重生契約!
“但這是目前我們唯一能提升實力的手段,不是嗎?”天宇還是不想放棄這個提升自己的機會。
“既然這樣,那我建議你把硬化石膚提升到四級,留一個技能點拿來做備用。”蕭翎建議道。
在黑暗紀元中,所有技能升到四級都會出現一個額外的特效,條件允許的情況下,玩家都會優先把一些技能提升到四級。
“好吧,那這個技能就交給我學了,可以吧。”
蕭翎擺了擺手,表示自己完全不介意。
看到對方的表示,天宇也不墨跡,因此點擊了學習,一道光芒在他身上亮起,一團知識也隨之進入他的腦海。
係統你使用了硬化石膚技能書,你獲得硬化石膚技能,當前等級一級。
學習了技能後,天宇人物麵板就多了一個硬化石膚技能,同時他也感覺到自己的皮膚變得更加的堅韌,更加的難以受傷。
天恒點擊了技能後麵的那個‘+’號,準備進行升級。
係統你選擇對硬化石膚進行升級,該次升級需要消耗一個技能點,是否確認?
係統你選擇對硬化石膚進行升級,該次升級需要消耗一個技能點,是否確認?
係統你選擇對硬化石膚進行升級,該次升級需要消耗一個技能點,是否確認?
同樣的確認出現了三次,花了三個技能點,天宇把硬化石膚的等級題設到四級。
硬化皮膚lv2d級技能。被動技能,提升使用者四點防禦。
硬化皮膚lv3d級技能。被動技能,提升使用者六點防禦。
硬化皮膚lv4d級技能。被動技能,提升使用者八點防禦。
lv4額外特效你受到的近戰物理傷害減少十五點。
“怎麼樣,有什麼效果?”蕭翎問道。
遊戲時代根本沒人會用技能點去升級這個雞肋技能,所以蕭翎也不知道這個技能升到四級後的效果。
天恒也沒藏私,直接把技能效果共享給蕭翎。
看到硬化石膚效果的蕭翎也是嘖嘖稱奇,這效果確實有些超乎他的意料。
減少近戰物理傷害可以說是遊戲前期最實用的一個技能,因為遊戲裡怪物大多都是近戰物理攻擊,坦克職業主要抗的也是物理傷害。有這個能力再配合上戰士的高防禦,幾乎可以無視十級以下所有怪物的普通攻擊了——是真正的無視。
在黑暗紀元的設定了,就算攻擊不破防也是能造成一點基礎傷害的。隻有防禦力大於攻擊力的三倍才能使攻擊者隻能零點傷害。但這個特效卻不受這個限製,可以令攻擊者打出零點傷害。
雖然硬化石膚的強度有些超乎蕭翎的意料,但也僅限於此,他依然不覺得這是一個多麼強力的技能。最多就是前期無敵一下,後期依然是個廢。
不過在這個土著實力弱小的世界裡,這個技能到確實非常好用,等閒的攻擊已經無法傷害到現在的天宇了。
對裝備的分配方麵,天宇獲得了一件白銀級皮甲,一件青銅戰靴和青銅頭盔。把這些裝備全部換上後,他的實力也有了長足的提升。
人物天宇
職業不死獵人
等級7
勢力無,稱號墮落者
力量48(32+15+1)成長屬性10
體質3
5(24+10+1)成長屬性10
敏捷60(49+10+1)成長屬性20
精神29(23+5+1)成長屬性10
意誌29(23+5+1)成長屬性10
悟性0,感知0,魅力0,幸運0
生命值815815(初始60+體質350+等級105+血統360)(300血統贈送,60血統天賦)
魔法值415415(初始20+精神290+等級105)
攻擊力108~118(力量48+血統30+裝備30~40)
防禦力42(體質8+血統10+裝備16+技能8)
法術強度25,魔法抗性25
高等血族天賦特長一吸血,你可以吸食目標血液恢複生命,直至目標死亡,該效果僅對生命單位起效。若吸取的目標為精英單位,你的所有屬性提升10,持續時間視目標等級而定;若吸取的目標為boss單位,你的所有屬性永久提升1~5點(視雙方等級差而定),且所有屬性臨時增加30,持續時間視目標等級而定;當吸食到足夠程度的高級血液時,可進化。