老兵李有錢聽履帶機器人講解了機器人修理升級係統的操作方法。
聽了履帶機器人的細心講解,李有錢對於這個係統已經大概明白了一些。
“履帶,我明白了,那我馬上就開始,要給我的海龜老夥計好好整頓一番了。”
說到這裡,李有錢用手指點擊了一下那個顯示屏裡機器人的頭部。
隨著李有錢手指的點擊,顯示屏畫麵裡的機器人頭部上方出現了一行文字。
“頭部選擇,1,修理。2,升級。3,破壞。4,退出。”
看到頭部的四種選項,李有錢心裡就開始吐槽了。
“他媽的,居然還會有破壞的選項,難道是打碎機器人的頭嗎?這個也太荒唐太搞笑了吧。”
“設計這個機器人修理升級係統的人,真他媽的是個變態。”
李有錢反複思考了一會兒,記得海龜的頭部是有一些破損的,不過好在還沒有破壞它的電腦核心,應該問題不大。
那自己接下來到底該如何操作呢?
想到這裡,李有錢回頭看了看正坐在擔架上的機器人海龜。
著重看了看它頭上那半張金屬臉龐的扭曲與破損。
之前自己還沒太注意,不過此時看起來,覺得那張殘破的金屬麵孔實在是太不順眼了,是該好好修理修理一下了。
看到這裡,李有錢回過頭來,伸手就點了一下那個畫麵上的修理選項。
隨著李有錢的點擊修理選項,係統畫麵裡的文字又有變化了。
“請問,是修理頭部嗎?請選擇。”
“頭部修理選擇,1,確定修理。2,不能確定。3,退出。”
“注意,如果選擇確定修理,係統會自動檢測機器人的頭部,隻要檢測到破損,就會自動進行修複。”
李有錢迅速地點擊了確定修理選項。
係統立即顯示了一行文字。
“係統動作1,修理機器人的頭部。”
“注意,係統動作將會逐一增加,直到您全部選擇完所有的指令,並點擊全部確定,係統就會按照係統動作的數字順序,逐步完成所有的指令。”
“請問,您還有彆的指令嗎?”
李有錢再次點擊了頭部部位。
這次他又點擊了升級選項。
“頭部升級選擇,1,頭部攻擊力升級。2,頭部防禦力升級。3,頭部敏捷力升級。4,頭部耐久力升級。5,頭部外觀升級。”
係統畫麵裡還出現了一個五邊形的圖案。
五邊形圖案的五個角分彆顯示著攻擊力、防禦力、敏捷力、耐久力、魅力五組指標值。
五邊形的圖案邊還有注意事項顯示。
“注意,每個指標值最高都是數字100,隨著選擇不同的選項,每個指標值的數字就會有對應的變化。”
“係統默認的初始指標值都是數字50,在這個五邊形的圖案裡是一個深色的正五邊形的表示。”
“點擊相應的指標,往上拉就是增加數值,相反,往下拉就是減少數值。”
李有錢先點擊了攻擊力的升級,隨著李有錢將攻擊力往上拉伸,攻擊力的數值從係統默認的50慢慢逐步上升到51、52、53、54、55……直到慢慢上升到90。
可是,隨著攻擊力的上升,五邊形裡的其他數值則在逐步下降。
此時,除了攻擊力被李有錢調成了90,其他的防禦力、敏捷力、耐久力、魅力四個指標則都變成了10。
“看來,這個升級係統是有個數值總量的,不能一味地光加強某一個數值,否則會變成顧頭不顧腚的半吊子。”
李有錢想到這裡,隨即就把攻擊力的數值調回了70,這樣一來,其他的各項數值就都被加強到了30。
李有錢又仔細地看了看目前的頭部升級狀態。
係統顯示,目前的頭部指標值是攻擊力70、防禦力30、敏捷力30、耐久力30、魅力30。
李有錢看著這些數值,感覺防禦力太低了,可是如果調高防禦力,彆的數值就會相應減少。
究竟孰重孰輕,這是一個取舍抉擇問題。
思考了一會兒,李有錢想出了一個辦法。
他將攻擊力鎖定在70,又將魅力值減少到0,再將魅力值的數值平均加到了其他數值上。
這樣經過李有錢的調整,最終的頭部升級為攻擊力70、防禦力40、敏捷力40、耐久力40、魅力0。