小周立刻屏氣凝神,一動都不敢動。
他藏的位置很是隱蔽,前方還有大量障礙物作為抵擋,另外也幾乎沒有光線。
鬼屋裡的喪屍隻能憑借耳力和聽覺來找到獵物。
這裡真是一個再好不過的位置。
所以在小周之前,早就有人這樣做了。
結果自然是慘烈的。
鬼屋裡的藏貓貓,和現實裡麵完全不同。
至少現實中的藏貓貓,如果鬼懷疑你藏在什麼地方,簡單找一下沒找到人,肯定就離開了。
你若是藏在一個大家認為你都不會躲藏的地方,也有很大可能從一開始就被鬼忽略過去。
但鬼屋裡麵不一樣,鬼屋裡麵的喪屍可是極為無賴的。
“轟!”
伴隨一聲巨響,一麵牆壁轟然倒塌,喪屍去勢不減,繼續繞著圈的衝撞,牆壁和障礙物被撞得七零八落,整個鬼屋陷入劇烈的震顫。
不需要尋找目標,更不需要一個地方一個地方的搜尋。
這隻喪屍的策略非常簡單。
隻要將鬼屋裡麵的一切都摧毀殆儘,躲藏起來的獵物自然就找到了。
而喪屍摧毀鬼屋所需時間,僅僅隻需要一分鐘!
換而言之,在一個沒有任何障礙物的空間裡麵,人們需要在一隻恐怖的變異喪屍手底下撐過四分鐘。
這是不可能做到的事情。
所以就要儘量延長喪屍破壞鬼屋的時間。
“叮鈴鈴!!!”
急促的響聲驟然在鬼屋門口的位置響起。
是一個鬨鈴。
小周在進入副本深處之前,在不同的位置,放了幾個鬨鈴。
喪屍會被聲音吸引,於是就會停下破壞,可以有效的延長時間。
當然了,鬨鐘的具體擺放位置也很有講究,還有每一個鬨鈴的相隔時間,距離等等要素。
差錯一點,反而有可能加劇死亡,這是用了好多條性命才總結出的攻略。
眾人麵無表情的看著衝回門口摧毀鬨鈴的喪屍。
這個方法很多人都用過,老沈自然知道,告訴小周了也很正常。
真正的重點是三分鐘一過,也就是最長的那個也是最後一個挑戰者堅持下來的時間。
他用了和小周一樣的方式,用鬨鐘拖延時間,不對,準確來說,是小周沿用了他的方式,但這個方式隻能堅持三分鐘,所以老沈是想到了什麼新的辦法?
金篤和壯漢對視一眼,隨後又看向了鬼屋,反正有什麼方法,他們一會就知道了。
不急這一分鐘兩分鐘的。
另外…
金篤和壯漢各自給自己的手下使了個眼神。
雖然覺得小周不可能順利通關,但是萬一呢?
萬一真的通關了,那可是一件亞傳奇,值得翻臉搶一下。
接到各自老大信號的人們,裝作隨意的樣子在四周走動,慢慢分布成最佳的站位。
看到這一幕的老沈,完全沒有感到緊張,且不說他也做好了準備,另外他也覺得小周不可能通關,現在隻是探探三分鐘之後的喪屍有什麼變化。
鬼屋裡,找人遊戲還在繼續。