柿子還是挑軟的捏,無頭騎士的馬燈有克製幽靈的效果。
幽魂雖然是幽靈的升級版本,但依舊有這個弱點。
幽魂山穀長滿了水草一樣的植物,草葉邊緣綴著大量閃光的亮屑,不過亮屑中凝聚不散的怨氣,足以證明這東西具備什麼負麵效果。
果然,安德的腳剛跨入山穀,就有大量幻景撲麵而來。
防護力場自動彈開幻境,安德並沒有受到影響。
安德皺眉道“這些是怨魂碎片?”
亡者的靈魂沿著怨魂路線進化時,會自動剝落一些靈魂碎片,裡麵混雜著大量怨氣,久而久之,這處山穀就形成了乾擾靈魂的幻境能力。
法老木乃伊體表的裹屍布飛射而出,清掃出了進入山穀的一條道路。
無頭騎士在前方開路,馬蹄奔踏,迅速衝了進去。
一聲幽靈長嘯,差點攪碎了安德的防護力場。
幸好安德躲在木乃伊棺槨背後,借助法老木乃伊避開了大部分尖嘯聲對靈魂的傷害。
再加上棲眠之地在靈魂方麵的鎮壓,安德並無大礙。
發動死魂尖嘯的幽魂領主飄飛而出,玲瓏透明的軀體能看出生前的曼妙身材。
可惜這裡沒有觀眾。
無頭騎士統領持斧衝鋒,身下的馬匹踩踏碎石,竟然沿著山穀石壁躍起,拉近了它和幽魂領主的距離。
以安德的坐騎喂養(馬匹)技能來看,無頭騎士統領的這頭坐騎血脈不錯,屬於馬中良種,怪不得在山穀中也能如履平地。
有馬燈削弱幽魂領主的實力,加上無頭騎士天生的高魔抗性,幽魂領主在它斧下連十個回合都沒有支撐下來,就被打成了重傷。
幽魂領主的核心受損,軀體變得極為透明,幾乎處於快要消散的境地。
安德趕忙將它收進棲眠之地,用自身魔力和死亡能量來慢慢滋養。
再度捕捉一個亡靈領主,安德又感受到了實力的一絲成長。
這個世界簡直就是他的福地!
現在棲眠之地的環境不再像之前那麼單調,一開始隻是個墓園,然後成長為一個大型古代墓穴,再到如今的冥土。
是的,在捕獲法老木乃伊和無頭騎士統領時,棲眠之地就已經形成了冥土。
這種純粹的、極端的冥土環境,恰恰是死靈派係的巫師追求的極致。
可以說,冥土對死靈巫師來說就是真理。
安德能夠在三級巫師時就獲得了媲美死亡真理的冥土,已經走在了無數死靈巫師的前麵。
規則之後才是真理,安德算是在走捷徑。
一座城市大小的冥土範圍內,目前隻有一座金字塔,一片古老森林,還有新增的一座恐怖山穀。
這些分彆對應法老木乃伊、無頭騎士統領,以及幽魂領主。
而其餘的亡靈或者死靈生命可沒這個待遇,它們遊蕩在棲眠之地中,隻能充當死靈洪流的雜兵。
安德采集了一些怨魂碎片,當作以後製作藥劑的材料,然後在無頭騎士統領的保護下走進了山穀。
戰後搜刮戰利品隻是穿越者的本能,安德沒有寄希望能找到什麼寶貝。
結果在深入幽魂山穀之後,安德還真見到了一樣好東西。