唉,昨天不是把薑屍跟玄冥古國的一係列卡牌的信息放了出來嗎。
晚上薑屍這貨就迫不及待的跟我來了一局七神召喚,沒錯,他從提瓦特大陸回來了一趟。
還給我帶了一套牌組回來。
他那邊用的是玄冥古國係列的卡牌,然後搭配了一些混搭牌,反正湊夠了了三張角色牌和三十張行動牌。
而我這邊說是帶回來了一套牌組,實際上是把所有牌都帶回來了,讓我可以自由搭配。
這也讓我切身體會到了提瓦特大陸的神奇,把具有相對能力的牌打出去之後,居然真的可以產生對應效果。
很神奇。
甚至角色牌釋放力量的時候還能看到一些元素力,隻是非常微弱。
可能是世界法則不相容的原因吧。
薑屍那邊的牌組搭配就是他自己加伊布萊斯恩加諾艾爾。
然後除了玄冥古國係列的卡牌裝上了之外,還裝了一些其他卡牌。
具體就不多說了,反正大概說一下結果吧。
我這邊知道他那個牌組所有多難纏,所以想著要在前期依賴一些爆發力比較強的角色,先搞掉他的牌子,但是又要保命。
所以選擇了老爺子諾艾爾和砂糖的組合。
因為諾艾爾需要元素反應來增加自己的傷害和護盾,所以又帶了幾張召喚物卡,就是那個深淵的呼喚。
砂糖主要是為了防止薑屍切牌,保住他自己的牌。
但是沒想到那家夥他媽一個卡牌組裡麵帶的全是保命用的玩意兒。
你們能想象到我把他打掉了兩滴血,然後這家夥反手掏出一大堆的場地卡,還有什麼食物卡之類的,酷酷對自己的卡牌一頓使用。
那血量跟護盾還有傷害減免什麼的,看的我他媽都頭皮發麻。
而且砂糖的強製切換也不是能百分百使用的,畢竟元素骰這玩意兒不夠用。
而且薑屍不切牌,我用砂糖切他牌也沒用,那不是把他自己的角色牌切出去了。
主要說一下他的思路打法就是自己角色牌受損了,先把自己角色牌然後瞅準機會切換到一部來那裡。
直接使用一些支援牌或者行動牌啥的,把伊布萊斯恩的充能搞滿。
伊布萊斯恩的大招充能也比較少,就兩點充能。
基本上是隨便疊的,疊出大招之後一個元素爆發,把我這邊的牌全嘲諷了。
嘲諷完之後,你要麼隻按普攻,要麼就是儘量的用完自己的元素骰結束這個回合。
然後開始下個回合,不要打伊布萊斯恩。
因為不攻擊他,他積攢不到冥目效果,自然也就沒有辦法在死後爆發出什麼真實傷害。
但是有個問題是不打他的話,他會恢複三點生命值。
這個時候就需要手裡有一張強力的輸出卡牌,爭取在他大招結束後一招帶走他。
因為他隻有在大招持續時間內受到致命傷害,才會觸發冥目效果。
隻要他沒有受到致命傷害,那個大招也就隻能幫他回複三點生命值。
等他打到持續時間結束後,這邊有什麼爆發高的角色,爭取在他大招持續時間內疊好傷害。
隻要看他大招結束,立馬一刀劈下去,給他劈死。
我就是這麼乾的。
老爺子的岩脊在場的時候能加一點傷害。
加上其他的卡牌,還有深淵的呼喚召喚出來的魔物們配上諾艾爾本身的傷害還有共鳴之岩什麼的行動牌。
傷害疊起來,開了大招的諾艾爾一刀砍出十幾點傷害是沒什麼問題的。
這點是我略勝一籌,基本上算是無傷拿掉了薑屍手裡的伊布萊斯恩卡牌。
但是那孫子手裡也有一張諾艾爾,然後我就看了兩個諾艾爾互砍。
砍掉幾點傷害,自己盾好了,又一個盾加回去,然後同時使用天賦卡。
一下普攻,一下回血,又把血回回去了,然後又接著互砍。
切換砂糖把對方的諾艾爾換下去之後就是薑屍本身的角色卡了,但是砂糖實在是扛不住啊。
那個時候我們已經交手大概有七八個回合了,薑屍手裡的玄冥古國係列卡已經出現在場上了。
你們可能想象不到什麼概念,就是薑屍在沒有吃下任何食物的情況下,也沒有裝備武器牌,他一個普能打掉了我六滴血。
就因為玄冥古國係列牌已經裝上了,加上他本身的增傷。
如果再裝上武器牌的話,他一個普攻帶走一張角色牌完全不是問題。
因為按照理論上來算,薑屍的角色牌在裝上聖遺物牌,武器牌。
還有各種玄冥古國係列牌的情況下。
再開啟元素爆發,薑屍的一下普攻理論傷害是12到15點。
但是缺點也很明顯,前期沒有元素骰。後期不一定能拖那麼久。
想要達到這種理論傷害,還必須把回合數拉的夠長才行。
十回合之後我就已經放棄了。
薑屍自己的角色牌一斧子把我的砂糖劈成了黑白。