一路推進的過程並沒有什麼變化,就連獲得的金幣和裝備都不曾改變,隻是在升到21級將10個技能點點在了“知時術”上,使其提升到2階段。
遺憾的是,結果並沒有什麼改變,在大戰迸發時,推演再次中斷。
“看來技能的提升在推演中並不能發揮作用……”
林宇感歎了一句,準備照著推演的曆程進行,然後在升到21級時再次推演。
誰知,他剛下達了白骨骷髏們前進的指令,腦海中便傳來一陣眩暈感,差點從黏土魔像的肩膀上掉落下來。
“精神力的消耗怎麼那麼大?”
林宇大吃一驚,雖然任務麵板上沒有精神值的顯示,但這樣的情況林宇並不陌生,正是精神力損耗過度的表現。
由此林宇得出一個結論,“知時術”雖好,卻也不能頻繁使用。
不過若是自身等級提高,或者神通等階提升,應該可以改善這種局麵。
休息片刻後,林宇恢複了一部分精神力,便操縱著白骨骷髏前進。
擊殺怪物的過程和推演的沒有一點差異,林宇真的得到了兩件金色裝備,不過不是盾牌和腰帶,而是一把長戟和腰帶。
“靈魂腳釘·雙鋒戰戟(金色普通)
雙手傷害25137
耐久度4355
需要敏捷45
需要力量70
需要等級101novel.com
長柄武器等級急速攻擊速度
+28增強傷害
+40提升攻擊速度
+35攻擊準確率
+155對不死生物的傷害
+225對不死生物的攻擊準確率
+40幾率出現壓碎性打擊
+7法力於攻擊時偷取
+15生命於攻擊時偷取”
“食屍鬼邊飾·絲網腰帶(金色普通)
防禦28
腰帶空間+12格
耐久度1218
需要力量42
需要等級101novel.com
+17快速打擊恢複
+36快速施法速度
使目標減慢10
法力上限提高5
等級2淨化(1212聚氣)”
辨識出屬性後,林宇大喜,看來自己真的時來運轉了。
“雙鋒戰戟”原本適合近戰職業使用,對於死靈法師這種遠程職業算是個雞肋,但林宇不是一般的死靈法師啊。
前有“大力術”和“禦劍術”,這就滿足了近戰的需求,所以這根戰戟十分適合他。
至於腰帶就更不用說,正好可以將卡夏獎勵的那條腰帶換下來,還可以多激活一個聖騎士的靈氣光環技能。
隨著腰帶裝備上去,林宇的技能欄裡多出個“生光術”,正在一閃一閃。
加了一個技能點上去將其激活後,林宇發現自己多了10多個靈氣技能,大多數都是屬於聖騎士專有的。
諸如力量光環,增加自身和隊伍成員的傷害;祈禱光環,消耗法力緩慢恢複自身和隊伍成員的生命值;荊棘光環,將自身而後隊伍成員受到的近戰傷害返還給攻擊者;反抗光環,提高自身和隊伍成員的防禦……
淨化光環依舊存在,且由於受到裝備加成的效果,比起其他光環加持的效果要好一些,但對林宇來說卻沒多大用。
因為淨化光環的效果是,降低毒氣和詛咒效果的持續時間。
林宇對毒氣和詛咒壓根兒就免疫,所以對他來說就是個雞肋。
不過自帶的聚氣技能激活了一個新神通,這倒是個意外之喜。
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