那些部落級勢力倒是有可能達到,問題是就算給他們一顆固島之心,他們敢用嗎?
捆住了手腳,發展都是個問題,還談什麼擴張?
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之前一直沒騰出空,不知道固島都有什麼優勢,原來大陸的由來,就是從固島開始成長的!
可最後累死累活,讓固島有了成長能力,然後呢?
作用在哪?
沒增加任何戰力的固島,跟浮島的作用有啥區彆?
當然,固島級彆提升上來以後,會出現更強,更實用的能力,根本不需要懷疑。
這是浮島不具備的優勢。
發展固島如此困難,肯定不適合現階段的求生者。
但這不包括自己!
領地的英雄數量太多了,繁榮度跟不上節奏,總不能一直限製不讓人回家啊。
同樣也不能讓樹妖英雄一直樹化下去,英雄都是有智慧的,時間長了,擱誰身上能沒有怨言?
所以建立一座域內固島,就非常有必要了,給她們一個本領主想發展大陸的理想,讓她們沒事乾,就輪流去那裡看場子去!
這總不算是把它們分離出去了吧?
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就著這個想法想下去,又是一個更大的念頭生了出來。
在他的預想中,隻要先建立起一座固島,自己完全可以在上麵放點6級兵營,自己人就可以去那裡征兵。
如果想一直保留這種便利,恐怕不用自己吱聲,他們自己就會幫忙保護這座領地。
外人若是也想沾點好處,那麼交點門票不過分吧?
產生的費用,誰在負責守城,維護秩序,就會得到分紅,這樣就不怕他們不儘心儘責。
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若是以後發展好了,固島變大、變安全,還會有各種福利。
比如兵營的多樣化、大本營特有的特產、蔬菜、河鮮、手工產品、甚至用來吸引人眼球的加屬性寶物、甚至是一些武器裝備!
成為自己信徒,或者有足夠的功勞,還可以借用傳送陣,去域外打寶…
這!還隻是目前能想到的一部分!
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隨著合區,以後區域裡的人數肯定越來越多,有這麼一座能征高級兵的固島,根本不愁人流量,發展成人族的坐標性地點,完全不在話下!
隨著好東西多起來,絕對會吸引到更多人!
誰要是想在上麵擁有長期征兵、居住的資格,那麼特產、資源、甚至是可融合進固島的大麵積浮島,都可以當做條件!
這事要是一旦做成,算不算是所有人共同為自己建造出一塊大陸?
但是他們也不虧,有資格入住大陸的,那就是自己人。
隻要為領地建設出過力,就能享受到領地的福利,和自己的庇護!
我勒個去,這不相當於一個新版本的追隨者套路麼?
雖然暫時無法一下子成功,但搶先發展大陸,早一步獲得優勢總不會有錯。
越想越覺得可行,而這裡麵,還有大把可操作空間。
但是其它種族的強者,要是出手搶奪怎麼辦?
我勒個去,讓我想想…
這一想,甚至忘記了時間流逝。
想建立一座固島,前期肯定會遇到各種麻煩,好的壞的,都有盤算,思緒閥門一旦打開,簡直有些停不下來…
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