剛入眼的就是無數的金幣與寶石,如同沙礫般,堆積成一座座的山。
往深處走,各式閃著光輝的魔法裝備,武器,道具等,如同沒人要一樣,隨意的丟在這裡。
原本鐸可斯對無序之地的財富觀念就隻有壕,並沒有準確的概念,也隻以為有很多錢而已。可現在一看,頓時覺得這些寶物被這樣對待,實在是太可惜了。
直到他進入了最深處。
注意到那一件件世間罕見的,稀有魔法道具,放在精美的展示架中。
感受其上的恐怖力量,鐸可斯這才認為剛才的自己是個傻幣。
和這些相比,外麵的東西就是垃圾,或許連垃圾都不如。
物品名可哈爾之劍
特性武器
屬性鋒利,流血,斬斷,治愈,大幅提升揮斬速度。
效果對敵人生命力的削減,隨時形成用來抵擋傷害的能量護盾。
看完簡介後,鐸可斯倒吸一口涼氣,為全球變暖做出貢獻。
這把武器如果放在外界,一定能被各路強者瘋狂爭奪。
先不談屬性的增幅,就效果而言,隻要積攢生命能量,在戰場上,就可以獲得無限,並且不用過多控製,隻需要心念一動就可以展開的護盾。
第一個就這麼強,那後麵的呢?豈不更強,而且放眼望去,至少幾千個這種似的裝備。
感慨完,鐸可斯看向了剩下那些,不由得露出期待之色。
在瀏覽完,他最終拿走了三個道具。
物品名鮮血骨戒
特性裝備(詛咒)
屬性吸收,轉化,操控。
效果吸收周圍的一切鮮血,轉化成能量,並能控製敵方體內的血液。(注如果在使用後,不能滿足它需要的鮮血,則會吞噬使用者的鮮血,一旦使用,結束前不能終止。)
物品名鱗羽披風
特性裝備
屬性生命,控製,恢複,隱匿,穿梭。
效果生命力,能量控製精度,以及恢複能力,分彆提升使用者百分三十,百分之五十,百分之十五,並能增強隱匿能力,額外每天一次的空間穿透。
物品名轉化手環
特性裝備
屬性轉化
效果轉化各種形式的能量,變成使用者想要的類型。
這三樣物品中,除了第一個有副作用以外,其餘兩件都是十分強大的裝備。
鱗羽披風可以增強他戰鬥時的屬性,關鍵時刻還能保命,轉化手環可以強化他鮮血魔法的轉化速度。
就算是鮮血骨戒,與鐸可斯的契合度也很高。
而他對自己的定位就是輔助和控製,有了這幾件裝備後,不說實力提升一倍,至少也會有七八成的增幅。
之所以不選擇防禦裝備或者武器,也是戰鬥風格導致的。自身的恢複能力極強,有防具根本就是多餘的,根本起不了什麼太大用處。同理,相比而言,他的身軀強度不高,不支持打近身戰,所以才選鮮血骨戒。
這也讓其更加感慨,之前決定的正確性。
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