第二,通過主神規則的檢驗;
第三,有用。
如果製作出一個通過了檢驗的虛擬世界,可結果卻沒什麼用處,那這個虛擬世界的欄位就相當於是廢了。
雖然可以通過一些手段清理掉廢了的虛擬世界,但序列越高、代價越大,而且對主神本身會是一種損耗。
老金讓薑城回去好好考慮,找找靈感,也正是出於這方麵的考慮。
當然,作為第一個虛擬世界,很少有主神學徒能一次成功的,完全失敗也沒關係,隻要不製造出一個通過了檢測卻完全沒用的虛擬世界,結果就都可以接受。
反正這次失敗總結了經驗,下次成功就行了。
不過,薑城並不想以後再嘗試,他現在就有很多現成的想法。
意識嘗試著進入世界樹上的虛擬世界欄位,很快,薑城來到了一片純白的空間。
他的神域本來應該也是這種狀態,但卻不知道為什麼天然地多了一些東西。
“創造虛擬世界,需要消耗自身的精神力。儘可能地創造簡單實用的虛擬世界,不必要的東西,一概都不要有。”
薑城默默回憶著那張紙頁上的指引文字。
這種情況,倒是讓薑城想起了前世製作軟件或者遊戲的情景。同樣都是在有限的資源下儘可能地實現設計者的目的,沒有必要的內容要被完全剔除。
“那麼……以我現在的能力,應該能完成一個簡單的頁麵吧?”
薑城嘗試著在勾勒出一個四四方方的界麵,虛擬世界中立刻同步出現了薑城在腦海中描摹的東西。
好友列表。
聊天框。
為每個人分配一個id。
搜索功能。
群組。
這是一個非常簡陋的界麵,功能非常有限。它會為每一個加入的人分配id,可以通過搜索功能搜到其他人,然後加好友,開始聊天。
沒錯,薑城嘗試著製造的第一個虛擬世界,是一款聊天軟件。
這是薑城在選擇“模擬神格”的時候,就已經規劃好的路線。
相比於其他神格來說,模擬神格在製作這些與戰鬥不直接相關的內容時,有很大的優勢。
為什麼要做一款聊天軟件?
顯然是為了填補這個世界的空白!
薑城早就注意到了,蔚藍世界中人與人的通信非常不方便,隻有少量的電話亭供人使用,彆說聊天軟件了,連手機都沒有。
具現化出一個可用的手機也許很難,但如果能夠換一種思路,在虛擬世界中創造一個聊天軟件呢?
如果成功,那麼薑城就可以開始展望自己在蔚藍世界成為薑華騰的光明前景了;
如果失敗,對薑城而言也沒什麼損失,頂多是證明了此路不通而已。