到了他們宗師這個位階,直落金階英雄棋靈已經非常輕鬆,如果不落,大概率就是還沒有準備就緒。
這讓那邊已經徹底發動的顧春風倒是有些疑惑了。
她們一人入世、一人出世,在世界形成的那一刻,他們的布局就已經完成,這是一場所有對手必須進來的對局,因為她們影響的是整個世界。
此方天弈世界的神族門第體係,較之大夏曆史中的士族門第更為森然,在五大神國沒法推翻的情況下,沒有門第是根本不可能被重用。
所以一開始顧春風就沒想過去落什麼名臣治世,他要的是通過名士自下而上地影響整個【官吏】體係。
至於這樣對於蒼生百姓來說能有多大的幫助,這就不是她們考慮範圍之內了。
因為棋局之內的世勢之力在於【官吏】,或者說這對於五方國家來說,這些官吏神族才是民。
故而,當金階英雄棋靈【陶潛】被落下後僅僅被授予了一個小縣令的。
被落下的英雄棋靈,會根據其位階在世界中自動評定門第,可就算是極限金階,也不過就是陶潛這般,祖上有過顯赫的小家族。
按照這世界的神族體係,不過是末流神族,能當官的那種,但縣令已經是極限了。
但這卻僅僅是顧春風的開始,此時出世的那位顧春風負責全局牽引,入世那名也在十五回合的時候通過搜尋縣令的方式找到了【陶潛】完成了兩方會合。
在這之後,那一手堪稱千古美談的金色曆史事件【不為五鬥米折腰】果不其然地出現在天弈世界之內。
就是沒有任何視野的諸葛一也從這金光中觀測到了這曆史事件的強大。
無論東西事件本就是處於曆史之內,所以其強大與否是取決於三個方麵。
第一就是事件在曆史上本身,這一點其實就是傳統棋路曆史事件最為自豪之處,擁有大量被天弈賦予位階的曆史事件。
第二則是取決於棋手本身,同樣的事件在不同棋手手中使用,被賦予了不同的意境所產生的威能和位階是截然不同的,哪怕都是金階,其效果也是不同。
西方事件就是因為這個原因,其實本質就是舍棄了位階論,單純按照威力人為重新排序。
第三同樣很重要,那就是契合度,任何事件都需要有契合度,符合原本環境隻能說契合度百分百,但在不同的加持下契合度會遠遠超過原有。
眼下這【不為五鬥米折腰】正是如此,甚至諸葛一第一次看到了幾乎要產生質變的金色曆史事件。
在這曆史事件之上,諸葛一看到了原色!
這是一個準原色的曆史事件!
故而這事件所產生的強大也是可以預料的,頃刻之間,整個天弈世界中,所有和【陶潛】一般的寒門子弟仿佛都得到了共鳴一般,無數人開始辭官,這辭官可不是簡單的辭職。
辭官不辭職,名士自風流。
同時,諸葛一也在第一時間,感受到了一股屬於超限的波動。
顧春風這一方這是要開大了!
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