第一章 劍鴴與戰鬥工匠_伊塔之柱_思兔 
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第一章 劍鴴與戰鬥工匠(1 / 2)

伊塔之柱!

地麵鋪了厚厚一層枯葉,灼亮火苗舔舐葉片使之卷曲燃燒,化作飛散星燼。火光將森林中盤曲的根係的影子拖得老長,塔塔認真地將葉片掃開了一些,抬起頭來,看著方鴴將最後一個部件組裝完成。

方鴴長出了一口氣,後退一步,托著右手放在下巴上,偏著頭端詳自己的作品。

與發條妖精的袖珍與精巧不同,步行者的風格是靈活與鋒利。它低伏於鬆軟的地麵,在篝火搖曳的光輝下折射冷光,穹形的外殼下能看到內部一套精密的齒輪組,內裡是個玻璃罩子,裝著兩條明晃晃的銀軌,以及高速旋轉的陀螺儀。

兩支金屬刃爪幽幽反光,刃尖插入地麵,但除了刃足和精密的核心部件之外,大部分結構都是木質的。

但為了保證設計強度,木質的結構帶來了許多不必要的死重。最後在無奈的情況下,方鴴隻有選擇了更加笨重、但戰鬥承載更高的六足係統。

而且由於木質結構本身的脆弱,六足係統防護性更好、耐久性更高的優點在這具步行者上也沒有得到體現,隻是因為死重增加獲得了較好的穩定性與平衡性。

“騎士先生。”

方鴴對塔塔點了一下頭,從她懷裡接過α水晶。

他走過去,小心翼翼地打開步行者的外殼,將水晶插入基座的卡口中。‘哢’一聲輕響之後,一個頁麵彈出,上麵顯示了剩餘魔力足以支撐這具靈活構裝的行動時間

通常狀態下—7小時44分12秒,戰鬥狀下—30分鐘17秒

方鴴看到這組數據,心中不由感歎了一下,這還是隻有三分之一魔力儲量的α水晶。要知道步行者比發條妖精的能耗多一倍還不止,但後者在無屬性水晶的支持下也隻能維持四個小時活動時間。

而且α水晶比普通無屬性水晶強出的地方還不僅僅在於魔力儲量上,在瞬時輸出方麵也達到了無屬性水晶的三倍多。

他戴上手套,試著讓它動了一下。步行者構裝發出一聲輕響,六足撐開站了起來——方鴴舉起中指和食指,它也‘哢’一聲如螳螂般高高抬起兩對刃爪,刃尖對著篝火,明晃晃的反光。

方鴴皺了一下眉,心中暗叫了一聲媽呀。

“這東西好難操縱,需要控製的靈活構件比發條妖精多了一倍有餘,”他一邊操控,一邊對塔塔說道“我不該把銀軌全部拆下來的,一對靈活軌並不能完全操縱它——這下可麻煩了。”

“騎士先生,是我事先沒預料到這一點。”塔塔答道。

“這不關你事。”

方鴴看了看妖精小姐,忽然一笑,笑起來說道“其實也不用那麼擔心,放心好了,看我的——”說著,他向前一指。

步行者構裝一下彈了起來,刃爪飛快地交錯前進,然後向前一躍,越過幾條根蔓,動作迅速好像一頭靈巧的狼蛛。

“怎麼樣,可靠嗎?”方鴴回過頭自我吹噓,話音未落,步行者構裝就一頭撞在樹上,搖搖晃晃不動了,算算時間,從頭到尾不過三秒鐘。

塔塔看到這一幕,抬起頭來看著他。

兩人大眼瞪小眼,一時間氣氛有些尷尬。

“那個……大、大概是那個部件壞了。”方鴴一頭黑線。

塔塔已經飛了過去。

方鴴也隻得垂頭喪氣地跟著走過去,從樹下撿起步行者構裝檢查了一番。步行者構裝比籃球大上一圈,但重得多,普通的也有十五千克全重,至這一台有足足十九千克。

光是木質結構的構裝足底盤就占去了接近三分之二的死重,剩下的重量基本是水冷係統的,齒輪組隻占另外一小部分。至於力量增強構件、視覺鏈接水晶和震動敏感器(偵查用)這些可變部件統統能省則省,這樣才堪堪達到了六足係統的標準戰鬥負重。

六足係統的最高戰鬥承載是二十一千克,不過還要留一些餘量,免得在戰鬥的時候因為過高的自重載荷而解體。

方鴴檢查了半天也沒檢查出一個所以然,他忽然一拍腦門,發現自己傻了。當然或許也是習慣使然,他這才想起自己還有係統,連忙打開工匠的檢索界麵

‘步行者170型六足係統——(裝備等級,f級)’

‘基本屬性攻擊力—1724(+6),力量修正+34;近戰命中—32(+11),敏捷修正+37;爆發力—18,輸出修正+50’

‘防護屬性護甲值—6(外殼部分),耐久值—35,護盾值—0,閃避值—132,格擋值—14’

‘核心屬性輸出功率—130,已使用功率—55,戰鬥承重—21kg;核心發熱率—33,散熱係統負載—14’

‘附加屬性平衡性+2’

‘組件技能靈巧迅捷iv(來自於靈巧構件,啟動時敏捷係相關修正+50)’

‘工作狀態良好,組裝精度—97’

方鴴能看到的頁麵,妖精小姐自然也能看到。“設計本身沒有問題,還是操縱性的原因,”她毫不留情麵地說道,讓前者臉一下紅了起來。但塔塔又抬起頭來,看向他問道“沒問題嗎?”

方鴴這才點了點頭。

這東西倉促而成,也是沒有辦法的辦法。但隻要小心一些操縱,問題總是可以克服的,隻是性能要大打折扣而已——事實上他已經儘可能地挖掘這個臨時設計的潛力了。

比方說各種組件拆除之後,α水晶的魔力輸出功率又有了很大的富餘,於是方鴴給戰鬥狀態下設定了相當多的輸出餘量,這使得這台步行者在滿負荷狀態下可以有高達27的爆發力,比他多一倍還有餘——當然他自身也算是個廢柴屬性了。

然後他還額外加裝了一個靈活構件,改善了一下這台步行者死重太高過於笨重的毛病。不過靈活構件有一個問題是要用到軸承,木質軸承的效率低、可靠性也極差,為此他多做了好幾套以待替換。

想到這裡方鴴再看了一眼麵板,還是忍不住搖了搖頭,說道“木質結構的強度太差了,這個耐久與護甲和沒有也差不多——我現在唯一祈禱的就是,它在戰鬥時最好不要自行解體。”

“已經很好了,騎士先生,”塔塔平靜地回答道“因地製宜,也是煉金術士能力的一種。而且騎士先生組裝的精度很高,基本完美地發揮了所有部件應有的屬性。”

被妖精小姐以不疾不徐的語氣誇獎,實在是一件令人心曠神怡的事情。

方鴴忍不住摸了摸臉頰——

不過這一點上他倒是當仁不讓。

組裝也是一門技術活,甚至算得上煉金術士們製作工序中最重要的一環之一,組裝的關鍵詞是精度——完美的精度調試,可以讓最後成品真實呈現出每一個部件的屬性之總和。

至於誤差越大,部件的屬性便百分比降低。

如果說最差可以差到什麼地步,那就不大好說了。方鴴知道這東西是沒有下限的,他在卡普卡當學徒的最重要的經曆之一,就是看不少人把一組品質很高的部件,組裝成一堆隨時散架的垃圾。

這個過程有一些是可逆的,但有一些是不可逆的,如果遇到不可逆的情況,等於之前的心血和金錢全部白費。



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