像這裡,就是原人類安居樂業的一個靴子形態的半島主城。
因為探測出地下發現了大量石油,可以開發作為能源使用,卻被不知好歹的低等人占據了,修了一堆亂七八糟的破房子。
於是就派消耗型的先遣隊來轟炸,先夷為平地再說。
既消滅了占用資源的低等人,又可以補充日益消耗的能源,一舉多得……資源集中起來獨享就夠了,罪惡當然要平攤。
而且廢物利用,還可以把這裡圈起來的圍個試煉場,讓投名狀的半械人殘害曾經的同類,也算簡接省下了緊俏的人手。
畢竟機械人不能生孩子,造出每一個同類芯片都需要許多的資源堆砌……
這些在彆的地區沒被炸死的高大健壯原人類接受了改造,紛紛對造成一切傷害的罪魁禍首感恩戴德。
他們是最擁護等級製度的。
因為已經是“低等人”,那就需要更低級的“牛馬人”,能供他們隨意屠殺取樂,看那些人跪地求饒,獲得掌握生死的快感。
這樣才能感受在等級製度下真切扭曲的活著……
是與否的簡單窮舉法格外好用。
奈布把折磨的不成人形的垃圾人問了又問,等再也逼不出更多訊息過後,一刀抹脖。
他就單槍匹馬一個人。
對麵可是一整個駐紮的,裝備熱武器的機械人……
再頭腦發熱也要冷靜下來。
就剩下最後一天時間,背包丟了,還受了傷,饑餓困頓……
怪不得懲罰副本死亡率九成以上,帶著救世任務來的目標推演者完全是地獄難度。
失血過多,手腳冰涼。
他不能再冒昧地往前直走了。
必須先處理著身上的傷口,否則感染發高熱,沒有藥品說不定會今晚死在這裡。
奈布冷靜地把子彈的部位先包好,控住血腥味。
循著記憶摸進了一家被轟炸稀碎的藥店,在一堆破爛裡翻箱倒櫃。才找到壓著的新繃帶和碘酒。
他確認周圍安全後,咬著布條,用酒精燈烤好刀,把子彈挖出來,用碘酒衝刷著傷口仔細包好……
突然,心臟“砰砰”直跳。
沒由來的心慌感湧上心間。
渾身是傷的奈布剛打完繃帶,聽到不加掩飾的,象征著燒殺搶掠的腳步聲匆匆響起,心跳幾乎停止。
新的一輪獵殺隊來了。
腎上腺素飆升,大腦飛速思考。
搶來手槍的最後一發子彈已經打完了,刀是近戰武器,他腿受傷了,極大地影響行動速度……
如果來的是一個人,一般都會見人直接對準腦袋打一槍。死局。
來的一群,有可能會因為不同意見留他一命。他們大概率會先讓他把刀丟掉,或者給腿補上一槍斷絕行動力。相對來說有機會。
但是,隻需要一槍,行差就錯,他不是銅頭鐵腦,絕對會交代在這裡……
進退兩難。
後悔嗎?
兩天兩夜的艱難搜尋,一無所獲,還要把命搭上了。
他隻會怪自己不夠強。
好不容易走到了這裡,不想結束。
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