但和平區卻沒有這方麵的擔憂…
為什麼?
因為每處和平區,都配備了兩百座粒子能量發射器,能在蟲群來臨時開啟粒子防護盾,不僅可以隔絕生物氣息,還能有效抵擋蟲群的大麵積進攻…
完全稱得上滴水不漏!
當然,俄羅斯和漂亮國也建造了同樣的和平區,雖然規模比不上華夏,但好在功能齊全,抵禦蟲群是完全沒什麼問題了…
所以相比之下,聯盟的防禦基站就顯得有些寒酸了,這導致許多人在抵達防禦基站沒幾天,就全部跑到了和平區…
隻有少數人選擇留下並加入聯盟,一起為人類抵禦蟲災的事業發光發熱…
其實那群逃走的人的確小看了聯盟,畢竟人家是靠係統起家,沒點私貨是不可能的,隻不過沒到關鍵時刻,不會拿出來用而已,至於這其中有沒有存在其他方麵的小心思,那就不得而知了…
第三,神父找到了!
這是個好消息,因為華夏不僅找到了神父,還消滅了他的所有分身,以及和他一起的奇人幫成員…
當然,神父本人還是活下來了,不僅活下來了,還非常戲劇性的被關進了鳥籠…
哦,不是我這一座,而是在我下麵…
同樣是被吊著,但他卻曬不到陽光,因為頭頂就是他爹…
雖然我和他沒辦法對話,但老父親畢竟為他撐起了一片天,回頭想個辦法把他砸死應該沒什麼人會罵吧…
至於為什麼留他一命,完全是因為信息素阻斷劑的配方…
這老家夥很聰明,知道信息阻斷劑是自己唯一的保命手段,所以在被抓前,就把自己渾身上下清理的乾乾淨淨,還把所有資料全部銷毀,主動等著特查隊員上門…
這樣其實也好,省的我回頭出去了還得花時間去找他,太麻煩…
第四,人類改變了治蟲策略!
從一開始的進攻為主,防治為輔,變成了現在的防救為主,進攻為輔…
後者的意思是,主動出擊就算了,以防禦和救人為先…
而我對這一決策也是讚同的!
為什麼?
因為嗅螂和殺人鼠不同,它們在沒有食物的情況下雖然也會蠶食同類,但並沒有辦法從同類中獲取良性物質!
也就是說,隻要減少蟲群的口糧,那母蟲的數量在到達一定程度後,就會徹底進入飽和狀態,不會再誕生新的母蟲…
時間長了,蟲群就會為了生存而自相殘殺,這個時候人類再投放點類似蟑螂藥的生物毒素下去,那麼蟲災自然就不攻而破了…
而進攻為輔,也隻是派出小股精英部隊去消滅母蟲而已…
畢竟母蟲才是蟲潮的關鍵!
沒錯,其實目前為止,並沒有什麼證據能證明母蟲可以控製蟲群,因為蟲潮在襲擊城市之後,並不會把食物帶給母蟲,這就和螞蟻蜜蜂一類的社會習性相違背了…
所以人類最終得出來的結論就是…
嗅螂的社會習性應該和蝗蟲是一致的!
沒有所謂的老大老二的概念…
純粹就是喜歡群居,愛湊熱鬨,大家都是好朋友,那就一起找朋友,找到朋友就吃掉,找不到就吃朋友…