第692章 惡之波動_彆叫我精靈之神,我隻是科普主播_思兔 

第692章 惡之波動(1 / 1)

對於很多人來說,這一把最大的看點就是如何去破解這個地震,結果沒想到這個東西就如此輕而易舉的被破解掉了,這讓很多人情不自禁的就是想到了上一把的戰鬥,他也是在所有人都沒有想到的時候,來一個所有人都沒有想到的方式,結束了這一場戰鬥。這對於很多人來說,實際上都有著一種巨大的衝擊,當然這個衝擊因為他來的太過於突然了,所以衝擊力並沒有那麼強烈,留下更多的往往都是一種回味不過也根本就來不及給眾人太多的回味,因為來自於索羅亞克的攻擊繼續來到了對方再一次的使用冤冤相報,這個技能已經是。作為對方的一個常態的輸出手段了,顯然對方也是有想法的,冤冤相報,這個技能本身自己的攻擊力並不算那麼高,但是呢,絕對是合格的,而且它還有著一個攻擊異常狀態情況的目標會產生一個翻倍的效果,到那個時候他的技能傷害就會達到一個非常恐怖的階段,所以現如今對方的局勢也非常的清晰明了,不需要去用那些花裡胡哨的技能,就用這麼一招不斷的盯著對方去打。一旦對方陷入了一個異常狀況的話,那麼這一招就會瞬間從一個常規導彈變成一個核武器。

可以說對方或者說諸如林峰他們這邊這種級彆的訓練家心中非常清楚一個道理,那就是招式啊,他並不見得有時候是越多越豐富越好。這其實是很多普通訓練家,他根本就難以去想到的一個非常關鍵的一個點很多人他的本能的邏輯就是自己的手段越多越好,畢竟有一句話叫做技多不壓身嘛。除此之外,很多人也都非常迫切的希望讓自己的精靈擁有更多的進攻套路,這樣的話也可以讓自己的戰鬥邏輯變得複雜一些,畢竟戰鬥邏輯是一件非常重要的事情,不能夠讓對方看上去,自己的攻擊好像非常的單調,這當然沒有任何的問題,這是非常準確的一個培養思路,按照這一種思路去進行培養的話,絕對是可以獲得一個不錯的成就,因為大部分的對戰本來就是這樣,但是呢,有時候也不能過於的教條,不能過於的死板並不見得在任何時候都是如此,就比如說現如今,林峰的三手惡龍以及對方的這一隻索羅亞。當然對方到目前為止也就才剛剛開始,並沒有展現出過多的進攻手段,說不定他也擁有著彆的一些技能,但是呢,如果說沒有的話,那麼對方手中的一個攻擊技能就是一個簡簡單單的冤冤相報。這實際上就已經能夠體現出不少的東西了,最經典的自然就是林峰和對方為什麼會隻用一個技能而不願意去選擇更多,這其實也非常的簡單,因為對於他們來說,這一個技能就足夠能夠解決大部分的情況了。這實際上是很多人之前根本就沒有過的想法和方向,因為在此之前很多人的思想都非常的局限,很多人他都想著隻用一個精靈去戰鬥,但是他們卻從來沒有想過隻用一個技能去戰鬥,這彼此之間可以說是差了十萬八千裡。對於很多人來說也真的從來沒有過這麼大膽的想法,可如今可以說他們看到了一條新的道路,在他們麵前緩緩的拉開了序幕。

麵對來自於對方的緣緣相報班吉拉斯說實話真的不太好躲一來是它的體積非常大,其次呢,它的速度非常的慢,在這種情況之下,能夠做的就是用攻擊對掉對方的攻擊,這也是林峰現在正在做的事情,剛才的地震並沒能夠產生效果,反倒是被對方給破解了,這實際上對林峰來說有一點意外,但是呢,他很能接受這樣的一個現實,這就是林峰和絕大部分普通訓練家最大的一個區彆,很多訓練家它實際上在自己的技能被人擋住之後,他本能的會出現懵逼以及不可置信,但是這根本就沒有什麼好處質疑的,因為人家可以擋下你的攻擊,那是非常正常的一件事情,不要把對手想的太弱了,這是很多人都會有的一個通病。

此時此刻林峰一個地震並沒能夠對對方造成什麼太多的威脅,這的的確確是一個讓很多人都有點意外的事兒,不過也並沒有什麼太多的意外,林峰繼續果斷的進攻,在這一刻他直接就是施展出了強大的。惡之波動這一招實際上班吉拉斯用的並不多,因為班基拉斯在很多人心目之中,他是一個強大的物理輸出,什麼惡之波動這個技能它是一個特殊攻擊,所以用班吉拉斯來輸出的話,實際上它的威力並沒有那麼大,但其實很多人都低估了。的的確確班基拉斯他是一個物理破壞手,但是呢,他的特殊攻擊卻並沒有很多人所以為的那麼低,最起碼他沒有低到令人發指的那一種地步。所以在這種情況之下,它施展出的遏製波動,再配合它本身自帶的惡屬性,它的威力還是非常可觀的。當然這個套路實際上也並不是一個多麼嶄新的套路,因為班基拉斯他本來就是一個所有人都非常了解的精力,所以他的很多套路都已經是被挖掘開發到了極致,基本上都已經是在網上被很多人所知曉。

所以這方麵的一些打法實際上還是有的,並不是什麼藏著掖著秘密武器,但還是那句話,有時候一些東西它雖然暴露在了所有人的視野之下,但並不代表或者。說意味,它一定就是什麼上不得台麵的,甚至恰恰相反,有一些東西他之所以能夠有這麼高的知名度,或者說是曝光度,實際上最主要的原因隻有一點,那就是他非常的好用,正是因為他在某方麵有吸引力,所以才會得到這麼多人的追捧。這麼多人的一個熱烈的追逐,這是非常真實的一個體現。

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所以班基拉斯在這一刻一個惡之波動直接就砸了過去,和對方的冤冤相報,在半空之中直接就是對轟。硬要說的話,其實這一招的威力還真的不好去分出一個勝負,因為這兩個技能他其實都不是什麼毀天滅地的,都是屬於及格線左右徘徊那個水平。但是呢,對方這一隻索羅亞克,他的個人屬性在這方麵肯定是要高一點。但是惡屬性的這一課是有屬性克製上的加成的,對方實際上並沒有太多的缺點,但是唯一所懼怕的就是惡屬性,而這一招惡之波動就是非常惡屬性之中典型的一個招式,所以這一招對決其實班吉拉斯是占了上風所有人全部都是瞪大的眼睛隻看到了巴基拉斯的惡之波動,瞬間擊潰著對方的冤冤相報,然後繼續朝對方猛攻而去,而索羅亞克自然在全勝狀況之下,不可能被這種招生命中,因為他的速度很快,立即就是躲開了,但是這一點也完全可以說是改變了接下來的戰鬥格局,因為這非常簡單粗暴的證明了,那就是索羅亞克的冤冤相報,他沒有辦法,或者說在一般情況之下,不可能再產生什麼效果。

對方的惡之波動完全就擁有著這樣扭轉一切的能力,擁有著可以將對方的攻擊所瓦解的能力,而且呢,還能夠進攻現場的觀眾一片嘩然啊,說實話他們還真的沒有看到過這種情況。

甚至毫不誇張地說,他們其實是有點低估了班吉拉斯在特殊攻擊上的造詣,很多人都是把班基拉斯當作一個物理輸出手,但是呢,特攻手實際上相比而言比較少。但實際上班吉拉斯的特攻並沒有低,到哪裡去肯定是比不上他的特攻的,但是呢,絕對是趨近於大部分的輸出級彆。

所以班吉拉斯的特殊攻擊實際上一直都是被忽視的,當然了,也並沒有太過於忽視,因為這個版本實際上也是被彆人給挖掘出過,可以說的確有用,但是呢,並沒有想象之中的那麼霸道,比起常規的物理輸出這方麵還是明顯有些欠缺的,並不是那麼的全麵,有點相當於是作繭自縛,把自己最有力的一方給綁起來了,但是此時此刻林峰顯然也是選擇了一個綜合性的,實際上這樣的流派也是比較多的,但是呢,肯定還是比較讓人感覺到意外的,因為的的確實實際上對於班基拉斯這個陣營,很多人都是產生了一種思維上的慣性,正是因為見的多了,所以很多時候沒有太多人會去關注這個東西了,因為在很多人看來,這就是屬於人儘皆知的一些方麵,屬於難道不重要。這有什麼好去關注的,這實際上是很多人對於這一個精靈的一個普遍上的認知,也正是因為這樣實際上班吉拉斯他反倒處於一個被很多人所遺忘的一個階段。一提起他很多人都表示我知道不就是那樣的打法嗎?但是更多的一些東西他也並沒有深入的了解,也隻是停留於非常膚淺的一個表麵。

而戰鬥還在繼續,林峰的班吉拉斯可以說是真正在一個意義上做出了一個巨大的突破,很多人都知道這個精靈,很多人都知道該怎麼去和這個精靈去打,但是呢,很多人卻又不知道又該怎麼去防,就是在彆人最熟悉的陌生人這一個定義之下來回的徘徊,林峰一個。惡之波動,直接朝對方放到攻擊之後,隨之而來,緊接著就是一個地震繼續朝對方發動攻擊,顯然林峰現在就是搞這一種綜合性的輸出,不斷的去複雜自己的戰鬥邏輯,這一點又要和之前產生一種悖論了,之前很多人他們都覺得一個技能能夠從頭用到尾,實際上未嘗不是一件好事,但是呢,現在又出現了一個巨大的變化,那就是又要讓自己的戰鬥邏輯變得複雜,這就是現場的觀眾,他們看著看著自以為自己會了,但是呢,到頭來發現自己什麼都沒回,因為實在是太複雜了,這實際上非常的正常,任何時候的戰鬥,他沒有說哪一句話,就好像是鐵律一樣,一定要嚴格去執行,人是活的,樹是死的,很多時候都要自己學會。不一定就是一個準則,就是可以一直用下去的,就比如說現在對於林峰而言,三首惡龍他肯定是會去用一個技能,因為好用,因為可以解決問題,乾嘛還要自己給自己添加不必要的麻煩呢?但是此時此刻班加斯林峰就是要讓它變得複雜,因為這種情況之下,單一的技能已經不可能去解決問題了,所以就必須要有所變化,要讓自己的戰鬥邏輯豐富起來,這一點實際上並沒有任何相互違背,相互衝突的點,隻能說因人而異,因材施教,不同的精靈,不同的戰鬥環境要靈活的去運用去變化,但是這一切說起來容易真正要想做到,難度是非常大的,因為很多人他實際上都是有一種思想上的懶人,這樣的慣性。對於他們來說,很多人他都是想要找一個一勞永逸的辦法,不想要靈活的更改,這實際上是非常真實的一個寫照,訓練家挑選精靈,他們的作戰方針等等,很多時候他們並不會去想著豐富自己的戰術體係,他們往往頂多就會準備一套,而且這一套必須得是那種熱門的勝率高的,然後呢,無腦的去用這一套戰術體係去應付各種環境。可以說絕大部分訓練家,他其實追求的就是一個簡單粗暴,並沒有太多人願意去在這方麵花時間,實際上這也並沒有什麼好去指責的,因為訓練家的文化圈子已經非常的豐富了,從上到下,所有的體係,所有的準則,所有的套路全部都已經被開發的非常的健全,對於絕大部分的普通訓練家而言,他不需要再去花費額外的精力去想儘一切辦法去想什麼騷套什麼攻略網上一搜就有,怎麼培育自己的精靈網上一搜也有,因為很多東西都已經有了前人留下的腳印。這就是一個完成度高的世界所有的樣子,所以如果說自己還要去花費額外的精力去開發所謂的新東西去進行創新的話,實際上很多時候往往都是吃力不討,因為沒有那麼好去創新,真要能夠有那麼容易創新的話,那麼早就已經被彆人玩出花了,根本就輪不到自己,所以在這個時候很多人就有一種思維上的慣性變成了一個懶人,彆人用什麼他也用什麼,反正就挑那些熱門勝率高的絕對沒錯,這當然也沒有任何的問題

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