金橄欖小區,8棟1302室。
啃乾淨烤豬蹄上最後一點肉絲,並將杯中涼白開一飲而儘。
秦諾擦擦嘴,坐回客廳沙發。
一邊用牙線剔牙,保持口腔清潔,一邊點開商城頁麵。
今晚要做的事情很多,所以一條條過,不能亂套。
首先。
購買黃金戰幣與白銀戰幣,兩種增益消耗型道具。
合計300點遊戲幣。
價格說高不高,說低不低。
對低任務評價等級的玩家而言,性價比不佳。
但在秦諾這類高任務評價等級的玩家眼裡,就是係統在發放福利。
沒有猶豫,直接購買。
隨著兩枚硬幣入賬,錢包餘額回落至6556點。
“如果想發揮出黃金、白銀戰幣的最大價值,那麼高頻率、高質量地接取執行任務是最優解。”
秦諾剔著牙縫中的殘渣,暗自思索。
根據玩家論壇不完全統計。
普通玩家執行任務周期大約在一周一次。
這是完全不出門,純粹依靠係統主動派發的時間間隔。
勤快點的會保持在兩周三次左右。
再努力些,一周兩次已是極限。
畢竟玩家也是人(非人類玩家除外)。
哪怕能依靠超凡力量,讓生理機能長時間維持在飽滿狀態。
任務當中,因環境引起的持續性高壓情緒刺激,依舊會對精神層麵造成疲憊、倦怠。
抗壓能力較弱的玩家,任務結束後會選擇酗酒、暴食、l、吸食白麵等方式緩解壓力。
部分極端者,則會產生抑鬱症、易怒症、精神衰弱、精神分裂等心理疾病。
即便是後勤保障健全的大型組織機構,亦無法保證旗下玩家不會出現此類情況。
所以玩家論壇流傳這麼一種說法。
等級lv5以下玩家屬於正常人。
lv5lv10玩家疑似精神病患者。
lv10以上玩家人均瘋子、非正常人類。
說法雖武斷了些,卻形象描述出當前玩家群體現狀。
據不靠譜小道消息稱。
許多知名心理治療師已被各大財閥組織挖走,組團探討研究如何解決該問題。
順帶導致社會,心大夫行業出現極大缺口,一醫難求。
結合目前鋪天蓋地出現的心理谘詢師廣告,似乎確有那麼丁點道理。
“上周執行任務的頻率是多了些,感覺最近睡眠質量都有所下降。”
秦諾放下牙線,抬手摸摸前額頭。
確認發際線沒有向後推移,方才鬆了口氣。
增益道具的事情搞定,接著是第二件。
購買一把普通品級武器獻祭,提升九天龍魂貫品級。
既然是普通品級,那選擇藏寶閣的性價比顯然高於係統商城。
一番瀏覽篩選,他找到幾件比較符合心意的道具。
左右衡量過後,最終選擇其中一件。
【名稱粉色高跟鞋】
【類型武器】
【品質普通】
【攻擊力極低】
【特效1裝備後可緩慢恢複靈能值,每分鐘5點(戰鬥狀態同樣生效)】