第382章 隊伍彙合_開局仙人跳,成為魔導王_思兔 

第382章 隊伍彙合(1 / 1)

大雨持續了一夜,夜裡羅寧沒睡,直接用冥想代替了睡眠,等天色轉亮,雨幕也變小後,羅寧挨個叫醒了沉睡的隊員。

“夥計們,起來了,吃點東西準備出發了”

學員們揉著眼睛從帳篷裡鑽了出來,沉寂的營地開始重新煥發生機。

早餐是白麵包配鮮美的蘑菇湯。

一口熱湯下肚,整個人感覺好像活過來了一般。

將天然茅坑掩埋後,八爪蜘蛛傀儡再一次邁動腳下的節肢。

在經過將近二十分鐘的急行軍後,羅寧等人在一處天然洞窟下找到了先他們一步離開的騎兵。

騎兵的領隊還是熟人,那位給羅寧在作戰會議上幾度開口解釋的參謀員。

簡單的寒暄後,羅寧知道了他的名字,他叫塔特爾·奧斯維得。

通過觀察,羅寧還發現這支部隊一些騎兵身上有著明顯的打鬥痕跡,然後洞穴深處還隱隱有一絲鐵鏽味傳來,羅寧雖然不知道裡麵的情景,但也能猜出這支騎兵應該有過一場遭遇戰。

似乎察覺到了羅寧視線中的探究,塔特爾參謀不,應該是塔特爾隊長苦笑著解釋起了這一路的經曆。

“我本以為到泰達瑞恩要塞的路上會很安全,因為沿路周邊都有要塞駐紮,最近的離大路也不過幾裡路,站在路邊都能眺望到城牆上的光景,當時心想離要塞這麼近,小股的綠獸人應該不敢在附近逗留,所以便一心隻想著儘快抵泰達瑞恩,然後在途經一個岔道口時,我們和一隻滿編的百人隊獸騎兵迎麵撞上,隨後雙方在雨幕中打成了一團,最後我們這邊雖然靠著數量取勝了,但也出現了一定傷亡,你聞道的血腥味是受傷士兵身上的,他們被我們安置在了石窟裡麵”

頓了頓,塔特爾隊長又接著補充道“出謀劃策和實際指揮果然是兩碼事,之前當參謀員時候,我一直覺得自己製定的計劃已經完美到了沒有任何瑕疵,隻要指揮官嚴格執行我的計劃,就算是一頭豬都能打贏戰爭但真正成為指揮官後,我發現自己錯得離譜,不論製定了多麼詳細的計劃,路上還是會有預料之外的變故出現,之前我一直埋怨那些指揮官為什麼不按照我的計劃行事,現在我知道了,不是他們不做,而是做了也沒有多大的效果”

羅寧聽了半晌,為塔特爾隊長的自訴做出了總結。

“計劃趕不上變化。”

“是的,計劃總是趕不上變化”

開解似的重複了一句後,塔特爾隊長帶著羅寧進入到石窟內,在石窟的深處,羅寧看到了那些受傷的騎士。

除了角落裡用白布包裹著的屍體,還有十多位卸了盔甲躺在睡袋上的士兵,白色繃帶纏繞的部位還能看到點點血跡,空氣中的還殘留著濃鬱的血腥味。

而在這些士兵躺著的對麵,有一口蓋子掀開的木箱,箱子裡堆滿了綠獸人左耳。

視線一觸即離,羅寧轉過頭看向塔特爾隊長,輕聲道“你打算怎麼安置這些傷者。”

塔特爾回頭看了一眼沉睡中仍舊不時發出呻吟的士兵,道“途經下一個要塞的時候,我會將他們留下。”

羅寧伸手拍了拍塔特爾的肩膀,這是眼下最合適的選擇,帶著傷員上路肯定是不合適的,分兵送回去更加的離譜,唯一能做的就是找一個安全的地方,將士兵留下那,然後大部隊繼續向著泰達瑞恩前進。

半小時後,隊伍重新出發,那些重傷員被抬到了傀儡的背上,用戰馬馱的話對傷員非常不友好,估計沒走一會就要傷口破裂大出血而死,為了規避這種情況,羅寧讓學員被在傀儡背上清理出一塊空間,隨後幫忙馱運了這些傷員。

塔特爾為了表示感謝,特意給羅寧送了一批綠獸人耳朵,不過羅寧沒收。

轉頭塔特爾又給了那些幫忙馱運的學員,學員倒是大大方方的收下了。

順著大路前行了大概兩個小時後,一座要塞緩緩映入眼簾。

四十多米高的城牆,放在上輩子古代會是遊牧民族的噩夢,但在異世界這邊,這個高度隻是常規要塞的標準。

塔特爾先是派士兵到城下和對方交涉了一通,要塞上的人在確定羅寧等人不是綠獸人假扮之後,要塞指揮官答應了塔特爾的請求。

進城方式采用了吊籃升降,上麵放下來一個可以容納十多人的籮筐,然後羅寧等人將傷兵挨個抱進去,等人坐不下了,就搖另一根掛著許多鈴鐺的繩索,上麵的人聽到了鈴聲,便會拉動繩索,將載慢了傷兵的籮筐拉上去。

來回一躺其實還挺費事的,但沒辦法,再費時也得這麼做。

要塞這種地方,城門是不能隨便打開的,除了全軍開撥這種大事會將城門打開,其他時候一般都是開旁邊小門的。

不過小門也不是誰來了都能開,至少這些大頭兵是享受不到這個待遇的。

幾個來回後,傷兵都被運上去了,羅寧也將視線從高空中的蜻蜓傀儡身上收了回來。

剛才他一直在用傀儡觀察城內的畫麵。

該要塞雖然不是身處抵抗綠獸人的一線,但城內氣氛仍舊非常的緊張,街道上不見多少行人,更多的還是巡邏的職業士兵或者搬運各種守城器械的輔兵,整座要塞透著一股隨時準備開戰的肅然。

隊伍再次啟程,隨著距離一線戰場越來越靠近,遇見綠獸人的次數也開始逐漸增多。

原來遇到的綠獸人都是零零散散的,現在遇到的都是幾十個紮堆,獵殺難度直線上升。

另外還有滿編製的綠獸人騎兵,這一路來遇到了不下五波,雙方碰麵後第一反應就是乾架。

騎兵之間的戰鬥很樸素,沒有太多的計謀,雙方會將戰場選在一個平整的地方,然後一字排開對衝。

誰的坐騎更強、騎術更熟練、騎兵數量更多,誰就能活著走出戰場。

異世界的冷兵器做戰不像上輩子的古代,打仗偏重陣法謀略,這裡純粹就是野蠻的衝殺,所有謀略都隻針對中前期,一旦雙軍廝殺咬一起後,就不會再隨意變換軍陣了。

羅寧沒來之前,這邊一直保持著這樣的戰爭模式。

羅寧到來之後,阿諾德人也好、綠獸人也罷,都體會到了“不講武德”帶來的恐懼。

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