驅散或斥喝不死生物(turnorrebukeundead,超自然能力)任何牧師,不管其陣營如何,都有通過他的聖徽(或邪徽)引導信仰來影響不死生物的力量(見戰鬥部分的驅散或斥喝不死生物)。
善良牧師(或者善良神祗的中立牧師)可以驅散或摧毀不死生物,邪惡牧師(或者邪惡神祗的中立牧師)則可以斥喝或命令這些生物。中立神祗的中立牧師則必須選擇按照其中一種方式。一旦做出選擇,以後就無法更改。這個選擇同樣作用在牧師自發施法時施展治療法術還是造成傷害法術上(見之前)。
牧師每天可以嘗試影響不死生物的次數為3+魅力修正。知識(宗教)達到5級或以上的牧師可以在影響檢定上有+2加值。
學院派法師[一般專長]
你在正規的法師學校裡接受了全麵的訓練。
先決條件智力13,法師等級1。
優勢開始遊戲時你便了解6個1級法術(每點智力屬性調整再多1)。每次你提升法師等級,無須進行額外研究便可在魔法書中加入4個法術。此外,你還將在所有知識(神秘)檢定中獲得+2加值。
通常情況1級法師開始遊戲時了解3個1級法術,每級可在魔法書中添加2個法術。
特殊你隻可在1級時選取此專長。
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法術熟稔(spellastery)[特殊專長]。
先決條件法師1級。
效果每次選擇本專長時,你可以選擇數量等於你智力調整值的已知法術。此後,你無需法術書就可以準備這些法術。
正常若沒有本專長,你必須使用法術書才可準備你所有的法術,除了閱讀魔法(readic)。
離奇先知(uncannyforethought)[特殊專長]。
先決條件法術熟稔,智力17。
效果可以選擇智力加值個法術位,用一個標準動作可以利用這些法術位施展法術熟稔選擇的法術。該法術位必須必要大於等於要施展的法術。使用一個全回合動作可以施展任意一個你所知的法術,該法術施法者等級2用的法術位必須必要大於等於要施展的法術。
鋼鐵意誌(ironill)[一般專長]
效果所有意誌檢定獲得+2加值。
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製造經驗(craftreserve)機關術士的製造經驗點數可以代替經驗值,用於製造魔法物品。機關術士升級時可以更新製造經驗點數,但並不累加,角色在升級前未使用的製造經驗點數就此消失。在製造魔法物品時,機關術士也可以用製造經驗點數補充經驗值消耗,同時使用製造經驗點數以及角色經驗值。
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物品知識(artificerknoled)機關術士能通過進行特殊的物品知識檢定來判斷特定物品是否散發魔法靈光,檢定加值等同於角色機關術士等級+角色智力調整值的。機關術士必須持續研究物品1分鐘以上。雖然通過檢定(dc15)的角色可以判斷物品是否帶有魔法屬性,但無法辨識物品的具體作用。機關術士不能在本項檢定中取10或取101novel.com。機關術士無法多次辨識特定物品,在檢定中失敗的角色無法得到更多細節。
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物品加值(artisanbon)如果機關術士已掌握特定製造專長,在通過進行使用魔法裝置檢定啟動相應魔法物品時可以獲得+2的加值。例如,可以製造魔杖的機關術士啟動魔杖時,在進行使用魔法裝置檢定時可以獲得+2的加值。
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解除陷阱(disabletr)機關術士可以通過進行搜索檢定發現難度等級高於101novel.com的陷阱。非魔法陷阱的搜索dc不低於101novel.com,如果陷阱設置隱藏,難度等級可能更高。魔法陷阱的搜索dc等同於25+用於製造陷阱的法術環數。機關術士可以通過進行解除裝置檢定解除魔法陷阱,魔法陷阱的解除dc等同於25+用於製造陷阱的法術環數。如果機關術士在進行解除裝置檢定時得到的檢定結果比解除dc高10或更多,可以研究陷阱的運作方式,並帶領隊友躲避陷阱,而不需要解除陷阱。
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物品製造(itecreation)(ex)機關術士能在不符合法術前提要求的情況下製造魔法物品。角色必須進行使用魔法裝置檢定(dc101novel.com+施法者等級)模擬每道前提法術。例如,角色在進行使用魔法裝置檢定時得到的結果不低於21,才能製造施法者等級1的魔法飛彈魔杖。角色在進行使用魔法裝置檢定時得到的結果不低於27,才能模擬水中呼吸,成功製造換氣瓶(施法者等級7)。機關術士在製造魔法物品時必須通過使用魔法物品檢定模擬每道前提法術,若角色在檢定中失敗,可以在第二天繼續嘗試檢定,直到物品製造期限結束(參閱《城主指南》第282頁,製造魔法物品)。如果角色在製造期限內未能模擬全部前提法術,可以儘最後的努力,在製造最終期限時刻再次進行檢定,無論角色當日是否已進行檢定。如果角色在本次檢定後仍然失敗,則整個製造過程失敗,角色花費的時間,金錢以及經驗無法追回。在判斷角色是否符合製造魔法物品的先決條件時,機關術士的有效施法者等級視為角色機關術士等級+2。然而,如果魔法物品的功能等同法術效果時,有效施法者等級僅等同角色的機關術士等級。魔法物品的造價由魔法物品的最低施法者等級及角色的機關術士等級中較高的決定。例如,製造火球術卷軸要求施法者等級至少為5,因此雖然3機關術士可以製造級火球術卷軸,但必須按照5施法者支付各種花費,既5x3x125187枚金幣5枚銀幣以及15點經驗值,而且卷軸的有效施法者等級僅有3級,隻能造成3d6點傷害。機關術士也可以通過使用魔法裝置檢定模擬其他先決條件,例如陣營或種族,檢定dc參照核心規則。角色無法模擬專長前提,例如物品製造專長,而且在製造藥水,魔杖或卷軸時,機關術士的施法者等級經調整後必須能滿足最低有效施法者等級在製造魔法物品時,角色不能通過機關術滿足先決條件,例如,儘管機關術列表包括光亮術,機關術士仍必須進行使用魔法裝置檢定模擬光亮術才能製造光亮術魔杖。機關術士製造的魔法物品既不視為奧術也不視為神術。
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力量儲備(reservesofstrenh)【一般專長】
前置鋼鐵意誌,施法者等級1
收益施法可以選擇+1,+2,+3施法者等級,相對應的之後會震懾1,2,3輪,增加的施法者等級可以突破法術原有的限製比如9級施法者施展火球增加3cl可以造成12d6傷害,如果你免疫震懾則受到1d6,3d6,5d6傷害作為替代。
故事大全llectorofstories[精神技法]
你聽過太多傳奇怪獸的傳說,你記得全部血腥細節。
先決條件知識(任一種)5級
效果當你試圖以一項已受訓的知識檢定來鑒定一種生物、獲悉他的特殊能力或可傷害性時,你獲得+5表現加值。
調製藥水(
epotion)[製造物品專長]
先決條件施法者等級達3級。
效果你可以製造包含你所知曉法術的藥水,法術等級不能超過3級,且必須以一個或多個生物為目標。調製一瓶藥水需要一天的時間。調製藥水時需要設定施法者等級,此施法者等級必須足以施展該法術,而且不可高於你本身的等級。藥水的基本價格所含法術等級x施法者x50金幣。你必須花費相當於藥水基本價格125的經驗值,以及相當於該價格一半的原材料費用,才能製出藥水。
製造藥水時的選擇都如同一般施法一樣。喝下藥水的生物即為受術者。
除了上述基本價格支出之外,如果藥水中的法術帶有昂貴的材料成分,或需要消耗經驗值,則製造時仍需額外支付這些花費。
物品魔寵
物品魔寵為角色即便是非施法者了一種在生涯中長期與一件魔法物品建立連接的手段。這些物品將漸漸獲得新力量和智能,物品魔寵常常能擔當活物魔寵一般的職能,而有時它們本身也會變成強大的存在。
利用這部分規則的角色必須選取以下專長
物品魔寵【一般專長】
選擇一件你擁有的永久效果的法術物品。你與該法術物品建立起一種連接,該物品會隨著你升級而逐漸變強。
前置角色等級3
收益通過構築連接,你使得一件物品隨著你升級獲得新能力。物品的具體特性和能力在下文中給出。
特殊如果你因為某種原因失去了選定的物品(物品離身1天等級以上)或該物品被銷毀,你將失去每人物等級101novel.com0xp以及任何擁有該連接物品帶來的好處(包括任何你投入到物品中的資源)。重新獲得物品後將再次收到這些經驗。你需要在升一級後才能替換一件丟失或被摧毀的物品魔寵,過程與第一次獲得物品魔寵一樣。
物品魔寵的種類
一個物品魔寵必須是永久效果法術物品。一般來說會是一種魔法武器(比如劍、斧子、或弓),一種權杖(使用時不依靠發數),或一種永久法術效果的戒指。
dp以上
·角色可以直接使用(如果是武器,該角色應當擅長此類武器)
·物品具有角色能夠使用(並且了解使用方法)的永久效果。
需要注意的是候選物品隻需要滿足上麵的基本要求。一件這樣的魔法物品可以有角色當前還無法使用的能力,此外,物品與角色形成連接後,該角色可以短時間內與物品分離而不會有任何害處。
智能物品
該變體並不要求物品是智能的,但任何物品魔寵最終都將獲得智能。物品魔寵一般會漸進地獲得智能,因此會降低一些智能物品原有規則的複雜程度。
連結一個物品魔寵
當角色選定了一件物品用於物品魔寵專長後,該角色將與該物品魔寵建立永久的超自然連接。該連接會被反魔法場(antiicfield)或類似效果壓製,但它不會被解除法術影響。
角色與魔法物品建立連接後,該物品將獲得額外的能力或智力。角色還可以將能力投入到物品中,借助物品魔寵來增強她本身的實力。
表512物品魔寵能力給出了根據角色等級物品魔寵可能獲得的能力。
表512物品魔寵能力
角色等級能力
1投入活力;投入技能;投入法術位
7智能;感官;交流
10特殊能力
14特殊能力
18特殊能力
21+超過101novel.com級每3級額外的一個特殊能力
靈視能夠看見常人看不見的鬼魂,包括怨靈、浮遊靈、地縛靈等。
時光龍血脈
等級/血脈能力
1級/法術辨識+2
2級/力量儲備
3級/智力+1
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