因此,在敏銳地意識到自己為取得優勢而派出的沼王成為自己的掣肘之後,白館主開始指揮著其使用劇毒,隻要命中了,就能逼暴鯉龍放棄強化。
於是乎,對戰場上就出現了這樣一幕奇特的畫麵,半空中一條龍在不斷地騰挪閃轉,閃避的動作也極有韻律,那是在閃避時也在使用龍之舞強化自身;而水池裡一隻沼王露出一個腦袋加兩隻手,持續不斷地向半空中的暴鯉龍投擲劇毒能量。
看著這有些鬼畜的一幕,白館主有些鬱悶地歎了口氣,可惜這隻沼王沒有遺傳詛咒技能,不然就能與暴鯉龍對著強化了,哪像現在隻能朝暴鯉龍丟“屎”。
在沼王勤耕不輟地丟屎下,暴鯉龍終於在龍舞兩次後被劇毒命中,隻是這樣周淵就已經很滿意了,畢竟總不可能頂著這漫天紛飛的劇毒能量連續強化六次吧?那得多大的狗運呐。
在劇毒命中的下一瞬間,兩名訓練家的眼神都驟然明亮起來。
“暴鯉龍,衝過去使用強力鞭打!”“沼王,使用守住!”
轟隆一聲,被青綠色能量包裹住的巨尾狠狠擊打在了沼王麵前凝聚單薄屏障上,雖然屏障顯得非常岌岌可危,但終究還是在暴鯉龍的攻擊中承受了下來。
在攻擊結束的下一刻,暴鯉龍身上便閃過一層深紫色,這是劇毒已經起效開始損耗暴鯉龍精力的表現。
現在場上攻守異勢,由最初的沼王向暴鯉龍發起進攻迫使其停止龍舞變成了暴鯉龍爭分奪秒地向沼王發起進攻以儘快結束戰鬥。
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“強力鞭打!”
被草屬性能量包裹的巨尾再度轟然落下。
按照正常的替守毒流程來講,這個時候沼王應該使用替身來抵擋攻擊同時刷新守住,但是由於暴鯉龍已經衝到了沼王的近前使用強力鞭打,且沼王的速度又慢上不少,使用替身是決計來不及的,隻怕替身的玩偶還沒出來就被一尾巴拍到水裡去。
因此,在這種情況下,白館主開始寄希望於自身的運氣。
“沼王,使用守住!”
沒錯,正是二連保!
守住這個技能很有趣,一般情況下使用能夠完美抵擋住襲來的攻擊,但若是攻擊強度超出太多或是精靈之間等級差距太大的話,那也是抵擋不住的,對於這一點狗子和暴鯉龍都有發言權,它們就曾因實力上的巨大碾壓將其他精靈的守住護罩乾碎。
但若是連續使用,成功率就會降低,按照統計數據來看,一般第二次使用的成功率為30,第三次使用則隻有9,至於連續第四次使用的成功率,那不提也罷。
隻聽場上又是轟隆一聲,巨尾再一次砸擊在沼王身前的屏障上。
見到這一幕,白館主握了握拳,周淵則是輕罵一聲。
“d狗運。”
又是深紫色的光芒閃過,劇毒再次生效,這次對暴鯉龍造成的傷害是前一次的一倍。
說起來劇毒是一種非常麻煩的異常狀態,處於劇毒狀態的精靈會在每次調動能量進行攻擊後損失精力上限的1?16。傷害計數初始值為1,每次劇毒造成傷害都會增加1,最大值為15,交換精靈後重置傷害計數。
說白了就是第一次造成116的傷害,第二次造成216,第三次造成316……
按照這種傷害遞增程度來計算,六次攻擊之後,不管對方精靈寄沒寄,暴鯉龍肯定是寄了。
有人就會說了那你把暴鯉龍收回來輪換呀,收回來之後傷害計算不久重置了嗎?
確實沒錯,傷害計算固然是重置了,但暴鯉龍兩次龍舞獲得的強化也被重置了,與其這樣,不如讓暴鯉龍繼續攻擊,乾碎沼王之後運氣好還能把下一隻精靈也乾碎。
“暴鯉龍,強力鞭打!”周淵就不信了,這t難道能三連保成功???
“沼王,守住!”白館主選擇相信自己能夠三連保成功。
巨尾,轟然落下!
【寫在後麵】
【以前我就覺得主角的陣容好像有點奇怪,但一直以為是屬性上的問題,直到昨天被某位讀者朋友提醒,猛然驚覺。
d主角的隊伍全是物攻手,我趕緊翻出細綱來看第五隻精靈是什麼玩意。
結局讓我兩眼一黑,也是物攻手。
而且由於這段劇情非常近了,改也不好改,隻能說大家當作者是豬好了,輕噴。
作者保證,第六隻精靈一定給主角安排個炮台,特在此征集第六隻特攻手。】
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