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重生澎湃時代!

第七一七章主機其實不賺錢(上)

前蘇聯在解體前作為超級大國來說軍事實力和工業實力是霸主級彆的,是可以可美國掰腕子打冷戰的存在,這得益於曾經蘇聯的體製,但是這種體製是有很大缺陷的。體質落後,經濟不濟,大量軍事競賽消耗了國庫,失去人心,赫魯曉夫,戈爾巴喬夫等人還揭露了蘇聯的一些醜事和不應該讓百姓知道的秘密,60年代赫魯曉夫否定揭露斯大林的一係列錯誤及血腥的手段,包括烏克蘭大饑荒,大清洗等。使社會主義陣營中出現了大麻煩,東歐小國,對蘇聯有看法,斯大林不再神聖,他們都有種被欺騙的感覺。

前蘇聯的發展絕對是病態的,為了滿足軍事上的需求,蘇聯一貫側重發展軍火工業和重工業,導致農、輕、重比例失調。從50年代後期起,美蘇開始爭霸。沉重的軍備負擔及經濟體製上的種種弊病嚴重影響了蘇聯經濟的健康發展。儘管從50年代赫魯曉夫上台起,蘇聯幾任領導人都曾對舊經濟體製進行改革,但見效甚微。進入80年代,長期積累的經濟惡果導致蘇聯經濟急劇惡化。到1991年2月,國民生產總值下降20,財政赤字達3000億盧布,通貸膨脹率高達300,經濟已全麵萎縮。至於思想上的問題就不用去談了,在進到二十世紀中後期後因為核武器的存在再想開大片打群架用戰爭來轉移經濟危機已經不現實了,大家手裡都捏著核彈,真打不過你大不了大家一起種蘑菇。

蘇聯人在解體前很長的一段時間就已經意識到了經濟上的問題,所以就有了類似於伊娃這一類的經濟情報人員,專門負責監控歐洲地區的經濟發展和研究適合蘇聯的經濟道路。伊娃所在的這個部門很不簡單,職權很大,人員構造也很精銳,蘇聯的情報機構很不簡單,蘇聯情報係統從20世紀30年代的時候開始建立至60年代蘇聯形成了國家科技情報係統。1960年11月29日蘇聯部長會議決議將

國家科技情報係統分為4級科技情報機構即1級為11個全蘇情報機構2級為90個中央部門的情報機構3級為14個加盟共和國和113個跨部門、跨地區的情報機構4級為8800個企事業單位的情報處室,還有1。52萬個科技圖書館。1976~1980開始建立情報聯合體,已有6個專業聯合體和3個地區聯合體。

而這以後更是誕生了赫赫有名的前蘇聯有名的情報機構——克格勃。伊娃出身蘇聯情報世家,更是曾經供職於克格勃的第十一局,這個單位曾經合並了蘇聯4級情報機構近九千事業單位的情報處室,論殺人潛伏這個單位也許不行,但是搞經濟情報他們是一把好手。

誰也沒想到老大的紅色帝國一夜間就解體了,身為曾經的情報頭目伊娃也失業了,因為蘇聯的繼承者俄羅斯需要好好舔一舔傷口了,解體後的蘇聯百廢待興,曾經龐大的克格勃十一局也消散在人海中,人員失業,檔案封存。

不光是克格勃,在蘇聯解體後很多高官都過著朝不保夕的生活,經濟問題是他們最需要解決的,為什麼後世的俄羅斯黑幫那麼有名都是拜曆史所賜,那時候的俄羅斯什麼都賣。

彆人缺錢但是伊娃並不缺錢,並不是不缺錢而是因為伊娃帶著曾經的一批手下搖身一變變成了歐洲的渠道捐客。紅色帝國的幾十年底蘊不是吹出來的,在歐洲,伊娃和她的部門已經構造了一張龐大的渠道情報網,光是賺抽成錢就足夠她養活自己了。這次京瓷進入歐洲市場,伊娃也是他們的重要合作夥伴,所以香川近衛有賊心沒賊膽,他可怕哪天睡著覺就被人抹了脖子。

“伊娃小姐,那麼你有什麼好的辦法嘛?要知道這裡可是你們的地盤。”香川近衛也沒有什麼好辦法,他不是銷售天才,更何況電子遊戲這東西銷售能起到一定的作用但不是決定性的作用。

“很難,我們現在是合法的商人不會做違法的事情。”伊娃說道。

“那可真是難辦了啊?”香川近衛有點無奈的說道。

“龍宮的s機銷售的怎麼樣。”香川近衛問道。

“很火爆,特製款的s機很吸引玩家的注意力,購買的欲望也很強,最主要的是s機很便宜,價格隻有我們的三分之一,3do的四分之一。”伊娃說道。

“這個該死的小鬼,難道他不賺錢嘛?”香川近衛惡狠狠的說道,要知道製約京瓷機銷售量的最大問題就是價格,整個京瓷機前後京瓷投入了近七個億的美金,而且因為稻盛和夫想要拉攏第三方本該大賺錢的第三方權利金京瓷也放棄了,現在就指望主機的火爆來收回成本那。

如果秦雄知道了香川近衛的想法一定會揚天大笑的,指望主機賺錢的話估計死的都不知道怎麼死的,但凡能坐穩電子遊戲第一方的公司就沒有一家是指望主機賺錢的。

如果算上研發成本,所有主機一開始都是賠本賣的,但是主機售價的下降速度沒有硬件成本的下降快,所以後期的硬件也都是賺錢的,這是傳統的主機銷售模式。但即使是賠錢主機廠商也要繼續賣,為的就是靠低價格銷售出更多的主機,主機的普及量越大,軟件廠商在這台主機上製作遊戲的熱情就越高,軟件的銷量也就越好,軟件數量以及銷量增多,主機廠商所獲得的權利金收入也就更多,其收益要遠遠超出主機所造成的虧損。

現在其實對於外界來說最好奇的就是龍宮這麼一家沒有融資沒有上市的公司到底憑什麼和任天堂還有京瓷這些大廠鬥的有來有回的,還經常能把諸多第一方按在地上瘋狂的摩擦,按理來說遊戲的軟件和硬件和開發成本都是很高的,龍宮到底憑什麼這麼任性。



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