花崗岩之怒!
亞瑟王、石中劍的故事有很多個版本,大概都是亞瑟將石中劍拔出的故事。
《天國》中也借鑒了這個經典的故事,在遊戲的前期,也有亞瑟拔劍稱王的劇情。
不過當《天國》遊戲開始的時候,亞瑟早就將石中劍拔出,並成為了聖十字王國的騎士王。
在那混亂的三百年,亞瑟就是玩家可以抱的最強大腿之一。
當楚維由昏睡再次醒來之後,正看到一個金發少年遊泳到湖心島,費力的拔著長劍,似乎那人就是《天國》中的亞瑟。
遊戲中幾百年前的事情楚維大部分都已經遺忘,但關於亞瑟王這個初期巨頭的故事他還依稀記得雖然那是遊戲開始一百多年前的事情。
楚維並沒有過多的關注那名似乎是亞瑟的金發少年,很快開始感受自己的花崗岩身體。
他可以感應到自己的全身,感應到自己的石頭軀體,甚至可以感受到自己融入石塊中的微弱靈魂。
但是
就像是信息中所顯示的那樣,他成為了一塊花崗岩石,處於材料與怪物之間,所以他根本無法控製自己的身體做出任何動作。
雖然楚維在《天國》活了近千年,甚至在後期成為了神,但因為擬真度的差異,楚維根本難以使用以前的知識,也沒有什麼操控魔力的技巧。
他隻是多了很多的見識,例如[精神感知]這種能力,楚維便知道,這屬於一種對精神力的運用,同時他對精神力也有著一套模糊的概念。
憑借前世的見識,楚維在一番操作之下,利用法神的一些理論基礎,隱約感受到周圍的魔素。
與《天國》相同,利用精神力確實可以感應到魔素。
少年亞瑟王、相同的魔素。
這個世界應該就是《天國》。
可惜身為一塊花崗岩石,楚維無法做出任何行動。
他的等級為0,等級上限也為0,甚至沒有經驗條。
他無法像怪物一樣,吸收周圍的魔素轉化為自身的潛能(經驗值),強化自身。
唯一的出路便是突破等級鎖。
凡人、精英、英雄、史詩、傳奇,《天國》中每個階位都有等級上限,隻有突破等級上限,才能繼續提升等級變得更強。
但現在的楚維連移動都無法移動。
想要突破等級鎖,他必須有所行動,而想要行動,他必須想辦法提升等級鎖,才能像怪物那樣吸收魔素。
這是一個無法改變的死循環。
楚維現在能做的,隻能使用[精神感知]默默的注視周圍,甚至連這種能力他也無法使用太長時間。
休息二十個小時,他的精神力才能完全恢複,並支撐他使用[精神感知]五分鐘的時間,並且就是這五分鐘,他還不能將[精神感知]完全激發,感應太遠的地方。
……
東邊吹來的微風使得湖水微微蕩漾,在湖心島拔了一個小時劍的金發少年擦了擦頭頂的汗水,又看了自己身上帶有鹽漬,充滿補丁的衣物。
“總有一天我會將你拔起來的。”小亞瑟看著插在岩石中的大寶劍,決定暫時返回村子。
石中劍所在位置雖然沒有魔物,但非常偏僻,距離他的村落有兩個多小時的路程,小亞瑟知道他必須返回,否則這一天的農活便完不成了。
金發少年遊過了湖心島,最終離開了。