在這種法力有無、法力高低有差異的情形下,最終依靠的,還是得有實力兜底。
這是永遠不變的道理。
不論到什麼時候,都需要實力評判的這個標準。
決定高低的不是花樣繁多鮮豔靚麗,實力也不取決於時間的長短積累,還是看高度,高度就是能有多狠去蹦。
大家在心裡所嘲笑的,不識貨的那種傻子,就無法去有高度,看不出好壞來。
寬度也不是很重要,數量不夠,有其他人來了就容易多湊一些,但是高度不夠,那就是不高,實力就不行。
青集沒有這種煩惱,他這樣的小仙,個個皆是妥妥靠自己的修煉有了一副實力的典型。
要說實力,首先就得提到這種高實力榜樣嘍,其次往下排,數得上的就是妖族。
現在凡人待的世界裡既然沒有魔族存在,就先不去論他們魔族。
再往下就是現在還基本看不見的鬼怪,因為他們跟陰曹地府有關係,也是因為跟冥界有關,現在不夠了解其間特點。
再往下就是凡人,再往下就是動物植物。
都是一層層按實力來排,這都是籠統的說法。
若問厲害的凡人能否勝過垃圾的神仙?回答顯然是能,但極少。
現在隻說大部分人的實力高低層次。
如果要比,也要拿神仙跟神仙來比,凡人跟凡人來比,這樣縱向平行來比,才有比的意義嘛。
凡人和凡人比起來,那高低是可以有天差地彆的存在的,懸殊很大。
厲害的凡人,彆說封仙的那些,就說普通的達官顯貴,也都是各懷其能的,打交道的人一多,就能遇到這類人。
弱勢的凡人,不去探討那些死去的,還有老人和嬰兒必然也是弱的,沒有什麼可說,就提能力小本事差,也是屢見不鮮。
本事差的凡人,活在世界中就會經曆很多波折,在凡間行走自然就容易屢屢碰壁,就算處處艱難也不足為奇。
本事大的凡人呢?就跟本事差的,形成了鮮明的對比,就活得更滋潤,一切通暢順利,每個關卡都過去了,再走到更進一級。
這就說明了,要想在凡間過得好,那有實力托底,是多麼重要,想要舒服,就得有至少一種實力啊。
沒有實力,會多麼難受啊,就沒有可應對那些的東西,可怎麼辦,隻有實力能抵擋這殘酷的艱險。
襲來新一波的,對精神摧殘蹂躪的挫折時,實力小的人都踉蹌,實力強的人,才能輕鬆搞定。
莫欺少年實力差,他日定能高雲天。小孩又是不一樣的存在,因為年幼的實力,不代表成年後,也不代表老年時。
對人的評價雖然是到蓋棺定論,但是實力隻要青年與中年時高就夠了,不需要從小到大都強。
如果從小到大都強,那就是很厲害的人物了,如果隻是小時候或者老了強,會看起來差那麼一點兒事。
對自己好一點,就不必苛求實力太高,當然也沒人希望實力低。
實力這事,隻要有一點就可以,也不需要賊多,但是沒有的話,還是需要努力培養一點的。
總體就是這樣,因為用來托底的就是實力,有實力就有底氣,有實力的人可以更輕而易舉的有主見。
很多事都需要展現實力,在複雜的來往互動中,實力永遠必不可缺。
到了交戰時,翻臉鬨掰時,最終用來說話的,都是價值的高低,也就是實力大小,不管怎麼說,都是一樣意思。
也就是說,實力一直很重要,保持自己的實力不變,增加自己的各種價值,才是重中之重。
所謂的其他一些小事,完全可以放一放,可以拖一拖,並不是要死要活得必須完成,關係並不會太大。
但是牽扯到證明實力的時候了,就必須亮明底牌,就必須炫出來。
這是不同的情況下,要做不同反應。
這些問題神仙想不上,不會費這腦子,之所以這樣,還不是因為人家神仙,就是有杠杠的實力麼?
若是沒有,還有什麼可牛?沒有實力,天天也心慌啊,就是有實力,所以做什麼都是氣定神閒駕輕就熟的樣子。
可以不慌不忙,縱覽人世間的悲歡離合,縱然被影響一些,也還是被落定的實力所控製住了影響隻在一定程度內。
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