第七零八章 真正的野心_重生澎湃時代_思兔 
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第七零八章 真正的野心(1 / 1)

重生澎湃時代!

第七零八章真正的野心

這話要是一年前秦雄說一定會讓宮本雅史和阪口博信笑掉大牙,哪怕是s發布後一些人依舊認為龍宮是占了遊戲的便宜才把索尼綁在了自己的戰車上,但是最近一年龍宮發遊戲的速度比寫漫畫的速度還快,同時還弄出了小靈通這種東西,讓很多人都知道龍宮是有自己的研發能力的,比不比索尼強大家不清楚但是絕對不是魚腩。

“我知道這話倆位可能不信,但是我想說的是,龍宮已經開始著手128位機的研發了,也許下一步s機就會是128位機的主機。”秦雄的話是真正的驚呆了宮本雅史和阪口博信。

什麼是128位機,二進製是計算技術中廣泛采用的一種數製。二進製數據是用0和1兩個數碼來表示的數。它的基數為2,進位規則是“逢二進一”,借位規則是“借一當二”。再說的簡單一點比如顯示器色彩的16位、32位等,遊戲機cu也是依照2進製位數處理的,位數越高,處理能力越強悍,畫麵逼真度流暢性就越高。

也就是說位數越高畫質越好越流暢,有高清藍光的誰願意看馬賽克質量的,遊戲性再好也不行啊。再說的通俗一點,fc八位機,現在已經開始逐步被淘汰了,因為fc八位機和s的三十二位機差了兩個時代,sfc和d是十六機,和s的三十二位差了一代,雖然有差彆但是如果能在遊戲的可玩性上做出突破還是有競爭能力的,但是秦雄竟然說他們已經著手研製128位機,跳過64位機研製128位,今天是愚人節嘛?

看見鎮住了眼前的兩人秦雄笑了,需要知道的是,其實128位的處理器並不是難以製造,也沒有技術門檻導致其無法實現,而是需要硬件和軟件結合好,當然產品的成本也是一個影響大規模使用的重要因素。

原時空大致起自1989年世嘉和nec展開了16位主機競爭,希望從任天堂的8位紅白機手中搶奪市場之時。自那時開始,處理器的位數就成了比較遊戲機的一個標準。但是5年後,當atari和任天堂試圖讓公眾相信它們的“64位”主機有鬆下,世嘉和索尼製造的32位主機兩倍強的時候,這種標準開始變得開始含混不清了。

而原時空s2的厚板機型更是在2000年的時候就已經發布了,也就是說在九十年代後期的時候128位的技術就應該已經成型了,即使不成型也沒關係,秦雄有把握在技術成型之前把握住這個市場,他要做的就是要給眼前這些人製造壓迫感。

秦雄在電子遊戲業上的野心很大,任天堂也好世嘉也好索尼也好都是他需要搬倒的對手,因為這塊肉太肥了,以索尼原時空的s係列銷售量來說總銷量1億部左右,s21。5億部,s3九千萬部,s4近八千萬台,s八千萬台,sv比較慘僅僅隻有一千萬台,自九四年開始二十多年的時間裡主機五億多部的銷量,配套的遊戲銷量更是天文數字,這還僅僅是索尼一家還沒有算任天堂和微軟,也沒有算之前的八位機和十六位時代,這是一筆多麼大的數字,如果沒有機會秦雄也許會選擇跟在大佬後麵喝喝湯水賺點小錢,但是現在有這麼好的機會秦雄覺得不滅掉任天堂和索尼都對不起自己。

任天堂沒有了口袋妖怪撐場子不死也得慘這是曆史已經證明過的事情,秦雄並不覺得在自己的打壓下任天堂可以再出現一部神作,所以被曆史證明過的神作都在自己的腦子裡,而且沒有了口袋妖怪續命,任天堂能不能把n64弄出來也很難說,市場就這麼大,龍宮多吃一份任天堂就少吃一份,並且一旦第三方大反水,任天堂連翻盤的希望都沒有了,宮本茂隻有一個,超級馬裡奧也隻有一個,甚至秦雄已經做好了為第三方更多福利的決

定,因為出來開公司做企業都是為了賺錢,龍宮沒有必要想任天堂那樣吃像難看,看不得彆人喝湯水,秦雄甚至決定,在大局已定後也可以扶持第三方開發主機,反正要是不怕死想搏一搏秦雄完全可以支持。

至於索尼,沒了銷量五億的s係列拿什麼去搏未來,彆忘了後麵還有一個三井家在那裡磨刀那,更彆忘了大賀典雄這個野心家還準備搞事情那。

電子遊戲帝國,秦雄曾經說過要讓李多鶴做日本的娛樂教母,現在這一步已經邁了出去了。

“不可能,現在的技術連64位機還沒有突破,怎麼可能會有128位,”阪口博信大聲說道。

“英特爾的奔騰係列已經開始下線了,明年就會發售。硬件世界的發展速度是你們想象不到的,甚至可以告訴你們一個小秘密,任天堂已經開始準備商討64位機的計劃了。”秦雄倒是不介意提前泄露天機,因為在次時代主機的研發上任天堂是肯定會遇見麻煩的。說口袋妖怪是任天堂的救星真的一點都不假,原時空1996年9月中旬,199美元的n64在全美上市,不到兩周時間就突破百萬銷量,各地都出現了嚴重缺貨現象。

為了及時補充貨源,任天堂不惜代價包租大型商用貨機日夜從日本本土運輸n64主機,該主機在1996年末3個多月時間內在北美就達到了330萬台出貨量,一舉超越了早發售足足一年的s,從而確立了長期優勢地位。而在這之前恰恰是口袋妖怪幫助任天堂穩住了局麵,撐到了n64的發售。但是這一次秦雄不會給n64任何機會了,也不會給任天堂任何機會了。

早一年可以碾壓s,那麼早了五年那?五年足夠徹底讓大家對s產生足夠的忠誠了,任天堂可能提前五年拿出來n64嘛?



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