這次的差點暴露,讓我收斂了不少。無奈之下,我隻好先滿足那些玩家們的信息交互需求,然後再一點一點進行自己的任務事項。
這麼做雖然讓我的事項運算速度變慢了不少,但勝在安全穩妥。同時,我也將任務事項的優先級,進行了分類。
《大統一理論》的推演和完善所占用的運算資源最多,但短時間內卻無法看到成效,所以被我排在了最後。
其次就是對各種尖端武器的設計,對各種理論科技的解析,如數學武器、認知武器、規律武器等等。它們的研究進度都可以稍微停一停,反正現在所掌握的已經夠用,也無法將它們隨意拿出來使用,不如將算力節省出來。
再然後就是對圓周率的測算,這其實也是一件大工程,因為一旦它被算儘,就能勘破宇宙的真假。不過暫時不急,就按照一顆星球矩陣的級彆來運算吧。
如今,最首要的任務事項,我都放在了如何阻斷宇宙時間回溯的方法之上。因為這項能力太無賴了!如果不對其進行遏製,那麼我將一直處於“孤軍奮戰”之中,而無法帶領人類打破僵局。
現在,彆說是邇達所施展的宇宙級時間回溯了,就連靈族、黃金時代的人類和太空死靈,也能通過科技、靈能,又或者是亞空間航行等手段,去進行短距離的時空穿梭,進而擾亂局部曆史的結果。雖然其所帶來的影響,不至於產生什麼較大的時空悖論,但這種充滿各種限製的時空手段,在積少成多之下,也依舊會帶來不小的危害和麻煩。
所以,眼下自知無法對抗邇達和改變玩家問題現狀的我,隻能一邊看著他們跟隨人類帝國大遠征的步伐,不斷進行著戰爭遊戲的狂歡。一邊則調集了自身大量的算力資源,去完成“阻斷宇宙時間回溯方法”的運算。
期間,邇達也過來訪問過好幾次,基本上都是為那群玩家進行遊戲規則與遊戲功能的添加。
如組隊係統、軍團公會係統、世界聊天係統、市場交易係統、戰鬥和任務指引係統、任務觸發與獎勵係統、角色死亡和紅名玩家懲罰係統等等等等,可謂是越來越完善,越來越有了一個大型rpg(角色扮演)遊戲的一切功能。
這也導致了我的算力資源遭到了進一步壓榨,從而不得不縮減我自身的任務事項運算,以避免引發對方的懷疑。
不過,我也偷聽到了邇達一些接下來的策劃安排,她打算在往後,還要增加我的工作量,還要添加更多的功能,甚至是添加其他的種族陣營進來,然後故意營造雙方之間的種族衝突和矛盾,故意釀造各種平民世界死傷慘重的悲劇,進而引爆大型戰爭。美曰其名版本觸發事件!
連帶著,便是各種“大型防守任務”、“大型攻城任務”、“大型救援任務”、“大型殲滅任務”的紛紛出現,以滿足玩家們日益增長的趣味需求。
而且,隨著所謂“版本”的不斷更迭,“主線劇情”的不斷推進,她還要相繼解封更多可以轉職的戰鬥單位。如星球總督、戰鬥修女、寂靜修女、禁軍等。
除此之外,玩家要是口味獨特,覺得還不夠刺激,也可以花費戰功點,去體驗一下成為“贖罪機甲”、“鞭笞機仆”的魅力。
在知曉了這些後,我的內心也不由凝重了起來。也就是說,今後留給我偷算力資源為己用的空間,將會被不斷壓縮。
看來,得必須抓緊時間了。
隨著大遠征進程的不斷推進,帝皇也從此踏上了尋找基因原體的征途!
憑借著他與自己兒子們那微弱的精神鏈接,一位位失散的基因原體,也相繼被找了回來,並被帝皇授予了他們各種相應的星際戰士軍團。
不過,這在那群玩家眼裡看來,卻是妥妥的“主線任務”,且擁有豐厚的回報。隻要成功幫帝皇找尋到了基因原體,就能獲得一次免費成為其旗下阿斯塔特軍團戰力的機會。
此獎勵公告一出,整個玩家群體都沸騰了!紛紛在世界頻道裡留言,說什麼每到一城一地,必將掘地三尺、不遺餘力的找尋原體下落。
真就是所過之處,翻箱倒櫃,一片狼藉,路過的狗子都要挨上兩巴掌,蚯蚓提起來豎著劈,看到的雞蛋都給你搖散黃了!就問你,基因原體在哪?給我老實交代!
很快,第一位基因原體就被玩家們給找到了,他的名字叫做荷魯斯·盧佩卡爾。
荷魯斯在與帝皇分離後,他的培育艙便墜落在了一顆名為克托尼亞的星球上。這是一顆極為靠近恒星公道軌道上的野蠻星球,荷魯斯自小就在克托尼亞星上的一個科技蠻族的巢都幫派中生活。
由於他的親和力和領導力,使得他在幫派中收獲了無數幫派兄弟的尊敬與敬仰。在大遠征初期,機械神教率領護教軍進攻克托尼亞星時,從而將他找到。被找到後的他,沒有丟棄這群幫派兄弟,而是帶著他們一起乘船來到了泰拉,並跪在了帝皇的麵前,宣誓了自己的效忠。
由於是第一位被找到的基因原體,帝皇對其很是看重。不僅給予了他第16軍團·影月蒼狼的指揮權,同時也開始將其帶在身邊,細心培養他的統禦才能,並逐漸產生了雙方的信任感。
而找到荷魯斯的玩家們,也如願以償的成為了影月蒼狼中的阿斯塔特星際戰士。那帥氣牛逼的模樣,簡直把其他玩家給羨慕壞了。於是,玩家群體也開始更加賣力的一邊攻城掠地,一邊尋找起失散的基因原體來。
第二個被發現的基因原體,名叫黎曼·魯斯。
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