耀華遊戲公司總經理辦公室。
陳建賓正向陳生報告著公司最近一個月的發展,這樣的報告基本每個月一次。
“耀華的《超級勁舞團》目前遊戲全球注冊用戶335萬,環比上個月上漲了7,活躍用戶152萬,每天流水80~90萬之間……”
聽到152萬這個數字,陳生嘴角微揚,不知道有多少被砸壞鍵盤的老板在背後打他小人(紮紙人)。
“《超級牛了個牛》全球注冊用戶194萬,同比上漲5,日活躍用戶122萬,同比上漲6。,廣告費每日85~95萬之間…許多用戶都說第三關太難了…”
陳建賓說道。
“難就對了,第三關本來就不是為普通人準備的。”
正常第二關都很變態,百分之一的通過率,現在一點點調低難度後普通人才能玩過,第三關陳生不打算調低難度。
194萬的用戶的廣告費堪比超級勁舞團335萬玩家賣皮膚賺的錢,超級牛了個牛的廣告費是真香。
“目前我們打算組織一次《超級牛了個牛》的比賽,以第三關通關率為標準進行全球篩選參賽選手。”
“然後每個季度進行一次比賽,選出季度排名前三的選手再進行年度總冠軍賽,打響《超級牛了個牛》的名頭。”
“可以試著聯合《超級勁舞團》一起舉辦。”
陳生說道。
《超級牛了個牛》在他原來的記憶中是靠營銷和抖推廣開來,這個世界智能手機都沒有,更彆說普及,隻能靠傳統的營銷方法。
能有今天這個成績可以說讓他非常意外,毫無疑問他用撒錢的方式確實起到了很大的作用。
“我和營銷部那邊說一下,看能不能拿出合適的方案。”
陳建賓點點頭把陳生的話記下,然後接著說道。
“《傳奇》自10月1日推出後遊戲用戶發展非常迅猛,遊戲注冊用戶已經接近500萬,活躍用戶將近101novel.com0萬,服務器500台。”
“按你原來的計劃,1月1號將開啟點卡付費功能功能,雷君作了相關的調查,暫定每小時六個點,每點一毛錢……”
原來的《傳奇》是開服半年後才開啟點卡收費模式,而陳生覺得三個月就差不多了,三個月已經有不少人升到了四十級,對遊戲產生足夠的粘性。
現在雷君已經給新的《傳奇》打了n個防外掛補丁,像重生前的傳奇那樣隨便懂點電腦知識就能複刻裝備賣錢的事情不可能再發生。
時間既然已經成熟陳生自然要開始圈錢,未來他要花錢的地方多著,自是多多益善。
後世無數的外掛《傳奇》廣告什麼好兄弟,玩傳奇,一刀9999,渣渣輝穿鎧甲叫著什麼我是渣渣輝的惡搞的私服情形已經不可能再出現。
這一次陳天橋被他截了胡,《傳奇》這棵搖錢樹他肯定要牢牢抓在手裡將來。
“企鵝號用戶數量已經突破1000萬,日活躍量將近450萬,企鵝農場和裡麵的棋牌遊戲很受歡迎,現在的廣告收入基本能保持開支平衡……”
陳建賓接著說道。
“棋牌啊。”