第245章 【七日回魂】跑團骰子_詭異副本:我的標簽能合成_思兔 
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第245章 【七日回魂】跑團骰子(1 / 2)

在過往的全部經曆中,這些裝備都有著基本的運行邏輯。

最起碼的,你得將其從背包中掏出來,才可以開始使用。

但高異麵前這枚【跑團骰子】,他可是從未在副本中拿出來過。

說到底,麵對這個不知用途且不知效果的骰子,高異甚至完全沒打算使用它——起碼在完全的束手無策前不會使用。

但現在,它就這麼理所當然般地轉動起來,落在了他身側的窗沿上。

這難道就是這個橙色裝備的某種特性和能力?

小幅度地轉頭看去,不大的客廳內,所有人都在做著最後的準備。

剛剛的骰子轉動聲,似乎沒有引起他人的注意。

見狀,高異也不再猶豫,伸出手去,想要將這枚閃著金光的奇怪二十麵骰拿起收好。

但........

完全拿不動。

這枚【跑團骰子】,就像被某種膠水粘住了般,死死固定在窗沿。

雖然高異暫時沒使出全力,但他也能基本確認,這不是能靠蠻力扯動的局麵。

什麼意思呢?

見暫時無法將其收回,高異也隻好仔細觀察起眼前的骰子。

這枚閃著金光的二十麵骰,看上去並沒有太多不同。

表麵有著不少鏤空的繁雜花紋,二十個麵標著二十個不同的數字。

現在正麵朝上的,是“16”。

高異當然知道跑團是什麼,雖然他不算什麼資深桌遊愛好者,或者是沉迷幻想世界的宅男。

但他長期且涉獵極廣的記者經曆,為他在很多方麵都積累了所需的知識。

所謂的“跑團”,用最簡單的話語介紹,就是一群人坐在一起,進行幻想中的冒險。

大腦,永遠是最高級的處理器,想象的力量是無窮無儘的。

無論是在劍與魔法的世界擊敗巨龍,還是在舊神與隱秘的注視下與邪教團體決一死戰。

隻要你想,便可以隨時與朋友一起,開始一場沒有邊界的冒險。

當然,參與“跑團”的人們,也會遇到一些問題。

比如我希望我操控的幻想角色,在一家酒館內,給某人一拳。

我們要如何判斷,這一拳是打中了還是沒打中,打中的情況下,又造成了多少傷害呢?

這個時候,就需要我們的骰子出場了。

隻需要輕輕一擲,結合規則,我們便能判斷這一拳的成功與否。

推廣開來,玩家操控的角色,所進行的任何操作,都可以由一枚小小的骰子決定。

聆聽、偵察、鬥毆、射擊、說服乃至誘惑.......

不同的規則下,骰子的規格和使用方法也有所不同。

但最能代表“跑團”這一項目的,自然是傳統的二十麵骰子。

也就是高異麵前的這種。

“按這個方麵來理解,那這骰子突然轉動,應該是在判斷我的某個行動是否成功.......”

想到這,高異摸著下巴,無聲自語:

“問題在於,這是在判定什麼呢?”

回憶起來,剛剛他在進行的行為,應該就隻是看著董發財,思考其可能的狀況。

這應該算什麼呢?觀察?



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