第642章 飽和時打擊_全球災變之末日遊戲_思兔 
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第642章 飽和時打擊(1 / 2)

視網膜上。

數據洪流高頻刷新。

全新的自創技能。

利用審判之眼和極限意誌特性,配合上無間狀態下的超效思維能力。

林安在殺入內城後,便興致勃勃的為自己編寫了一套作戰程序。

自從那天和楚大校在車上聊過人造技能的事情後,他早就想這麼做了。

剛從秘境出來。

他其實不太能知曉,自己的實力究竟強到了什麼地步。

畢竟強化完成後,一個能打的都沒有。

不光能測試麵對科技武器的防禦力,還能測試自己的攻擊手段。

林安索性便打算將自己的能力,全部測試一遍。

對於這套數據係統,林安相當滿意。

以前精神力不夠,承擔不起實時掃描戰場數據太久。

但現在不一樣了。

超越極限值的意誌屬性,足夠“揮霍”著使用。

因此,他將作戰時所有信息彙總,變成直觀的戰鬥數據。

預演、分析、掃描、鎖定、評級...

傷害值、攻擊對象、敵人坐標、攻擊方式、移動路線...

在絕對的實力碾壓下,他甚至能做到預演15秒內,整個戰場上所有彈道軌跡。

...

“常規動能攻擊...對我的傷害幾乎是0...”

“爆炸產生的震蕩衝擊波,反而還高一點...”

“高爆火焰...能造成短暫的輕微傷害....”

默默地感受著火力轟炸,林安在極短時間內便給出了判斷。

無間被動。

太強了...

總傷害分散到三秒內。

配合上他自己也“記不清”,究竟有幾層的物理抗性,還有恢複效果。

尋常子彈,哪怕是重機槍掃射,也不過撓癢癢一般。

就算頂著頭骨打。

在數層抗性下,子彈的動能和穿透力被削減成近乎於無。

除了能留下迅速消失的紅印,便再無其他效果。

比如現在。

同一時間麵對數萬次射擊,他也能靠著極限體質,迅速修補傷勢。

“除非...我站著不動,硬扛上數個小時,甚至更久。”

“消耗完所有靈能儲備,還不動用凝神特效...”

“不恢複傷勢?”

“我才有可能死亡。”

“唔...”

“還不能開惡魔形態。”

“包括因果序列、時間之沙...死亡之息...能量核心...

“這些都不能用。”

頗有些感慨。

麵對常規火力,自己的防禦力可謂是變態到極點。

還好“洗白了”身份。

不然以現在的實力,簡直就像新手村開高達。

明顯開了“掛”。

就是不知道麵對戰術導彈轟炸,溫壓、甚至小當量核彈...

自己能不能抗住?

興致盎然。



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