果不其然,在封恒盯著那家夥的時候,一個描述框懸浮在封恒的眼前。
項目名稱恐怖老人
項目編號s06
項目等級keter
項目描述s06看起來是一個老年人形生物,通常有著高度腐爛的外形。
他的外形經常發生改變,但是那“腐爛”程度被觀察到了各種各樣的形式。
s06並不是十分靈敏,常會連續幾天一動不動,等待著獵物。
s06同樣也可以攀附在任何豎直表麵上,並能無限期地維持倒懸狀態。
s06將會試著使其獵物無力化,通常通過攻擊主要器官、肌肉組織或者肌腱來實現這一點,然後將殘疾的獵物拖入它的口袋空間之中。
s06看起來更喜歡將在025年齡區段的人類作為其獵物。
s06能夠穿過固體物質,在它身後留下一大段的腐蝕性粘液。
s06能夠“消失”在固體物質之中,進入一種被假定為“口袋次元”的物質之中。
s06接下來能夠通過與任何它最初進入的固體物質相連的固體物質出去。
這現在還不知道是否是s06原型的關鍵,或者說隻是它製造出來的“巢穴”。
對於“口袋次元”有限的觀察顯示它是由房間和大廳組成的,有著的入口。
這種活動能夠持續“數日”,並且會有一些人類對象被釋放出來,很明顯是出於狩獵、回收或者是的目的。
項目威脅s06能夠對其觸碰的固體導致一種“腐蝕”效應,在觸碰數秒之後導致物質的物理性崩潰。
材料會被觀察到生鏽、腐朽和最終崩潰的過程,並且會創造出一種黑色的、像黏液一樣類似於包裹著s06的物質的材料。
這種效應對於生命物體特彆有害,並且這被認為是一種“消化前”行為。
這種腐蝕效應將會在觸碰之後持續6個小時,在那之後這效應看起來就“燒儘”了。
項目日常任何時候都不得與s06進行任何物理性接觸。
所有的物理性接觸都需要5級人員之中三分之二以上投票同意。
所有這些接觸都必須在arii最大安全站點之中進行,並且要在一般的非必要人員進行撤離之後。
所有人員必須在任何時候都離收容房間60以上,除非是在收容失效事件之中。
項目措施s06被收容在一個上鎖的房間之中,該房間是由襯鉛鋼組成。
該房間必須被封鎖於40層完全相同的材料之中,每一層材料之間都必須要有不少於36的間隔。
層與層之間的支撐架必須隨機排列。該房間必須用eliid電磁支持使之懸浮在離任何表麵距離不低於60處。
第二層收容場所應該由6個球形“房間”組成,每一個之中都用不同的液體充滿並且布滿了隨機的支撐架和支撐表麵。
第二層收容場所應該裝配滿燈光係統,使得該收容區域之中能夠在不需要人員介入的情況下始終保持能夠立刻充滿不低於0000流明的光。
2個收容區域都應該保持24小時的不間斷監視。
如果觀察到了在任何收容區域表麵的任何腐蝕斑痕,工作人員,或者是在離s06房間200範圍以內的人員應該馬上向站點安全處報告。
任何因為s06而失去的人員或者物體都將會被認為是失蹤陣亡,並且不會有任何的援救嘗試。
注釋一直持續的研究表明,當麵對複雜隨機排布的建築結構時,s06將會被“擾亂”,將會對於出入以上結構感到明顯的猶疑不決。
s06還顯示出了一種對於突然的強光的厭惡感。
這將不會對s06造成任何物理性損傷,但是會導致他迅速地回到在固體表麵開出的“口袋次元”之中。
這些觀察,包括它對於鉛的厭惡和對於液體的困惑,已經將其破壞收容的幾率下降到了43。
那個“初級”牢房同時也方便在再收容事件之中使用再收容協議,觀察仍在進行之中。
特殊收容措施評估注釋因為s06極度難以收容的自然特性,s06每三個月或是在一次收容失效之後都要進行一次評估。
物理性的拘束是不可能的,而直接的物理性傷害看起來對於s06沒有什麼作用。
當前的s出於事件的原因,需要持續不斷的基本監視和迅速的反應機製。事先地,更為有前瞻性的特殊收容措施現在正被征集著,這是因為失效事件。
行為注釋s06看起來要經曆很長一段時間的“休眠”,在該階段之中它會完全不動最多3個月。
引發這種現象的原因現在未知。
但是,已經證明這是一種“哄騙”策略,s06會從這種狀態之中轉換成一種十分好戰的狀態。
並且會攻擊和綁架人員,對其收容房間和站點造成大量惡劣的傷害。
再收容協議。
s06的捕食行為看起來是由欲望驅使的,而不是饑餓感。
s06會在一次捕獵之中攻擊並收集數個獵物,長時間在它的“口袋次元”之中保持著“活著”的獵物。
s06沒有表現出一種可以被確定的“極限”,並且在一次捕獵行動之中會獵取隨機數量的獵物。
那個由s06通過的次元似乎隻能由s06進入。
記錄設備和傳輸設備看起來在那個次元之中也能工作,但是數據質量有明顯的下降。
它顯示s06會與獵物“玩耍”,並且表現出可以控製那個次元之中的空間、時間以及知覺。
s06表現出了。
再收容協議
在s06造成的收容破壞事件之中,一名在025歲年齡區間之中的人類對象應被準備好來進行收容,他被安置在一個重新代替使用的收容牢房之中。
當這個牢房準備完畢之後,作為誘餌的對象將會被傷害,最好能是傷害一條主要的長骨的方式,比如說大腿骨,或者是一條主要的肌腱,比如說阿基裡斯腱。
被傷害的對象應被放置在準備好的牢房之中,並且上述對象所發出的聲音將會通過廣播係統傳播出去。
某特工,在被s06釋放了之後的狀態,該人員失蹤了2個小時,並且在被釋放之後活了個小時。
s06通常都會在聽到對象的聲音50分鐘之後被對象所吸引。
如果s06對於一開始的廣播沒有做出反應,每20分鐘都應給予對象更多的創傷,直到s06做出了回應。
數名對象在嚴重的收容失效事件之中可以被使用。
s06通常都會在捕食了一名對象之後進入休眠狀態。
順便一說,該對象將會。