第16章 吃貨_寶可夢:我是偵探,不是老六啊喂_思兔 

第16章 吃貨(1 / 2)

每當陸一聽到係統提示,總會情不自禁的愣在原地。

這也不能怪他心智不夠沉穩,主要是係統每次播報的內容都很新奇,陸一需要仔細思索才能消化。

“所以,直到現在才判定為正義之舉,是因為你先前一直在觀察對嗎?”陸一在心中與係統對話道。

“是的。在沒有搞清楚事情原委之前,係統無法對本次事件做出精準判斷。”

聽聞此言,陸一若有所思的緩緩點頭。

他先前有些武斷了,下意識認為被欺淩的一方就肯定是無辜的!但倘若這兩隻波波惹怒烈雀族群的原因另有其他,比如殺死了它們的孩子、亦或是偷走了精靈蛋,那陸一反而是在助長罪惡之風了。

“明白了,看來我以後也要多注意觀察。”陸一神情認真,似乎感覺自己在一些細節上做的不夠好。

“其他的呢?關於‘正義點’,你就沒有什麼要解釋的嗎?”

係統繼續作答“宿主是想要了解星級難度的劃分嗎?”

“嗯,就先說這個吧!”陸一微笑著和波波族群比了個動作,裝作要如廁的模樣,快步走到無人之地。

係統的聲音再次響起“星級難度,是根據宿主所麵對敵人的強弱、整個過程中付出的艱辛程度、以及目標對比宿主現階段各方麵能力的差距,綜合進行評判的。”

“烈雀族群雖然數量眾多,但相對於宿主和正義夥伴目前的整體實力,並不算十分強勁的對手。並且本次正義之舉也僅僅是救助波波,而非全麵擊敗烈雀族群,故而難度評級為★(一星)。”

“宿主成功伸張正義後,即可獲得對應難度星級的正義點數。一星難度獲得1點,二星難度獲得2點,最高為五星,可一次性獲得5個正義點。”

“此外,宿主本體參與戰鬥能獲得額外正義點數。具體評判標準與前麵所述一致,宿主付出的代價越高、擊潰的邪惡力量越強,額外獲得的正義點數就越多。”

聽到這,陸一基本了解了正義點的積累方法。

他不由得回想起來,當初剛剛解鎖“工具精通”這個技能的時候,自己觀察許多生活物品,腦海中都會出現關於這個物件的攻擊用途!

凳子可以丟出去砸人,玻璃也可以先打成碎片、而後用鋒利的邊緣去切割敵人!

搞了半天,這些標注都是在提醒自己!讓他這個訓練家靈活使用各種工具,實打實的參與到邪惡鬥爭之中!

擦!沒想到這“正義裁決”還是個高危天賦啊!

陸一滿頭黑線,隱隱覺得想要快速升級技能、積累足夠的正義點,自己未來可能需要付出很多艱辛。

他現在還不知道,由於這個額外獲取正義點的判定規則,陸一即將走上與眾不同的正義之路!

很久以後,當他逐漸擁有了一定名氣、被世人慢慢熟知,他那彆具一格的辦案方式也被人深深詬病。

為了快速獲取正義點,陸一從今天開始誕生了一個計劃。

他未來勢必要在每一名犯罪分子放鬆警惕的時候,主動繞後尋求肉搏,最好還能給他們來一悶棍!

也正因此,陸一在民間獲得了非常不同凡響的“代號”。

陸老六。

……

“呼……呼……”

“差不多了,趁熱吃吧!”



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