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第1315章 特彆說明。今天是一個隨便的標題。春節,劇情還有什麼(2 / 2)

我是指凡是目前書裡我寫到過的所有有關原神的角色全部寫進去。

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也就是原神裡麵的那些官方人物,比如說什麼奧羅巴斯,誌瓊,哲平等等。

這些隻屬於npc或者背景版的人物也會寫進去的。

而且我還準備要是能寫出來的話就做成兩版歌詞。

一版就是隻有原神的官方人物。

還有一版就是原神的官方人物,加上我這本書裡包括薑屍他們這些原創人物的。

到時候如果能真的做出來的話,原神版那一版有興趣。或者會一點調曲的可以隨便拿去做。

但是小說版也就是有薑屍他們的這一版就留在書裡,全當是歌詞福利。

雖然還有點遙遠,但是我覺得還是可以嘗試一下的。就是隨著時間拉長,人物越來越多,寫的時候可能也會更麻煩一些。

因為做的是全角色曲,所以基本上每個人物通常都隻能有一句歌詞,這句歌詞還要概括他們的性格和人生。

目前市麵上最長的全角色歌曲應該就是某農的官方歌曲百戰成詩了。

整首歌曲時長現在已經有七分鐘了吧,每出一個新人物就在裡麵多加一句歌詞。

我都懷疑再加下去它的這首歌的歌曲時長應該能達到十分鐘左右。

按理說先借鑒再原創是最好的,就跟畫畫一樣。

先找到模板教科書跟著上麵的畫,一筆一筆的描下來,等到把自己的手練穩之後,才嘗試放棄那些教科書,通過自己的感悟去繪製一幅畫。

但是我這個人就是喜歡挑戰一些高難度或者給自己找南牆撞。

要麼嘗試自己寫一副歌詞,寫的爛也無所謂,要麼就是寫不出來,完犢子,隻有這兩個選擇。

總之還是希望能寫出來的。

然後還在這裡官方透露一下另外一件事兒,就是之前不是說要寫崩壞星穹鐵道的同人嗎?

這個暫時擱置了,因為過完年之後,如果另一邊的工作沒消息的話,我就要去自己找份工作了。

開始工作的話,肯定是沒時間雙開了。

能保證這一本的更新就不錯了。

而且崩壞星穹鐵道的同人我已經試寫了幾章,沒有自己想的那個味道,自己都看不下去,所以放棄了。

在我沒有找到那個感覺之前,我決定暫時不動它了,省的寫出來一坨狗屎。

我現在對寫小說唯一的心得就是如果寫出來的東西我自己都不想看的話。

那顯然彆人也不想看。

所以對於那些我自己都不想看的玩意兒就直接放棄。

還是再精心打磨一段時間更好。

不過,如何能寫出來一本可以賺點錢的小說,我也有了一些想法。

哎,首先我寫書特立獨行,跟普通的小說特點完全不一樣。

然後就吸引不到什麼人,但是普通的小說我又看不下去,那些毒點我是一個都受不了。

但偏偏就是那些能毒死的,能吸引到的人非常多,而且還有錢賺。

那麼隻要換位思考一下,進行逆向思維,隻要寫出來一些自己都覺得惡心,恨不得把自己毒死的情節,那麼不就是會變成受人歡迎的小說了嗎?

我覺得這個想法很不錯,但是我一點嘗試的欲望都沒有。

因為總感覺寫完了之後整個人都會變得非常不妙,而且也會玷汙自己那堅定的初心。

所以我覺得寫小說這種事情還是要從長計議,既然不想寫多點,那就隻能精心打磨出來一本精品了。

所以目前的情況就是維持這本的更新,然後出去找個工作,有錢賺的話多少會快樂一些。

家裡麵逼逼叨叨的話也會少一點。

心情好了應該就能去打磨一本精品了。

不過說是打磨,就我個人而言,我還真沒什麼思路。

有薑屍的話還好一些,但要是每本書都讓他做主角讓他加班的話,我覺得他能劈死我。

而且他都做主角了,我覺得這本書也就可以一章完結了。

開局無敵的主角進入了某個世界,結尾,無敵的主角毀滅了某個世界,離開了。

一章完事極其省事。

現在零零總總自己寫出來的東西加起來有500多萬字了,對於如何去把控一本小說的節奏,實在是沒有心得,我的風格已經徹底定型,就是這麼隨心所欲了。

我覺得我要是真的想去打磨一本精品,要麼就是靜下心來,融入市場,要麼就是乾脆徹底的放飛自我,把自己隨心所欲的特質發揮到極致,說不定還能出奇製勝。

不過無論是哪一種方法,我覺得最後的結果都得是首先我自己能靜下心的。現在我自己靜不下心,寫什麼東西都沒有思緒。

想出了好的點子,提筆的時候不是忘了。就是不知道該寫什麼。

這種情況下,我覺得我現在是暫時不適合寫小說了,就勉強維持這本書的更新,然後過幾年再看吧。

說不定以後經濟富裕了,不用被家裡事兒煩了,應該就能靜下心來好好寫小說了。

過完年先看看能不能找工作,找不到的話,就乾脆先按照原計劃去一個偏僻沒有信號,沒有人煙的地方,安靜的思考幾天。

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如果能找到的話就先乾工作,老老實實的乾一段時間,攢點錢。

然後看能不能去做個手術或者乾個什麼,把頭治好。

總之是先把自己的生活過後再說吧。至於其他的事情,那都是以後的事情了,現在考慮也沒什麼用,反正到了會發生的時候怎麼也避不開的。

然後其他的也沒什麼事。

等明天或者後天有空的話,把海燈節劇情做了,然後看看這次的海燈節劇情有沒有什麼值得說的信息。

有的話就當是補全原神世界觀背景,沒有的話,那就無所謂了。

樂園秘境這邊就不拖了,預計三天內完結。

然後中間搭一點原創劇情和一些支線劇情過後直接開楓丹去。

我已經迫不及待的想看到楓丹三位水神同時存在的場麵了。

而且作為一名專業知識非常強的知名導演。

薑屍還有事情要找芙寧娜幫忙呢。

找人幫忙的時候再順路介紹一點門路,擴寬一下這個人脈也是很合理的吧。

話說最近有沒有什麼角色的傳說任務出彩一點的。

感覺好像最近幾次的這個角色傳說任務,其實都挺單調的。

娜維婭的還好一點,反正無論如何都離不開白淞鎮。

總體還是體現了刺玫會以及過去那些元老們對於白鬆之人的關心和照顧。

越是這樣越覺得當時死在水裡的那些白淞鎮人活該。

刺玫會和娜維婭以前對他們那麼好,在他們死後還幫忙照顧他們的親人,結果娜維婭落水的一瞬間,他們想的是把娜維婭永遠的留在水裡。

我操,這真是一幫畜生呐,我隻能說被淹死是活該的。

然後除了娜維婭的傳說任務之外,那維萊特的也還行。雖然不能夠封神,但是排個前十應該沒什麼問題。

芙寧娜的傳說任務隻有過完主線劇情之後再做才能有完整的代入感,能夠深刻的體會到芙寧娜的感情和人生經曆,同時也能為傳說任務最後的那一曲pv正式的送上封神的冠冕。

芙寧娜的傳說任務就是隻屬於她自己的舞台。任何改變和任何人的加入,都是一種褻瀆。

萊歐斯利的不知道為什麼我沒有印象,我記得我應該是開了,但是我沒有做過的印象。我懷疑有可能是我自己開了,然後忘了做了,回頭去任務欄裡找一找。

白術的話,中規中矩吧反正。不算太糟,但是也沒什麼深刻的印象。主要還是對於長生信息以及白術整個人的背後的故事的一個補全。

說實話,有關愛情的什麼故事那是真的看膩了。

原神裡麵能封神的劇情基本都和愛情無關。所以我的意見是下次的角色傳說任務裡也儘量少添點愛情的元素。

像溫迪傳說任務裡麵的友情,老爺子傳說任務裡麵的戰友情,芙寧娜傳說任務裡對友情和自身信念的堅守。

雖然是借助愛情的故事表達出來,但誰能說那不是在隱喻芙寧娜的一生呢?

除此之外的劇情,賽諾傳說任務裡師傅與徒弟之間的感情。

對自身責任的堅守以及複雜的父子情,這些不都是能夠讓他們劇情封神的元素嗎。

說實話,這些元素可比角色任務裡出現什麼其他人的愛情元素,然後讓主角去收拾爛攤子好看多了。

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