隨著林安的解釋,兩人也大概明白了什麼意思。
在他的記憶中,前世不死修羅能夠演變成一個戰區的恐懼,很大程度上是因為各個安全區的貪婪所致。
不死修羅雖然肉體不死不滅,但對於其他特殊生命體來說弱點也同樣明顯。
攻擊手段差,和喪屍的攻擊方式沒什麼區彆,甚至連傳播病毒的能力都沒有。
另一個則是會被精神力攻擊所克製。
不死修羅第一次暴露在其他玩家視線裡時,還很弱小。
因此玩家們有充足的機會試探出怪物的臨界點,而不用擔心危險。
但,在不死修羅第一次被封印後。
當時封印它的安全區想到了怪物的特性。
肉體不滅,無限再生,那豈不是最好的食物來源?
聰明人很多,這點並不難想到。
尤其是不死修羅的肉體組織富含生命力,堪稱簡易版的恢複藥劑,還能強化體質。
一個取之不儘,用之不竭的“靈能果實”,沒有人能抵擋這種誘惑。
因此,第一個封印怪物的安全區,私下裡開始瘋狂的割取它的肉。
每一次割肉後,怪物的實力都會再次強化,而肉的效果也會強化。
循環往複下,人們陷入了癲狂。
他們即害怕怪物脫離掌控,但又無法克製自己的貪婪。
所有人都在想,怪物的肉體實力再強,一樣懼怕精神攻擊。
所以。
直到某一天,當第一個安全區懷著僥幸心理,割下最後一塊肉時。
修羅失控了。
當安全區的三階精神力覺醒者出手時,卻絕望的發現自己的攻擊竟然對怪物沒有作用。
那個時候,他們才意識到。
吃了怪物的肉,消化了它的生命力,就意味著你已經成為了它的一部分。
自己對自己的精神攻擊怎麼會有用?
沒有任何意外。
怪物殺死了安全區的所有人,
然後“取走”了他們的肉。
它將這些吃過它肉的玩家做成了一尊雕塑。
用他們的血肉鑄就成了一尊鷹的雕塑。
當時林安在頻道內看到這則消息後,無由的生出一個荒誕的念頭。
他想到了佛祖割肉喂鷹的故事。
但與故事不同的是,玩家們的確是那個鷹。
可怪物不是那個佛。
它是修羅,是生性嗜殺的屠戮蒼生的修羅。
後續的故事簡單而又尋常。
每一個再次將它封印的安全區,都走上了第一個安全區的路。
要麼是怪物失控,要麼是被其他窺伺“肉”的安全區進攻搶走。
吃肉、死亡、封印、再吃肉...
曆史重演,當所有人意識到,再這樣下去會真的毀掉整個戰區後,一些高階覺醒者出麵了。
他們聯手封印了不死修羅,然後將它沉到江底。
如果對抗不了人性的貪婪,那麼最好的辦法就是讓貪婪的根源消失。
而林安想吃肉,並非要重複前世荒誕的悲劇。
他吸取了這些教訓,自然不會做出這種蠢事。
吃掉修羅的肉的確可以強化實力,但也意味著你的精神特性會沾染上它的氣息。
凡是吃肉者,都無法將它封印。
那麼。
不給玩家吃就行了。