點開背包,看到靜靜躺在裡麵的技能卷軸,
秦諾陷入沉默。
剛才那些吐槽係統應該沒聽到吧。
“喝水不忘挖井人,過河拆橋怎可能?
一款遊戲最重要的是什麼?
kpi?日活?流水?
不,是開服老玩家的堅守。
遠方傳來風笛,旅途變得更有意義。
這波怎麼講?贏啊,贏贏贏,贏麻了呀。”
為防止以後被悄咪咪穿小鞋,
秦諾仿佛石樂誌般,不停念叨著意義不明的互聯網爛詞。
殺熟,不把老玩家當人看?
shutupandtakeyoney!
之前是我家貓在說話,小貓咪能有什麼壞心思?
“這下應該沒事了。”
秦諾呼出一口濁氣,樂嗬嗬地把卷軸放在掌心把玩。
一份精良品質群攻技能,少說價值2500遊戲幣。
再把超凡道具變現,錢包馬上可以重新鼓起來了。
“說到技能,先前係統在遊戲廣場表演的那手地爆天星,
表麵是炫技,實際在暗示接下來後勤係玩家即將崛起吧?”
秦諾把卷軸放進背包,一屁股坐在沙發上,開始思考。
格鬥,靈術,機械,生活,通用,
五大技能種類中後兩者,在玩家論壇帖子裡永遠是討論度最低的一檔。
比如有人發帖詢問“我是萌新,想谘詢各位高玩神秘側前期應該優先哪個屬性?”,
跟帖回複往往能迅速加蓋到三位數,且越蓋越歪。
從開始的主智力輸出流與智力、體力均衡流之爭,
逐漸演變為主智力加點脆皮死得快,均衡加點沒輸出刮痧。
注重均衡乾嘛不去玩肉盾、戰士流?不暴力那還是法爺麼?
玻璃大炮是刺客流的rbq,遭近身就是被嘎嘎亂殺。
到後麵帖子基本會變成暴躁老哥的口水仗、人身攻訐、互相問候親屬,
最終引得論壇管理員出麵,刪帖封號了事。
諸如此類日經帖討論度很高,
無論是不懂裝懂的萌新還是真心交流的老鳥,均熱衷參與其中,
幾乎到了每天不見渾身難受的地步。
另外,
藏寶閣所有商品中靈術類平均售價最高,格鬥類次之。
而生活類、通用類哪怕擺個賤價,都要很久才能賣出去。
畢竟命運遊戲目前還未出現過類似《中華一番》、《吹響!上低音號》的劇本世界,
你喇叭吹得棒、飯菜炒得香又能如何?
頂多在日常生活中搞搞直播當個網紅,
和飛簷走壁、開碑裂石的戰鬥係玩家根本沒法比。
不過那是版本更新前,
秦諾覺得係統之所以表演平地變大樓絕活,是在告訴玩家生活係同樣重要。
“被動類技能卷軸價格大漲的秘密,估計已經有高等級玩家發現了。
但生活係相關技能裝備,關注的人應該不多。
如果提前收購一批囤起來,屆時便可以待價而沽賺他一筆。”
秦諾點點頭,認為此計可行。
問題在於他眼下既無資源渠道,也缺乏多餘資金。
“要不找個人合作?
算了算了,對方如果嗅到商機肯定會第一時間把我踢出局。”
思來想去,秦諾局的自己單乾最合適。
就是得儘快搞一筆錢出來。
想在短時間內湊到大量遊戲幣,光靠做任務不現實。
要麼綁個大戶威脅勒索要麼借貸款撬杠杆。