紙人的出現著實令秦諾和傷心一箭感到意外。
本以為本次任務最終目標是哭墳鬼。
想不到冒出個第三方。
頗有拚夕夕邀請好友砍一刀的既視感。
費儘千辛萬苦,終於攢夠99枚金幣之後,你興衝衝地點擊提現。
結果卻是一個“距離提現還差100枚鑽石”的彈窗,心態都崩了。
“現在是什麼鬼?”
懵逼的箭哥,悄悄摸出手機打字詢問道。
“要不你過去問問,它們是什麼鬼?”
秦諾同樣打了行字,然後瞥了他一眼。
眼神中流露出“你當我是維基百科,有問必答麼?”的清晰意味。
既然情況不明,那就暫時按兵不動。
兩名玩家緩緩後撤,尋到一處草叢趴伏下來,當起了伏地魔。
遠處,送葬隊中的吹打班,持續不斷地敲鑼奏樂。
名為《大出殯》的喪事名曲,完全壓製了哭墳鬼。
可以看到,站在墳頭的三隻鬼不僅無法動彈,甚至身體僵硬的向著送葬隊方向走去。
如同被人噴了“三唑侖”、“γ羥基丁酸”一樣。(就是常說的乖乖水、f2)
待哭墳鬼靠近後,六個手拿白紙燈籠的紙人將它們兩兩架住,帶往隊伍後方。
“這是做什麼?”
秦諾目不轉睛地觀察著,心中疑惑更甚。
繼續看下去。
原先被玩家爆錘的那隻哭墳鬼,從地上緩緩爬起。
似乎是想進行反抗。
可遮臉布上的哭臉,尚未完全顯現。
紙人吹打班就提高了奏樂的音量,連兩名玩家都能隱隱聽見。
“紙人演奏的哀樂,跟哭墳鬼的哭聲是同一種手段。隻是兩者能力有差距,所以哭墳鬼被壓製了。”
秦諾心思急轉,大致推測出些許端倪。
鬼大部分是沒有意識的。
之所以鬼能做出各種行為,均是因為其具備的能力在催使。
眼下哭墳鬼的殺人規律被紙人壓製,“哭”的能力便處於死機狀態,自然不能動彈。
以至於哭墳鬼本身受到紙人的能力反製,失去身體控製權。
三隻哭墳鬼都無法抵擋《大出殯》,何況一隻狀態不佳的?
剩餘的那隻哭墳鬼很快敗下陣來,像死狗一樣被兩個紙人拖回隊中。
鬼的收容完畢,送葬隊便沒有多做停留。
一邊奏樂,一邊抬著棺材往荒林深處走去。
直至隊伍尾巴消失在視線中,秦諾和箭哥才從草叢中爬出來。
“那支紙人隊伍還真是詭異,連厲鬼都能帶走。”
箭哥將耳塞摘下,心有餘悸地說道。
“鬼與鬼之間亦有差距,實力弱的遇到實力強的,當然乖乖束手就擒。”
秦諾將隊友臉上的苫臉紙撕下。
由於方才吹打班奏樂的影響,兩張苫臉紙的消耗速度大大加劇。
如今隻有巴掌大小,估計再用兩次就會徹底耗儘。
剛剛撕下黃紙,冷呆呆和車厘子便立即坐了起來。
“剛才那些聲音到底是怎麼回事?”
冷呆呆有些抓狂道“我感覺自己的魂都要被勾走了。”
“魂都要被勾走了?”秦諾聞言,神色一動“具體說說是什麼感覺。”
“很難受。”
冷呆呆抓撓著頭發,一副十分痛苦的模樣“本來蓋上苫臉紙後,就像是被關在一個黑暗的房間當中,什麼都做不了。