五顏六色的光點將整個歸真之地再一次變成了無數光點的海洋。
隻是跟之前不一樣的是,這一次這些光點的終點不再是慕天樞了,而是慕天樞身後的小樓一夜聽春雨。
但是本體和英雄的思感相連,慕天樞再一次體會到了久違的靈魂脫離束縛的感覺。
慕天樞在一次清晰的感受到了,一道道枷鎖消失,導致肉體傳來的歡愉感。
提示;你的英雄已覺醒,生命值增加1500;魔法值增加500。
提示;你的英雄已覺醒,韌性+100,元素抗性+100,傷害減免+100,暴擊抗性+100,體力恢複速度+100,魔法值恢複速度+100。
提示;你的英雄已覺醒,精氣神三合,諸元一體,獲得覺醒神技;血魄一擊(戰)。
提示;你的英雄已覺醒,內功歸真,可自如駕馭內功,縱入青冥。如若元神合一,你的禦空速度增加30,禦空能力等級+1。
慕天樞慢慢的睜開眼睛,任由身體的細胞歡呼沸騰。
目光淡淡的看向覺醒後收到的提示。
生命值和魔法值的增加,是預料中的事情。
各種抗性的增加,同樣也沒有出乎慕天樞的預料。
但是第三條提示,獲得的覺醒神技,算是出乎預料之外,又在情理之中。
主號二覺的時候,獲得的覺醒神技是;元神合一。
但是已經元神合一了,總不可能在合一次吧?
所以慕天樞早有預料,這個能力應該會有不一樣,
隻是沒有料到的是,英雄二覺的覺醒神技,居然是;血魄一擊。
這個技能在前世同樣是後期的神技之一,作為100級才能修煉的技能,這個需求等級就說明了很多東西了。
至於最後的禦空速度增加30,還有禦空等級+1,
現在元神合一的冷卻還沒有好,暫時還測試不了這個能力。
於是慕天樞將目光看向了英雄的技能麵板;
血魄一擊(戰)使用此技能後,將凝聚內功化為血魄火龍直接攻擊敵人。
說明1命中目標後,有機率減少目標5血量,或者造成額外雙倍傷害。
說明2當內功不足的時候,可通過獻祭自身10的血量,強行使用此技能。
這個技能倒是介紹的很簡單,但是威力可就不是簡單能形容的了。
造成百分比傷害的技能,這還是第一次出現。
斬殺倒也是百分比傷害,可是跟斬殺不一樣的是,這個技能是可以對一隻怪物重複使用的。
沒有標注冷卻時間,也就意味著這個技能的冷卻時間肯定沒有想象的長。
到時候隻要稍微試一下,就可以知道了。
慕天樞看了看四周的環境,似乎二覺之後帶來的變化太大,所以虛淵也人性化的可以讓人在這裡多停留一段時間。
之前慕天樞本體二覺的時候,同樣也沒有被虛淵踢出去。
慕天樞看了看自己的聲望值;點。
英雄等級升到100級,每一級425億經驗值,目前等級80級,需要850億經驗值。
也就是需要850枚超級聚靈珠,消耗聲望值點。
“”
慕天樞打開行會麵板,行使會長權利,取出了5000點聲望值。
自從升級到5級行會之後,就有了這個行會倉庫,和會長每天可以隨身打開一次行會倉庫的權利。
但是慕天樞一直以來,幾乎都沒怎麼用過這個權利,大多數時候都是九少爺在使用。