第121章 布局_亡靈農場_思兔 
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第121章 布局(1 / 2)

亡靈農場!

第四層一共出現了五種建築,去掉讓人無語的前綴之後分彆是磨坊、黏土作坊、磚窯、行屍兵營和傳送陣。

建築說明中也出現了新的指標,主要是建築等級和建造數量限製。

之前夜三更還鬱悶為什麼隻能造一個農場,現在看來原來是被限製了的原因,不過在第四層建築解鎖之後,這個限製也被放開了。

通過觀察,他很快就找到了規律。

建築等級就是現在等級上限等級,也就是最多能夠升級幾次,像屍臭農場現在的建築等級是23,說明還能再升一次,而亡靈磨坊是11,說明無法升級。

建造數量限製就更通俗易懂了,就是這個建築最多能建幾座的意思。

規律也很簡單

目前解鎖最大層數減去該建築所在層數再加個1就是該建築可以建造的最大數量。

比如說屍臭農場是第一層建築,夜三更目前點亮了第四層,那麼屍臭農場的可建造數就是41+14。

他最多可以建造4個屍臭農場。

而第二層的腐生池則是42+13,代表他可以造3個腐生池。

不過亡靈傳送陣由於最少需要兩個建築才能發揮效果,所以不在此限製中,直接就顯示了最多可建造5次。

夜三更稍微總結了下現有建築

屍臭農場建築等級23,建造數量14。

亡靈護林小屋建築等級23,建造數量13。

腐生池建築等級22,建造數量13。

荒骨墓穴建築等級22,建造數量13。

亡靈建築大廳建築等級12,建造數量12。

碎顱礦工營地建築等級12,建造數量12。

亡靈刀兵訓練營建築等級12,建造數量12。

停屍木屋建築等級12,建造數量12。

亡靈磨坊建築等級11,建造數量01。

屍水黏土作坊建築等級11,建造數量01。

血焰磚窯建築等級11,建造數量01。

不安新墳建築等級11,建造數量01。

亡靈傳送陣建築等級11,建造數量05。

“建築升級之後,後續的建築將不用升級,直接成為最高級的建築麼?”夜三更揉了揉眉頭。

雖然這省了他很多事,但是這也意味著每一個建築的成本將大幅度上升。

因為每升一級,其建築成本都是翻倍的,他資源的分配靈活性肯定沒有一級一級升來得好。而且在新的建材黏土、石材和磚頭出現後,升級需求中也出現了新的項目,成本隻會越來越高。

“錢啊……”

夜三更看著空癟的口袋有些心酸,趕緊轉移注意力到那個最讓他感興趣的亡靈傳送陣。

“傳送陣都出現了,而且隻用消耗鮮血,這可比那些大城市裡的空間傳送陣便宜多了!”



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