左汐安然的生活了很久,久到他已經有些分不清了時間。
回到了這個他無數次想回去的地方,即便這隻是記憶空間,即便眼前的這一切都不過是泡沫般易碎的虛幻,左汐也由衷的感到開心。
這間小小的屋子和那三兩個人,這些稀鬆平常的東西承載了他對那個世界所有的眷戀。
雖然多托雷不懷好意,但陰差陽錯之下卻也是圓了他的一個幾乎不可能實現的願望。
不過一碼歸一碼,這貨知道了自己小名,所以這人斷不能留,該殺還是得殺。
“你這孩子,自言自語些什麼呢?大晚上的不睡覺,還在搗鼓你那些破爛嗎?”
門外傳來了媽媽的聲音,顯然她聽到了左汐的自言自語,很不滿意對方大半夜不睡覺的熬夜行為。
但左汐不以為意且沒有予以回應,依舊在埋頭弄著自己眼前的那個裝置。這段時間他一直在弄這個東西,現在已經接近完工了。
左汐自言自語的聲音很小,按理說房間外的人是不應該聽見的才對。這是一個小bug,一種邏輯上的微小漏洞。
而最近這些小漏洞越來越多,像是自己的心裡話明明沒有說出來卻會被人回應、已經吃過的東西量卻沒有減少、或是明明沒人動的一盤菜卻在慢慢減少……諸如此類的小漏洞最近越來越多,已經到了左汐故意無視也很難不去注意到的程度了。
這也是在所難免的事情,這畢竟是左汐自己的記憶空間,這裡的一切都會受左汐的主觀意識影響。
沒有說出來的話會被回應是因為空間沒有分辨出表層意識和已經說出的話語、已經吃過的菜不會減少是因為那盤菜在左汐的印象中是大家都不愛吃的那種,每次都會剩下來很多。而沒人動的菜會逐漸消失也是同樣的道理。
這種邏輯漏洞從最開始應該就存在,隻不過外界應該存在著某種維持穩定的裝置,這些小漏洞在生成的一瞬間就會被填補。
然後被填補了的漏洞又會作為「正常邏輯」影響左汐的表層意識,進而進一步的穩固這個空間。
理論上多托雷創造的這個空間會隨著記憶主人生活的時間逐漸趨於完善,直到形成邏輯上的自洽。而到了那個時候,再想脫離就很困難了。因為這個時候已經很難找出記憶空間與現實的區彆,久而久之甚至會就此徹底迷失。
從這個角度來說,想要脫離隻有最開始剛被拖進來的時候成功率最高。一旦讓這個空間聯合記憶一直迭代,到最後就會被一直困在這裡。
但那有一個非常關鍵的前提條件——被困者不能意識到自己所處的空間是虛幻的。
隻有這樣才能做到讓空間在迭代的過程中趨於自洽,這片記憶空間才會越來越穩固。為了保證這一點,多托雷肯定準備了相應的精神乾涉手段。
事實上這個「精神乾涉手段」才是這一係列陷阱最關鍵的部分,也是他遲遲無法下手的原因。他得等到左汐的精神完全沒有防護的時候才能確保成功。
如今他終於抓到了這個機會,他沒有從左汐身上感受到任何有關精神的力量。
事實上他抓的時機確實巧妙,納西妲陷入沉睡,哥倫比婭留下的後手也被女皇給壓製住了。左汐自己又沒有相關的技術……從各方麵來看都可以算是萬無一失。
隻不過多托雷忽略掉了一件事——並不隻有他一個人的技術會出現突破的。
的確,若是換做以前的左汐,他這次大概就真的得手了。
但很遺憾,左汐在秘境空間裡的兩年半不是白待的。兩年半的時間裡他一直在全身心的投入研究,許多曾經隻是設想中的東西都被他研究了設計圖。
技術方麵,左汐幾乎是取得了飛躍式的突破。
其中最重要的兩項突破就是他研究出了用於防護精神乾擾的裝置原理,以及空間技術的穩固進一步突破,現在即便是左汐這樣的弱雞也可以自由出入,不用擔心被進出空間時的亂流給撕碎了。
但由於時間比較緊迫,他還沒來得及將所有的圖紙都製造出來。隻抽空將體量比較小的,例如簡易的「防乾擾係統」優化進了他身邊的三顆圓形終端。
時間恰好就是來到須彌後的幾天,剛好在納西妲給他治療之後,他去教令院之前。
所以左汐雖然被拉進了記憶空間,但從始至終都一直保持著清醒的認知。
也因此他一直在刻意將表層意識和實際行動給差異化,比如一邊腦子裡想著「這盤菜狗都不吃」,一邊逮著它猛炫。以此擾亂空間的迭代。
久而久之,空間的穩固變得越來越困難,到最後左汐什麼也不做,它自己就會崩潰。
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