看著國寶走回自己身邊,蘇夜笑著拍拍國寶的腦袋。
“走!”蘇夜朝著前方一指道:“繼續前進。”
蘇夜將山魈身上的冰晶,卻並沒有離開蒼木林,而是繼續朝著前方前進。
國寶是不是願意為了蘇夜而戰,這事情還需要繼續探究。
不能因為一兩次的戰鬥而確定。
畢竟,在大荒世界,大家對於食鐵獸的印象是能吃能喝非常的懶散,潛力非常的巨大,相當的能打,但是,由於懶散的性格,一天十二個時辰,至少十個時辰在吃飯跟睡覺,所以,沒有培育價值。
這時候就要劃重點了,國寶能打是受到肯定的,懶散才是無法培育的主要原因,但這代表著國寶偶爾還是會打架的。
不然怎麼知道國寶能打呢?
也就是說,這事情具有偶然性,萬一今天國寶想打架呢?
這年頭,誰過年還不吃兩頓餃子啊?
所以,這事情還需要嘗試。
怎麼嘗試?
很簡單,帶著國寶去蒼木林溜,不是一場兩場的打,而是需要打一天,甚至,兩天,三天,如果每次國寶都願意出手,那就能證明這不是偶然性的。
其次,培育靈獸是多方麵的,其中也包含了打架。
本來培育靈獸的核心就是幫自己打架,所以,打架本來就是培育的一部分。
而且,跟人不一樣。
人打架要動腦子,畢竟,莽夫死的快。
當個老六才美滋滋。
但靈獸打架看的是主人的命令,還有野獸本能,前者需要默契,需要不停的打架來培養,後者需要形成本能,同樣需要不斷打架來形成。
於是……
蒼木林的山魈遭殃了,蘇夜帶著國寶開始在蒼木林亂殺,嚇的一些常年在蒼木林混跡的煉器師都不敢深入冰刀山了。
畢竟,一巴掌下去開碑裂石的,那動靜實在不小。
然後……
三天後!
蘇夜終於確定了,自家的國寶跟一般的食鐵獸真的不太一樣,自己的命令無條件執行,對於打架的事情完全不排斥。
甚至,打著打著,國寶似乎覺得捶山魈是一件很有意思的事情,就像曾經在黑山撒歡跑著一樣,是一種玩樂,一種樂子,突然就興致勃勃起來。
這對於蘇夜而言是意外之喜。
隻要國寶願意打架,並且聽命令的打架,蘇夜就很滿意了,至於自我意願的喜歡打架,蘇夜根本沒有期待過。
畢竟,這是一個矛盾的議題。
喜歡打架,就代表著凶性十足,攻擊欲望強烈,嗜血,這種荒獸非常多,如果馴養成功,絕對非常強大。
但是,說的誰不知道這道理似的?
問題在於這一類隻能是荒獸,成不了靈獸,凶性,嗜血,攻擊欲望強烈,怎麼可能被馴服?
……