就像某些咒術師的技能具備即死效果,可直接令被擊中者有一定幾率立即死亡。
但觸發即死效果的概率低得離譜。
而帶有“鎖定”效果的攻擊,通常限於近戰技能。
傷害不僅沒有其他技能的加成,甚至低於玩家自身的攻擊力,至少削減50!
這種微不足道的技能,就算被擊中也沒問題!
事實上,當空白特意對戰士使用此技能時,他的同伴已無限接近空白。
顯然,空白的【優雅一擊】看起來啟動速度太慢,從啟動到命中大約需要兩秒。
在這種關鍵時刻使用慢動作技能,空白是傻了嗎?
不管怎樣
到時候隻要他的同伴一人一擊,就能直接秒殺空白!
這就是你的末路!
很快,空白的刀尖輕輕觸碰到了戰士的背部。
然後——
戰士的身體瞬間破碎,化作無數飛散的數據粒子消失。
“什麼!?”
衝到空白身後的刺客根本沒反應過來發生了什麼。
怎麼戰士就這麼一下被秒了?
剛才空白的技能看起來根本不像是高傷害輸出技能!
或許是削弱版的鎖定技能?
這樣的攻擊,麵對身穿防禦僅次於重甲的板甲戰士,竟然直接秒殺?
是他看錯,還是空白真的恐怖到這種程度了?
雖然戰士被秒殺出乎他們意料,但眾人仍義無反顧地衝上前,打算為同伴報仇。
隻是。
殺人後的空白站在原地,沒有絲毫逃跑的跡象。
這讓刺客心中一緊。
他總覺得隻要空白保持這種姿態,似乎任何人都無法威脅到他。
隻有強烈的無力感充斥全身。
果然。
當所有人都逼近空白時,他身上突然爆發出強烈的紅光。
【鬥氣爆發】!
他還沒來得及整理思緒,就被一股巨力強行擊飛。
飛在空中的他有些茫然。
發生了什麼?
為什麼自己突然飛起來了?
難道他的記憶出了問題?
空白使用的技能他從起手動作就認出來了,但他沒有特意躲避。
因為他對鬥氣爆發非常了解。
這是一個類似於魔法師“抗拒光環”的自保技能,當陷入圍攻時,消耗大量魔力,爆發出鬥氣衝擊,將周圍的敵人強製擊退。
但問題是。
這個技能是物理係近戰職業專屬,而威力卻與玩家的智力屬性掛鉤!
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