“!”
鬼孩秒裝死。
它可不想被發現新的“父親”發現自己的請離方式。
趕緊裝得像個普通的殘缺玩偶掛件,一動不動。
隻是嘴角的笑容,變得有些僵硬。
……有點意思。
原來鬼也怕被詐。
提示音太煩,薩貝達索性關掉鬼孩忽上忽下的過山車好感度提示。
他認認真真思考了一會兒,還是決定見好就收。
趁著軍刀的附鬼通靈buff還在,能夠支撐他刷完下一個站台……
剩一隻怨靈和兩個剩一次的體驗卡道具,正好過後麵四個站台的鬼怪,沒必要死磕這片危險性直線遞增的湖。
無論是水鬼還是女鬼,處理起來都比較麻煩——弄臟衣服,水下作戰削弱行動力等。
它們可不是那種沒長腿,隻能靠幻境影響路人五感認知的人麵樹能碰瓷的。
薩貝達洗乾淨武器後回到河岸柵欄,從缺口處兩三下攀爬上來,走回路燈下的長椅。
剛坐下就留意到對岸那道原本在湖心亭裡翩翩起舞的身影不見了。
藍色微光一閃而過。
也就是這一眼,讓薩貝達瞬間提高警惕。
暫時不能睡。
這個區域還有另外的推演者在刷boss,底細不明。
比起陷入被動,主動等下班電車去另外的站點休息更好。
再熬熬,天就亮了。
而且白天相對夜晚,也讓人安心許多。
搭乘電車需要土著貨幣。
他隻在人麵樹洞裡找到一些死者的零錢,去住宿根本不夠開銷的。
計劃裡得加上一項,搞錢……
薩貝達困得思維發散。
亂想著打盹,昏昏欲睡坐了好一陣,才迎來曙光。
白燈驟然亮起,把小憩的傭兵喚醒。
薩貝達不情不願半睜開眼。
因為罹患戰爭後遺症,他的睡眠質量向來很差。
對睡眠環境有高要求,稍不如意,很難消除強烈的起床低氣壓。
車浮著的,是鬼在開,又不能揍……
思維漸漸回籠,愣愣和某個影子重合。
上車——
去下一站揍鬼。
薩貝達抿唇,慢吞吞投兩張從人麵樹戰利品裡搜刮的零錢。
他在沒睡醒的狀態下,也是想著驗證黑吃黑這條路。