跟雲霄布置的步步為營,穩步推進,一個資源點一個資源點拿下並治理的作戰方式不同。
禦靈宗的戰鬥方式更為集中,也更為瘋狂。
從開始破陣,到現在推進到靈獸山附近,可謂是順風順水,一路平推。
總結之後,雲霄更願意稱禦靈宗的戰術為中央突進,戰術穿插。
遇到敵人之後,先是正麵接敵,然後無數靈獸披甲衝鋒。
尤其是那些皮糙肉厚的妖獸比如鋼背推山獸,鐵臂猿,土甲熊等,憑借著四級妖獸的超強防禦,再配上特製的法器戰甲,簡直就是移動的堡壘。
打不動,防不住,扛不了。
退回大陣防守之時,又有龍狸獸,土甲龍,鑽地鼠等無數連雲霄聽都沒聽過的各種妖獸,從地下破壞鬼靈門的大陣根基。
禦靈宗修士同時祭出破陣符,派靈獸披甲衝擊,大陣很快就被攻破。
而一旦鬼靈門的戰線出現漏洞,禦靈宗同樣是集中兵力,卻選擇和雲霄不同的戰鬥模式。
主力大軍瘋狂推進,專找大城、大宗、大家族等大型駐地。
一路推進到大型駐地,開展並新的一輪破陣與戰鬥。
隻要將這種大型駐地打下來,那旁邊的小城鎮,小坊市,小家族,小宗門,豈不是聞風而降。
如此堅決突進,大穿插,大包圍,深入敵後作戰的戰鬥模式,一旦成功,那就是成果斐然。
禦靈宗能快速推進到靈獸山的核心地帶,就是明證。
但是一旦戰事陷入對峙與消耗,那後勤被斷,小隊被殲滅的情況也時有發生。
甚至禦靈宗的宗門嫡係小隊也有被殲滅的例子。
甚至還有被敵人反穿插,反包圍,反推進的情況發生。
因此,看起來禦靈宗的戰鬥,損失不大,但是損失的精英可是不少。
穿插成功,水銀泄地,一帆風順。
穿插失敗,身陷絕地,萬事皆休。
要說魔焰門在雲霄的帶領下,一年時間下來,戰損比一比十,簡直就修士戰爭上的奇跡。
而魔焰門推進的速度不算太快,占領的地盤也不是很多,但是占領即統治,收益最大,損失最小。
禦靈宗則是在靈獸的配合之下,一年時間,推進速度驚人,收獲巨大,損失也慘重。
戰損比大約一比六。而且占領的區域統治也不太穩定,時不時就會有修士反抗。
禦靈宗為此花費大量的人力物力,整頓占領區。
這才繼續尋找鬼靈門的戰線弱點,準備突破。
那血殺宗就完全是一路血拚,一路鏖戰。
血殺宗與鬼靈門修士,也不知道發什麼瘋。
在前線戰場上,直接正麵對衝,拉開陣線瘋狂廝殺。
兩宗都是主修血道功法,一旦打出血,那就熱血上頭,不管不顧。
血流越多,戰鬥越勇。
一場一場的血拚,一場一場的硬仗。
血殺宗前進的每一步,都滲透了雙方修士的鮮血。
當然也隻是滲透而已,獲勝的一方,通過陣法,將這些血液收集起來,提煉成血煞,還能增強自身實力。
一路惡戰,一路鏖戰,一路血戰。
雲霄看著玉簡中記載的“黑土蓋地,屍骨覆野”八個字,心都揪了一下。
這得是什麼樣的慘烈場景,才能讓土地被血染成黑色。
血殺宗一年的戰損比,高達一比二。
就這還是鬼靈門被魔焰門和禦靈宗牽製,血殺宗掌握戰場主動權的情況下得到結果。
真可謂是損失慘重,兩敗俱傷。
雲霄並不能理解,為何血殺宗遇到的抵抗如此激烈。
直到雲霄從內部渠道拿到了鬼靈門的高層情報。
原來,鬼靈門跟魔焰門大軍對陣之後,不光失去了邊境陣地,同時也失去了跟魔焰門對拚的信心。
鬼靈門負責防守指揮的結丹修士們,沒有人願意去啃魔焰門的“鐵龜陣”。
打又打不過,擋又擋不住。將無鬥誌,兵無戰心。