感意外。
本來想的是,要是複活前的屍體,魂魄被召喚出來之後,就失去複活能力了。
所以招魂這技能,還是等二次死亡後再使用。
但是,魂魄被招出,居然不影響複活。
這純純是兩個技能互相卡bug了,各玩各的,隻要是技能沒有特殊說明的,都不影響。
稀奇稀奇。
而且,複活後的行軍蟻又和自己的魂體並肩戰鬥。
這一幕要是發生在玩家身上,絕對會給當事人嚇出翔來。
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