第四十六章 老朋友的故事_賽博英雄傳_思兔 
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第四十六章 老朋友的故事(1 / 2)

破械術,二百年前也有諧音梗愛好者戲稱為“破邪斬”的。

這是一種需要巨量的工程學知識與維修經驗才能施展的苛刻武學。

它苛刻道一個武者必須依靠聽覺與聽勁就察覺機械運轉、繼而反推機械結構的地步。

雖然說確實有非常了解發動機的人,可以聽聲音就判斷汽車發動機的運行狀態。

但那可是汽車。

想要在槍林彈雨之中靠聽覺斷定敵人義體運轉狀況,實數天方夜譚。

但是,在漫長的數月之中,人類的經驗與知識不斷積累。

最終,有少數人真的可以做到這一點。

通過定點的寸勁擊打,就可以讓精密儀器失靈。

並且,由於它的原理是“利用不同質量零件具有不同的慣性大小,通過瞬間加速讓零件錯位,人為製造錯位或接觸不良”,所以理論上,這種手段是可以繞過外裝甲的。

但其實問題也在這裡。

武者給予敵人的“瞬間加速度”,一定要大於這義體承受的上限。

就好像一台機械設備從半空中摔落下來。

在低處可能沒事。

但若是從高處摔下,外殼可能毫發無損,裡麵的部件就先失靈了。

這是因為這個機械設備經曆了從“高速下墜”到“靜止”的瞬間變速。

但要做到這一點又屬實不易。

有可能對方義體設計的承受上限就要大於外裝甲的承受能力。

而且減震器也可以很好的應對這種攻擊。

所以這一手通常也是針對“手腳”之類單獨的部件。

尤其是關節部分。

也有人將之戲稱為“賽博分筋錯骨手”。

這是一種性價比低到令人發指的武功。

一般人是不會考慮它的。

除非是外功的招式博弈、天人合一方向真的已經升無可升,才會在這種地方考慮。

當然,老江湖們大多還是會一點點入門級彆的破械術的。

但也就是那種“老江湖遭遇小混混,隨手一招拍斷人手腕”的情景才適用。

在高手麵前是起不了多大作用的。

而在殘奧會這種追求極限的競技舞台上,這種雞肋技術自然是“食之無味”。

實際上,任何擂情景的武術,一旦在“規則”之追求極限,那麼它內含的策略組,在“死鬥”的情景之下顯得奇怪。



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