第614章 傳說級裝備與秘境重演_全球災變之末日遊戲_思兔 
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第614章 傳說級裝備與秘境重演(1 / 2)

有點發蒙。

林安自認為自己的運氣並不算多好,隻能說比一般人強上一點。

現在的實力,全靠努力,和一點點“外掛”。

如同天降餡餅。

看著手裡的死神麵具,他迫不及待地查看起來。

這可是自己第一件,真正意義上的傳說組件!

死神水晶,那也隻是殘次品!

“死神麵具:綠色套裝組件16)傳說級裝備、麵部裝備。”

“裝備屬性:全屬性增幅20,精神感知範圍增幅100,精神力攻擊提高50。”

“裝備特效1【凝神】:精神力恢複速度大幅度提高,並可消耗生命力轉換為精神力,反之亦然。”

“注意:若轉換來源能量非自身能量,效率降低。”

“裝備特效2【恐懼】:裝備,並展示麵具後,4階以下將無法獲取你的屬性、弱點等信息。4階以上則受到乾擾效果。”

“被動效果:展示麵具後,任何意誌屬性低於你的單位,將會受到持續威懾效果,將會對你產生恐懼。”

“注意:該效果作用於生命本質,無視對方是否有思維能力,例如變異體、喪屍等)”

“裝備特效3【死亡吐息】:裝備麵具後,你將獲得無需氧氣的特效。並在主動開啟後,每次呼吸造成一次隱蔽性質的死氣傷害。”

“死氣傷害:持續消耗範圍內單位生命力,並賦予枯萎效果。”

“枯萎:屬性降低,感知下降。”

“裝備技能1【直麵死亡】:發動技能後,對敵人造成極度恐懼效果,使敵人進入幻象之中,直麵死神。”

“根據精神力抗性,未能抵抗住恐懼者,直接死亡,無視護甲,無視瀕死特效。”

“每24小時可發動一次,每次最多影響9個目標單位。”

“裝備技能2【死神宣言】:直視目標後,發動宣言。目標單位將承受鎖定效果。並在24小時內,持續暴露坐標。”

“在暴露坐標期間,無法進入潛行、隱藏狀態,直至死亡。”

“死神宣言你可以自定義目標死亡原因。”

“注意:死亡原因脫離實現邏輯的程度越高,消耗越大。並根據目標實力,有可能失效。”

一連串的說明。

死神麵具的裝備特效和說明,幾乎占據了半個光屏。

久久沒有說話。

一件還未湊齊套裝屬性的裝備,單獨一件的效果,竟然都超過了自己的預料。

果然,死神水晶是缺乏王冠的殘缺品嗎...

三個特效,兩個技能。

單獨一件裝備,都能讓任何覺醒者發生質變。

隨便一個【凝神】特性,就等同於死亡之種加死神水晶的強化版。

憑借著精神力和生命力互相轉化的特性,當真是從此以後都不用考慮精神力消耗了。

【恐懼】特性還好,等同於強化版的龍威效果。

【死亡吐息】,一個群攻手段加削弱光環。

而【直麵死亡】,這一個技能就幾乎等同於高天的天賦了。

還是群體版的...

不知道高天看見這件裝備後,心中會不會一片苦澀...

唯一讓林安沒有太難理解的,便是最後的裝備技能。

【死神宣言】...

什麼意思。

相當於我可以自定義彆人的死法嗎?

因果類型的技能?

我想讓敵人怎麼死,就能怎麼死?

若非秘境正處於關閉重啟階段,除了他和張鐵便再無活物。

不然林安真的想當場試試看。

對於這種超出了他認知的技能,當真是好奇無比。

難不成我自定義敵人死於隕石,天上就會掉隕石下來,砸死對方?

懷揣著疑問中,林安極力平複自己激動地心情。

情商極低的熊憨子焦急的抓耳撓腮,不時點點他的胳膊。

“林隊,你倒是說話呀!”

“是套裝不!?是不是套裝!?”

探著頭。

一臉好奇的張鐵心急如焚,他太想知道傳說級裝備,究竟有多強了.

平複好心情後,林安索性將裝備屬性共享給熊憨子查看。

半晌後。

林安在呆愣,如同木頭一般的熊憨子眼前擺了擺手。

發現對方正處於震驚,宕機之中。

“我的乖乖...!!”

“林隊!這玩意怎麼這麼變態啊!”

雖然沒太看懂一些裝備說明,但光是裝備屬性動不動就是翻倍,一半的增幅,就足夠讓他驚歎。



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