第204章 向死而生_全球災變之末日遊戲_思兔 
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第204章 向死而生(2 / 2)

所以在最後時,所以人全部上車,異口同聲的對自己說出那句話:

“上車吧...林安!)”

“是了,如此一來就能解釋得通。”

他喃喃自語,想起被爆頭的男生,想起不躲避雨水的駐紮營地營地內濕潤的泥土)。

男生是從側翻的貨車中爬出,他受了傷。

所以在自己的話語中,他下意識的看到了外界留下的痕跡,當他看到已經完成的第三階段死亡時,導致思維衝突炸碎了腦袋。

因為他已經處於第二階段,遺忘的過程。

他遺忘的不隻是失蹤者,還有失蹤者所引發的一係列事件。

靈異事件在強行抹除第三階段,即世界信息的痕跡。

當林安喚醒他的認知時,邏輯衝突導致了他的死亡。

所以...

林安深吸一口氣,眼神銳利。

這次靈異事件殺人的手法是...

重演死亡階段!

它在倒推本質的死亡順序,從世界遺忘的第三階段重演一遍,到最終的第一階段死亡!

是了。

它的能力可以不符合邏輯,但死亡的邏輯是這個世界的法則!

就如同黑洞吞噬物質一般,哪怕是這種人類無法理解,等同於無邏輯的宇宙現象。

黑洞也需要遵守“死亡”的邏輯。

剝奪熱量、動能、分解成基本粒子、最終將物質蘊含的一切可觀測信息徹底摧毀。

這是世界的本源法則之一,在信息沒有消失之前,任何事物都不算真正意義上的消亡。

所以,這次遭遇的靈異事件。

它的手段是將因果順序倒置,從而從本質上抹殺失蹤者?

那麼,第四天對應的是什麼?

林安將【四天】拚湊進線索中,苦苦思索。

三階段,四天...

良久,他忍不住苦笑一聲:

“死亡時間並不是四天...”

看樣子,自己之前的推測全部錯誤了。

從第四天開始,它的殺人手法就不需要逆轉因果,或者說直接加速了這一進程。

因此在第四天的時候,失蹤者直接死亡,連帶著之前的失蹤者一起,同步死亡。

所以,應該是【三天】才對。

【三天】對應三個階段。

這算是一個好消息嗎?

林安長長地呼出壓抑在心頭的籲氣。

如果推測沒錯的話,自己隊伍裡的失蹤者也許還沒有死,隻是進入了第二階段。

那麼接下來的問題隻有兩個了。

第一,軍區駐紮點如何解決這一事件,或者說阻斷了消失進程。

第二,墨靈拿來的無頭嬰兒為什麼會觸發靈異事件!

第一個林安大概已經有了思路。

靈異事件可以不合理,但人類的行為一定是合理的,有他的邏輯所在。

駐紮在小鎮旁邊,正常邏輯隻有兩個。

1.不能遠離小鎮。

2.阻斷的方法需要在小鎮附近,或者內部。

首先第一個邏輯有漏洞,那就是駐紮點有幸存者逃離到了糧倉。

糧倉處沒有發現大肚子喪屍,所以排除第一點。

那麼,就隻剩下第二點能成立了!

阻斷方法需要頻繁進入小鎮!

所以軍區駐紮點哪怕有危險,也要駐紮在附近,這也能解釋為什麼小鎮門口的裝甲車和軍車是嶄新的了。

因為,軍區駐紮點自從發現了這個問題後,就再也沒動過搬離的心思了!

至少短時間內,他們再也沒有外出過。

所以,最危險的地方才是最安全的嗎?

那麼...

車身抖動,發動機轟鳴。

林安緊攥手中的方向盤,將油門踩到底,毫不猶豫開上通往小鎮的公路。

就如同毒物所在,百步之內必有解藥。

如果逃避不能帶來希望,那麼這一次。

我選擇。

向死而生!



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