——這次的副本或者說他們當前所處的這個副本,已經不是第一次進行了,而是第三次。
隻不過,自己隻保留了進入副本前的正常記憶。
比方說,正常的、副本外的記憶是a,第一次進入遊戲的記憶是b,二者拚接起來就是ab。
然而,由於某種原因,第一次遊戲結束後開啟了第二次遊戲,係統刪除了第一次遊戲的記憶,而第二次遊戲的記憶是c,拚接起來就是ac。
第二次遊戲結束並刪除記憶過後,第三輪遊戲——也就是現在這輪遊戲內自己的記憶是d,拚接起來就是ad。
正因如此,最後才會造成顯著的違和感。
那麼,既然第三次遊戲顯示為【180】,第二次遊戲顯示為【90】,按照這個規律回推,第一次遊戲要麼是【45】,要麼是【0】,但後者的概率顯著大於前者,因為掛鐘上沒有45這個數字。如果是0,0意味著沒有,自然也就沒有顯示的必要。
清楚這一點後,再看上方的那個大數字。
根據先前推斷,意味著第二次遊戲中,此時此刻,掛鐘顯示時間跟手機時間差值應當是311分鐘,小於本次遊戲。
如果回推,也就意味著昨天晚上手機顯示18:00的時刻,掛鐘的時針應當停留在0和1之間。
至於為什麼會這樣,林朔猜測這可能與遊戲結束時刻有關,但鑒於線索不足,所以還不能肯定。
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但至少,根據已知線索來推理,應當可以得到下列兩個大概率正確的結論
一,這次副本很可能具有階段性,並且玩家無法擁有先前階段的記憶,並且目前應當是三周目。
二,本次副本內容和陣容相關,並且玩家內部很可能從一開始就存在割裂,即其中混雜了非人類玩家。
那麼,問題來了——
自己是人類玩家,自己沒有上次遊戲的記憶,意味著所有人類玩家都應該沒有上次遊戲的記憶。
那麼,非人類玩家擁有上次遊戲的記憶嗎?
先假設有。
如果有,那麼上輪遊戲中按理說也肯定有玩家發現掛鐘的異常。作為非人玩家,他肯定不希望其他人類玩家也通過線索推斷出「這不是第一次遊戲」或「副本曾重啟過」的推測。
林朔自問,假如自己就是這個非人玩家,他一定會趁大家不在的時候將掛鐘帶走。雖然掛鐘本身無法被破壞,但他也無需破壞,隻需藏在隱秘角落或乾脆綁上石頭沉湖即可。
再假設沒有。
如果沒有,也就意味著他也不知道之前發生了什麼,但作為擁有異類身份的玩家很可能會被係統賦予一些特殊能力或隱秘信息,畢竟他需要一打多,其視野必然要比人類玩家更加寬闊。
在這種情況下,在林朔先前刻意進行引導後,他隻要不傻,至少能意識到掛鐘背後的數字以及掛鐘本身的顯示內容中隱藏著非常重要的信息,這些信息對人類很重要——敵之要點乃我之要點。
既然如此,這些信息對他必然也很關鍵,最好是隻有他一個人知曉,從而拉大雙方信息差距。
這種情況下,他隻要不蠢,後續也應該要找機會將掛鐘帶走、藏起來,一個人慢慢鑽研。
管中窺豹,想明白這兩點後,才有了後續計劃的雛形。
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