第27章 智貓繪影上線_撿到未來黑科技,我卻用來乾實業_思兔 

第27章 智貓繪影上線(1 / 2)

三天後,“青橙戀歌”新角色冰華的首部宣傳pv視頻終於製作完畢。

由於是初次嘗試使用人工智能批量生成靜態圖,再組合成動畫的方式,30秒的pv足足使用了1600張靜態圖,還產生了300多張廢案。

好在智貓畫圖的修改費用並不高,花費較高的隻有10張分鏡原畫,每張價格1500元,以及5000多次關鍵詞調整,每次調整花費3元。

所以總的費用為101500+40003\u003d元。

“沒想到這麼便宜!”彭剛看到劉守一提交的報銷單,稍微有些吃驚。

要知道“青橙戀歌”的動畫是純2d的,所以成本比3d動畫要貴,即使交給夢幻遊戲自家的動畫組去做,30秒的pv動畫成本至少也得5萬元。

最關鍵的是,用智貓畫圖生成的靜態圖片,每一幀的畫質都相當高,也不存在人物動起來就作畫崩壞的現象。雖然由於經驗不足,在鏡頭的運用上可能不如專業的動畫製作團隊,但從精致程度來說,一點兒也不亞於“青橙戀歌”之前的人物pv。

“這樣的話,咱們遊戲以後的過場動畫,是不是也可以考慮交給人工智能來做?”

彭剛的想法很簡單,既然30秒的pv隻花了元。而“青橙戀歌”一個版本的過場動畫大概有10分鐘,算下來就隻要不到100萬元,相當劃算。

而且交給人工智能來做,就不需要求著動畫組進行配合,彭剛早就看隔壁動畫組很不爽了。

劉守一沒想到彭剛嘗到了人工智能的甜頭,胃口居然也變大了,隻能含糊的應道

“過場動畫的要求比宣傳pv更高,所以能不能完全交給人工智能來說,目前還不好說。”

“那你趕快和美術組的幾位同事研究一下,如果人工智能可以在保證質量的前提下,實現降本增效,那麼老板們也會很高興的。”

由於這兩年很多年輕人都不玩遊戲,改玩機器人了,再加上玩得起機器人的通常也是優質玩家,所以遊戲廠商的日子普遍不是很好過。就連夢幻遊戲這樣的頭部企業,也提出了“降本增效”的口號。

而所謂降本,無非就是砍掉不賺錢的項目,甚至裁員。“青橙戀歌”在夢幻遊戲的諸多項目當中,算是中流的一款。但是隨著從年初開始的營收下降,排行也逐漸靠後,繼續下去也不排除整個項目被砍掉的可能。

這也是為什麼彭剛的領導會急急忙忙要求項目組,趕快推出一位人氣女角色的原因。

劉守一剛回到自己的工位,就收到了廖靜靜發來的內部消息

“你看了智貓在快鬥發布的新動態嗎?”

“剛從彭經理那邊回來,智貓怎麼了?”

“他們又升級了一個新功能,現在可以用智貓直接製作動畫了!”

劉守一連忙打開智貓的快鬥賬號主頁,果然最新的一條動態就是介紹新功能——智貓繪影。

作為一款動畫製作軟件,智貓繪影的使用方法也很簡單首先用智貓畫圖生成幾幅原畫,然後將原畫作為“關鍵幀”,插入到智貓繪影當中,軟件就會自動根據這些關鍵幀製作連續的動畫。

一般來說,隻要兩個關鍵幀就可以製作一部簡短的動畫視頻了。當然同樣的時長下,關鍵幀的數量越多,動畫效果也就更好。

另外智貓繪影也支持關鍵詞,創作者可以利用關鍵詞來確定動畫的細節,比如人物動作、表情等。關鍵詞越多越準確,生成的動畫也就越符合創作者的需求。

這時廖靜靜又發來消息說“我嘗試用我們之前做的10幅分鏡原畫,生成了一部30秒的視頻,效果好像和我們用靜態畫麵做的差不多。”

劉守一打開廖靜靜發來的視頻,雖然細節上與之前製作的pv略有不同,但整體上區彆不大。

也就是說,劉守一與美術組十幾位同事,加了三天班才弄出來的動畫,現在使用人工智能,隻需要十幾分鐘就能生成出來。

而且這個功能不僅可以生成2d動畫,也支持3d動畫,隻不過3d動畫需要用到的關鍵幀更多,成本也更高。



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