第123章 屠夫與勇者_五分之一的死亡遊戲_思兔 
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第123章 屠夫與勇者(1 / 2)

短暫的黑暗後,映入眼簾的是一個幽謐的房間,房間內僅自己一人。

起初不會將所有玩家聚集在一起麼?

林朔查看四周,房間內隻有一張單人床、一張椅子和一張桌子,除此之外空無一物,沒有任何線索。

【歡迎來到頭銜戰「幽冥」】

一分鐘後,遊戲規則浮現。

【「幽冥」頭銜戰分兩大階段。唯有成功通關第一階段的玩家,才有資格進入第二階段的遊戲】

【接下來將要進行的是第一階段屠夫與勇者】

【規則在遊戲正式開始後的24小時內,若屠夫殺死大於等於七位勇者,則屠夫獲勝,獲得獎勵,並與餘下勇者一同進入第二階段;若屠夫未能獲勝,則所有存活勇者獲勝,並一同進入第二階段】

【屠夫1正式遊戲地圖內,非戰鬥狀態可保持潛行。進入戰鬥後顯形,並將在脫戰15s後再度進入潛行狀態】

【2屠夫受致命傷害後進入「假死」狀態,原地沉睡90s,隨後滿狀態複活】

【3屠夫的力量、速度、防禦力、恢複力遠超常人】

【4屠夫存在致命弱點】

【共10位玩家,其中1屠夫、9勇者】

【您已被隨機分配身份】

隨後,林朔麵前浮現出一張類似塔羅牌的細長撲克,用手觸碰——

【您的身份為勇者】

【由於您在進入遊戲時擁有兩枚「幽冥」碎片,因此將獲得特殊能力身外化身】

【身外化身每隔3h,你將獲得一個身外化身,最多儲存1個。該化身擁有你100的速度與其他項80的基礎數值,與本體共享視野。使用化身後,化身將在90s後自行消失。若化身被殺,則本體將承受其致死傷害10的傷害量】

【同時,你的遊戲進程與其他勇者玩家存在一定差彆】

這個能力……

林朔眉頭微挑。

用的好,能給自己帶來極大助力;用不好,不光是雞肋,甚至還可能起到反作用。

總體來說,上限高,但下限同樣也低。

至於進程差彆,這個隻有進入遊戲後與其他人比對了才能知道。

【遊戲現在開始】

隨後,隻見前方原本無缺的牆壁上出現了一道老舊的木門,打開,踏步走入。

嘩啦!

就在他邁步進去的瞬間,身後原先的那個小房間消失,轉而走進了另一個更加讓人感到不適的地方。

如果說剛才那個房間頂多是有些逼仄和壓抑,那麼現在這個房間彆的不說,空間不比前者更大,但衛生卻要比它差不少。

地麵肮臟,身下鐵床生鏽,空氣中還彌漫著一股陰冷潮濕的味道,頭頂的白熾燈明暗交接地閃爍著,散發昏黃的光。

前方,是一扇布滿銅綠、鏽跡斑斑的鐵門,門上還掛著一張歪歪扭扭的牌匾,上麵寫著四個大字【百鬼回廊】。

隨著他的靠近,房門旁的牆麵上浮現出一道道血紅的文字。

【1你若不看見鬼怪,他就不會攻擊,確保安全】

【2無視鬼怪的命令,將會死的很慘,肝腦塗地】

【3喝下醇美的人血,獲得強大力量,超凡脫俗】

【4見到恐怖的怪物,服從他的意誌,否則會死】

【5走向遠方的彼岸,堅定永不回頭,徹底解脫】

最後,還有一條綠色的文字

【請注意,危險可能到來】

嗯?

包括林朔在內,此刻,所有勇者都見到了這一條,不禁愣神。



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